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Connaitre La Version Du Lecteur Dvd De La Wii Bleu Edition Limité Oo
Badablek a répondu à un(e) sujet de mickeyyoyo dans Hardware
tu n'as rien compris à ma réponse : - d'une, je ne m'agace pas, même si je ne comprendrais jamais qu'on puisse rechigner à acheter un HDD à 50 euros pour préférer une puce incomplète et nécessitant des accessoires supplémentaires (dont un HDD ou des SD, bien plus cher au final qu'un simple HDD pour USBloader). M'enfin personnellement, je m'en fous royalement, j'utilise puce ET USBLoader. - de deux, je te parle des capacités des puces NAPPE, alors prendre pour exemple une wiikey2 est plutôt (complétement) hors sujet. puce nappe > puce nécessaire + HDD (si la puce le permet) OU carte(s) SD (si la puce ne gère pas les HDD) usbloader > un simple HDD, le reste étant purement software pas besoin de faire un dessin pour comprendre qu'un loader USB reviendra moins cher (puisqu'apparement pour toi, le paramètre qui entre en ligne de compte, c'est le prix...) j'essaie de peser les patates en te pointant du doigt les points négatifs des puces nappe, en tout objectivité. Rien à voir avec la pseudo gueguerre puce/soft, donc prière de ne pas faire d'amalgame douteux. ps : j'ai deux wii, une pucée yaosm, l'autre pucée wiikey, je pense donc être suffisament bien placé pour te parler de puces, et ça ne m'empêche pas de dire que les puces nappe sont des merdes sans nom, que tu veuilles le croire (ou non). quant à la question sur les jeux GC, no comment...sur une console qui n'a PLUS la retro-compatibilité GC...Shakin a bien résumé la chose. -
Connaitre La Version Du Lecteur Dvd De La Wii Bleu Edition Limité Oo
Badablek a répondu à un(e) sujet de mickeyyoyo dans Hardware
euh, tu me diras le nom de ton fournisseur, que je n'achète jamais chez lui... pour 50 euros, tu as un 640Go en 2,5" (bon, avec la crise des HDD, disons que tu auras un 500Go) tu vas pas me dire qu'il te faut un HDD de 2To pour les jeux wii quand même, rassure moi ? tu es prêt à mettre 45 euros dans une puce daubée, et tu rechignes à en claquer 50 dans un HDD ???!!! Faut savoir ce qu'on veut, à un moment surtout que, puce ou pas puce, tu ne pourras PAS lire de backup DVD sur ta wii !!!!! Chipset D3-2 ou D4 > utilisation OBLIGATOIRE d'un HDD ou d'une SD. donc, tu devrais revoir un peu tes calculs, parce que dans l'histoire, tu as zappé des infos importantes (et je peux te dire que les 50 euros dans le HDD, tu ne rechigneras plus du tout à les sortir) ps : les PCB D2A,D2B, DMS, etc sont plus gros que le PCB du D4 (Nothing). donc tu ne pourras même pas caler le PCB sur le lecteur, logiquement. (et un PCB de lecteur compatible avec une puce, ça coûte un bras aussi...minimum 40 euros pour un truc potable) -
Connaitre La Version Du Lecteur Dvd De La Wii Bleu Edition Limité Oo
Badablek a répondu à un(e) sujet de mickeyyoyo dans Hardware
pas besoin de faire un dessin : une wii + un HDD usb + un loader + un cIOS = une wii hackée comme il se doit, et qui peut lancer 99,9% de la logithèque wii (le 0,1% incompatible étant Tintin et Driver) y'a rien de plus à expliquer ou dire...et avec ça, pas besoin d'ouvrir la console ni de mettre une puce horriblement chère, lente et moche (mention spéciale à celle qui inclut une base sur laquelle poser la wii) -
Connaitre La Version Du Lecteur Dvd De La Wii Bleu Edition Limité Oo
Badablek a répondu à un(e) sujet de mickeyyoyo dans Hardware
y'a rien de marqué sur le chipset...parce que ce n'est tout simplement PAS le chipset. et ça fait bien longtemps qu'il n'y en a plus. toutes les wii actuellement produites sont équipées de D4 nothing et les puces nappe émulent en quelque sorte le lecteur DVD, pas de raison que ça ne marche pas sur "slim" (m'enfin, faut vraiment en vouloir pour mettre une puce de ce type dans une console actuelle...un loader USB fera bien mieux) -
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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pour le bug des thèmes de wiiflow, il est présent dans ma version (je ne suis qu'un bricoleur, pas un développeur). soit le moteur de rendu des skins externes est buggué (fuite mémoire ? ça y ressemble bien) soit les skins doivent être modifiés plus en profondeur (nouvelles exigences du moteur de skin ? skins trop compliqués dans les paramètres du "flow" des jaquettes ?) je m'étais attaqué à VIOLET parce que c'est mon skin préféré, je tenterai bien avec d'autres (au moins aussi compliqué dans le flow) histoire de pouvoir comparer avec VIOLET dans tous les cas, il est fortement recommandé, pour les utilisateurs ayant une grosse base de données, de rester sur le skin par défaut (qui n'est pas si vilain que ça, après tout). Au moins jusqu'à correction du problème qui provoque ça. Il faut que je vois avec la R417 aussi (des ajustements ont été opérés sur la mémoire utilisée par wiiflow) ps : pour les retours sur mon build perso, je ne demande pas un beta test en profondeur, juste savoir si la wiimote se synchronise correctement durant le loading de wiiflow ça me permettrait au moins de réduire les binaires à un seul et unique build commun à tous.
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R4 I Sdhc(modele White Dual Core)
Badablek a répondu à un(e) sujet de serenity2 dans Poubelle du forum
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension. -
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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y'a un sujet qui regroupe les boutiques. alors merci d'éviter de poser ce genre de questions qui ne sont bonnes qu'à attirer les spammeurs de liens de boutiques (daubées) et lire ledit sujet.
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@abbathdebinic ce que tu sembles ne pas comprendre, c'est que le acekard2i a été produit avec deux FPGA différents, mais vendus sous le même nom, avec le même firmware, le même kernel, et AUCUNE POSSIBILITE de savoir lequel tu achètes !!! (c'est comme si Peugeot sortait deux 206 avec deux moteurs différents mais n'assurait le SAV que d'un seul moteur...) faut un peu arrêter de marcher sur la tête. Soit on assume ses choix de production (traduction : ils ont cherché à réduire au maximum les coûts de production pour dégager une marge plus grande), soit on vend deux produits DIFFERENTS, avec des noms DIFFERENTS et des fonctionnalités DIFFERENTES (Les deux hard sont identiques en fonctionnalités, il faut bien le comprendre ça !!!) mais on ne joue pas à l'autruche en refourguant à l'arrach' deux types de hard différents pour le même linker, avec les mêmes fonctions, même firmware, même kernel, au même prix, le tout sous la même dénomination "acekard2i", ça s'appelle un mensonge caractérisé. ps : et je sais très bien qu'ils vont se pencher sur le cas du HWID44 (avec 3 mois de retard quoi). Ce que je critique, ce n'est pas le support, puisqu'ils l'ont toujours asuré jusqu'ici. Je critique simplement le manque de coordination entre les 2 versions et le fait de prendre les clients les plus anciens pour des cons. POINT BARRE.
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@ballost toutes les Rxxx ont le bug de synchro. tu verras que ta R415 te refera aléatoirement le bug de synchro, quoi que tu fasses il n'y a que la R417 (ou ma R416 incluant les sources pour l'accès SDHC de CFG Loader) pour améliorer les choses (j'utilise personnellement ma version sur au moins 6 consoles différentes, avec diverses versions de cartes mère, wiimotes, etc., et plus jamais vu un seul bug de synchro sur aucune d'entre elles...j'en ai encore fait une hier pour ma soeur, sans souci). Je parle bien sûr de la version de test que j'ai mise à disposition, pas de ma R416 standard qui a encore le bug de synchro ! http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=257622 (et franchement, je ne vois vraiment pas en quoi avoir une manette synchronisée plus vite peut changer...puisque la synchro se passe AVANT même que le coverflow n'apparaisse ! La synchro se fixe juste au moment où wiiflow se charge, avec les points qui gigotent au centre de l'écran. Bref, à un moment où ON NE PEUT RIEN FAIRE) ps : vu que personne ne daigne donner un retour sur l'utilisation de ma version (c'est super sympa d'ailleurs, ça vaut toujours le coup de se décarcasser pour les leechers...), je le fais tout seul comme un grand : testé sur des modèles de wii allant des day one de 2006 jusqu'aux actuelles "slim" > JAMAIS un seul bug de synchro avec la version TEST
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Bonjour, Afin de préserver la courtoisie dans les débats, et aussi par ce que nos bonnes moeurs l'imposent, l'utilisation de formules de politesse, aussi sommaires soient elles (bonjour /merci), est requise sur nos forums. Tenez en compte dans vos prochains messages, et a plus fortes raisons, si vous êtes a l'origine de l'ouverture d'un nouveau sujet. Comme tous les autres messages en inadéquation avec les règles édictées par notre charte, celui-ci rejoint la poubelle. Merci.
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euh non non, pas pareil du tout. la team acekard a fait le choix de produire deux types de hardware EN MEME TEMPS et n'en supporte qu'un (l'autre, ça sera quand ils auront le temps, comme d'habitude) rien à voir avec les R4, il ne faut pas tout confondre ! comme si Microsoft ne sortait les mises à jour que pour les 64 bit...et attendait 6 mois pour sortir celles pour 32bit. ça n'a aucun sens.
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mauvaise section > le tarif c'est la poubelle maintenant. marre de déplacer 10 sujets sur les R4/M3, chaque jour, parce que certains ne retirent pas leurs moufles pour chercher la section adéquate, qui est pourtant limpide comme de l'eau de source. Hardware > Linkers > famille M3 (compliqué, n'est-ce pas ?)
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petite précision (de taille) : une fois de plus, la team Acekard n'est pas fichue de proposer une mise à jour compatible avec les deux types de hardware qu'ils ont vendu (ou comment montrer, une fois encore, qu'on n'assume pas ses choix de production) bref, cette mise à jour n'est PAS compatible avec les acekard2 de type HWID44 (d'après le readme, ce sont les linkers vendus avant février 2009) toujours le même épisode de Dallas, à chaque mise à jour. Les clients fidèles qui ont participé à la réussite commerciale de la team sont remerciés par un patch qu'ils ne peuvent pas utiliser.
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Kirby a une protection metafortress qui empêche toute modification de l'exécutable (que ce soit en dur dans l'iso, ou patché en temps réel) Autrement dit, toute tentative d'activation de : cheat codes, patch vidéo, patch de langue ou tout autre forme quelconque de patchage de quoi que ce soit de l'exécutable résultera en un écran noir. bref, les loaders pas très malins qui activent, par exemple, le patchage vidéo par défaut (alors que dans 95% des cas c'est inutile) se planteront lamentablement sur ce jeu. Il suffit de désactiver tous ces patches. ps : un hack permet de bypasser metafortress (pour, par exemple, pouvoir utiliser le cheat autorisant la manette classique sur ce jeu). pour Tintin, ceux qui prétendent pouvoir y jouer sont des affabulateurs. La seule façon de le lancer CORRECTEMENT, c'est avec Sneek+DI (virtualisation de NAND + DVD). aucun cIOS ne peut l'exécuter comme il faut (soit ça fait direct un écran noir au lancement, soit ça plante aléatoirement durant le jeu)
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pour finir le HS que j'ai démarré : la faille Super Smash Bros Brawl ne peut pas être corrigée (le jeu accède directement à la SD > le system menu est aveugle sur ce que le jeu charge depuis ce média) Et à quoi bon dépenser de l'argent à essayer de patcher letterbomb ? D'autant que letterbomb ne passe pas par une faille du même type, le message hacké utilisé est crypté exactement tel qu'il le serait si c'était un message envoyé par Nintendo. ps : parler de bannerbomb n'a pas de sens, puisque corrigée depuis la 4.2 (ça fait plus d'un an quand même) ! Tu vois qu'ils sont quand même réactifs, mine de rien (ils ont eu du mal à démarrer la chasse, mais une fois lancés, ils essayaient...même s'ils avaient une bonne longueur de retard à chaque fois, la faute à un système dont le R&D a été minoré au maximum pour dégager un maximum de profits) Donc s'il faut les blâmer sur une chose, ce n'est pas la réactivité mais bien les investissements faits sur la Wii. Le panier était déjà percé avant même sa sortie avec une faille béante (parmi tant d'autres) et les failles de la génération précédente (les puces wii ne sont qu'un dérivé des puces GC !!) On verra, avec la Wii U, s'ils ont tiré des leçons de cet echec cuisant contre le hack...ils ont interêt à avoir prévu une sandbox en béton armé pour l'exécution des jeux Wii, c'est moi qui te le dit
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jamais eu besoin de mise à jour pour les supercard ??? on ne doit pas avoir le(s) même(s) supercard alors. Il suffit de jeter un oeil à la liste sans fin des mises à jour TOUS LINKERS supercard confondus pour s'en convaincre et ce ne sont pas des mises à jour cosmétiques ou fonctionnelles, elles corrigent bien souvent des jeux incompatibles. http://linfoxdomain.com/nintendo/ds/ Supercard n'a jamais été mieux que le reste du troupeau (même le DS Two a bien du mal à se démarquer de la concurrence), et l'époque slot2 reste épique avec des pseudo linkers bons à jeter à la poubelle. Bien sûr en comparant un DS Two à un clone de clone de DSTT remaquillé en R4 qui utilise un kernel hacké, Supercard gagne haut la main...mais il faut comparer ce qui est comparable (et un DS Two ne coûte pas 4 $) Nintendo sait qu'à chaque mise à jour, les linkers refonctionneront. Par principe ils en détectent quelques uns, mais à quoi bon recenser tout ce petit monde, perdre son temps (et son argent) alors que le lendemain même, un fix sera mis en téléchargement ? (sachant qu'une mise à jour pour contrer celle de Nintendo, ça se résume à utiliser l'icône d'un autre jeu...) La seule chose importante désormais, c'est la 3DS. Et jusqu'à preuve du contraire, personne n'a réussi à booter quoi que ce soit en mode 3DS ! Tout comme le mode DSi a (quasiment) toujours résisté (le seul linker qui a "réussi", c'est le Cyclo DS Evo, en copiant honteusement une faille découverte bien avant par une team et en se servant d'une copie d'un jeu inclus directement dans leur firmware...pas de quoi être fier en gros) alors si certains peuvent lancer un linker en mode DS, c'est le dernier de leurs soucis actuellement. Et ce n'est pas une question de fiabilité/qualité d'un linker. Tous sont logés à la même enseigne, tous utilisent la même faille des icônes de jeu signés, et tous se ramassent (temporairement) les dents par terre si Nintendo le veut. ps : être réactif, ok, mais quand c'est possible. Or, pour la wii, les hackeurs la connaissent mieux que Nintendo himself et les failles ne sont pas patchables la DS > pas patchable la DSi et la 3DS (en mode DS) > pas patchables non plus donc je vois mal comment ils pourraient être réactifs, sinon proposer chaque jour une mise à jour ? Ca risque de vite gonfler l'utilisateur ET nintendo ! Et on voit bien qu'avec des système upgradables (DSi en mode DSi, 3DS en mode 3DS) et à peu près étanches, les teams s'y cassent les dents et ce n'est plus le même son de cloche.
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Lecteur Inviolable? Quelles Options?
Badablek a répondu à un(e) sujet de fred57440 dans Poubelle du forum
Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension. -
Lecteur Inviolable? Quelles Options?
Badablek a répondu à un(e) sujet de fred57440 dans Poubelle du forum
les tutos sont très clairs. donc merci de chercher un tout petit peu indice : jp33 autre indice wiiflow -
que tu ne peux pas lire de backups DVD sur ta wii, oui, ça veut dire ça. mais ça ne t'empêche en rien d'utiliser un loader USB couplé à un disque dur.
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la dalle tactile est composée de deux feuilles (et c'est la pression entre les deux qui permet de savoir où se situe le stylet). ce que tu montres sur ton lien, c'est bien une dalle tactile prête à l'emploi, à mettre au dessus de l'écran tactile. une DS, tu as, dans l'ordre : écran tactile dalle tactile (elle même composée de deux feuilles collées l'une sur l'autre) écran de protection dans le sujet, y'a eu un petit abus de language : L'écran LCD est ok la dalle tactile est HS (à changer par celle que tu as acheté) l'écran tactile, ça ne veut pas dire grand chose et induit en erreur (ou alors il faut bien garder en tête que l'écran tactile, c'est en fait la combinaison d'un écran LCD ET d'une dalle tactile). autant appeler un chat, un chat, ça évite ce genre de confusion
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R4 3ds Et La Nouvelle Mise A Jour 3.0.0.5
Badablek a répondu à un(e) sujet de Ryuuzakiiiii dans Poubelle du forum
mauvaise section > poubelle. je ne fais plus dans le détail désormais, si tu n'es pas fichu de chercher deux secondes la section adéquate (Hardwares > Linkers > fammile R4), je ne suis pas non plus fichu de déplacer dans la bonne. Donnant donnant, sinon poubelle. -
Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
