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Tout ce qui a été posté par sangoku_dragon
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Les Firmwares 2.0 Et 2.5 Ont Enfin été Décryptés....
sangoku_dragon a répondu à un(e) sujet de hac76 dans Mise à jour PSP/Firmwares
En gros: j'ai lancé UMD emulator, j'ai choisi les options d'émulation et system menu, je clique sur mon iso et je retourne donc sur le system menu. Ensuite je me connecte en usb et je copie les dossiers f0 et f1, ensuite je choisi devhook et voilà ça a marché pour moi. Je n'ai pas GTA donc je ne peux pas tester. -
Les Firmwares 2.0 Et 2.5 Ont Enfin été Décryptés....
sangoku_dragon a répondu à un(e) sujet de hac76 dans Mise à jour PSP/Firmwares
Devhook fonctionne. -
Les Firmwares 2.0 Et 2.5 Ont Enfin été Décryptés....
sangoku_dragon a répondu à un(e) sujet de hac76 dans Mise à jour PSP/Firmwares
Moi, je n'ai pas fait comme ça: je lance sur ma 1.5 UMD emulator, je choisis émulation des dossiers f0 et f1, je choisis bien sûr system menu, et je lance mon iso, une fois sur le menu de la psp je connecte l'usb et je transfère les dossiers. Une foid les fichiers transférés quand je clique sur l'icone de l'umd j'ai le logo de la 2.0. -
Les Firmwares 2.0 Et 2.5 Ont Enfin été Décryptés....
sangoku_dragon a répondu à un(e) sujet de hac76 dans Mise à jour PSP/Firmwares
Bon, et bien c'est déjà pas mal : j'ai copié les fichiers, et j'ai le Logo PSP portable en lieu et place de PSP d'une 1.5, je peux lancer PSP media center, mais dès que je reviens au menu, ça plante. -
Sans déconné? Pourriez pas vous la calmer avec GTA ou vous l'acheter non didiou! Et attends un peu, qui te dis que la seule raison de ne pas l'acheter pour l'instant n'est pas de devoir downgrader dès que tu veux jouer à un jeu sur ta MS . Je ne veux pas raconter ma vie, mais moi qui suis en déplacement tout le temps ça m'embête fortement de devoir downgrader si je dois le faire toutes les 5 minutes, j'ai acheter une MS de grosse capacité pour m'affranchir du transport des umds, je ne suis surement pas le seul, alors garde de toi de mettre les tout le monde dans le même sac et laisse s'éxiter qui le veut.
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Il y a un forumeur qui en a parlé il y a un moment, il explique ce que devait faire un chip: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=77231 .
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Pes5 - Mods, Questions Et Réponses
sangoku_dragon a répondu à un(e) sujet de tatsui dans PES5 - Mods
Merci, c'est mon équipe préférée. KAKA Ballon d'or -
Impossible sans le sdk.
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J'ai l'impression que tu ne dois pas être très vieux toi, ne te vexe pas ( pas de honte à être jeune) mais tu ne dois pas avoir plus de 12 ans, ou alors tu en as 70 et tu viens de te mettre aux jeux. Donc pour te répondre la nes est la grande soeur de la Snes. La nes est une console de nintendo qui a très bien marché dans le monde grâce à zelda ( il y en eu 2), mario (3 je crois), c'est je pense la console qui a démocratisé les jeux vidéos au niveau mondial, elle a aussi eu des accessoires comme le pistolet avec le jeu duck hunt... Elle a été remplacée par la Snes ( super famicom au japon ) qui a placé nintendo sur la plus haute marche du podium pendant 10 ans. C'est pour moi la meilleur console de tous les temps.
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Merci. De toutes façons c'est logique.
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Oui, mais je vois ma réponse comme un ensemble, le dernier point que je soulignais est qu'à la base elle était prévue avec la possibilité d'ajouter un lecteur hd-dvd, donc une sortie numérique vu que les standards de la hd ont été définis ainsi, justement pour rendre impossible la copie. Donc crois tu qu'ils ont décidés de modifier le hardware de la console pour ne mettre qu'une sortie analogique, en si peu de temps ? . Pour moi il y a forcément une sortie numérique. P.S : Es tu sûr que tu puisse faire passer du 1280*720p par ton vga ? La définition que tu donnes est informatique donc pas de problème elle est compatible vga, mais essaie de faire passer du 1280*720p et dis moi ce que tu as, à mon avis ça ne passe pas. Merci d'essayer.
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Je pense que qu'il y a une faute quelque part dans ce que je lis: la haute def est interdite en YUV pour des raisons évidentes de copie ( tout tient sur le fait de savoir si la console, très puissante, upscalera le signal d'un dvd pour le "convertir" en hd), donc si microsoft ( qui dit que tous ses jeux seront compatibles HD) veut de la hd, il doit le faire passer par une prise numérique, parcequ'il y a des controles anti-copie comme le hdcp pour la vidéo. Donc si la xbox reçoit un jour un lecteur hd-dvd ( je sais cela n'est plus à l'ordre du jour, mais on ne sait jamais) pour respecter les standards et permettre de lire une vidéo en numérique, donc forcément compatible hdcp, et bien la sortie doit pouvoir se faire en numérique. De plus le vga c'est bien mais les normes HD sont le 1280*720 en progressif ou 1920*1080 en entrelacé, ce ne sont pas des normes informatiques donc le vga ne peut les recevoir. Pour résumer : HD = résolution 1280*720P ou 1920*1080i = incompatible vga, et ces mêmes résolutions interdites en yuv , donc si microsoft refuse la sortie numérique sur ça console il se ferme la porte à bcp de chose par rapport à sa concurente directe. Et pour finir, microsoft voulait inclure un lecteur hd-dvd, c'est doncque la console avait une sortie numérique, sinon il viennent de modifier la partie hardware en très peu de temps, vu la sortie prochaine de la console cela me semble impossible.
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Inscrit le 31/08 et reçu ce matin, inscrit pourtant avec une PSP Jap.
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ok merci je vai esseyer mais 1984 c'est quoi? 545710[/snapback] Je me rappelle que quelqu'un avait déjà eu ce problème, et d'après mes souvenirs c'est yoshihiro qui avait dit d'utiliser ce code. Ma mémoire est peut être défaillante mais c'est ce dont je me rappelle 546807[/snapback] Oui, c'était moi.
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Je te réponds : content de t'avoir connu, ce fut court mais bon, vous êtes le maillon faible aurevoir. Personne ne te répondra , tu es banni, ce n'est qu'une question de minute.
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merci, grâce à toi j'ai réussi.
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Bonjour, je me décide à poster pour demander de l'aide, après avoir chercher à résoudre mon problème. Voilà je ne sais pourquoi mon dash original a planté un jour pendant que je créais une bande son, et depuis quand j'utilise la fonction Musique j'ai 2 bandes sons au nom de Phil Collins, mais voilà ces 2 bandes présentent des titres que je ne peux écouter, ils sont là mais pas là, la durée affichée est 0. De plus j'essaie d'effacer, de renommer, supprimer, mais rien n'y fait. A présent quand je veux vréer une nouvelle bande son le dash m'indique le nombre de 100 a été atteint.... Je me demande où sont stockées les bandes son, et sous quelle(s) forme(s). Merci de m'aider. Je mets ce lien, qui parle de la même chose autant pour moi, je ne l'avais pas vu: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=78676 .
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Pas de problème, je ne sous entendais rien, je pense que c'était maladroit c'est tout, et c'est vrai que jlz est alerte...
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A mon avis ça ne va pas plaire, le mot sinon est de trop.
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J'ai essayé, tu peux mais en feitant, je m'explique: le créateur de menuedit ne parle pas le français, donc tu ne peux éditer pour l'instant que l'anglais et l'allemand, parcequ'il n'a pas (encore) intégrer l'édition des menus en français, tu édites le menu anglais et tu mets mets ta psp en anglais. Là où c'est merdique c'est que tu ne peux editer le fichier dans sa version anglaise que dans la limite des caractères présents à la base : si par exemple tu veux éditer le mot "menu" tu ne pourras pas mettre plus de 4 caractères.
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Tu as raison , même si ce n'est pas ce qu'il a demander il parlait des jeux, mais la précision est pertinente.
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Salut, la réponse est simple, pas de zonage, pas de pal ni de ntsc.
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C'est pour ça que je l'ai pondu ici, c'est plus de l'aide qu'un tuto.
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Attends , je t'en fais un, ça prend 2 minutes. 1: Ouvrir une iso avec ce que vous voulez pour l'explorer (winiso fait l'affaire) et rechercher un fichier en .pmf de moins d'un méga. ( hotshot golf est très bien pour ça). 2: extraire le fichier voulu et le placer à la racine de la MS après l'avoir renommer en "gameboot.pmf" . 3: connecter sa psp sur le secteur et lancer PSPSet 0.9. 4: Entrer dans change gameboot. 5:valider "Change gameboot". Et voilà c'est fait, il n'y a pas plus simple que ça.
