Wep,
Non pas de puce pour le moment ...
et je pense que y'en aura jamais ...
Car pourquoi Crée une puce alors que tu peut y faire ce que tu veut sans.. ??
Pour les firmwares 1.00 et 1.50 biensur... ^_^
Pour les 2.0 faudra attendre un peut
Wep,
Les boules , j'ai vue que pour etre bien à l'aise dans la programmation en c++
Fallait 2 ans voir 3 ans ... ^_^
Les cours c++ je sait ou c'est mais j'aurais voulu savoir si yaurais pas des petit exercice ^_^
Wep,
Moi j'ai une MégaDrive , Nes , N64 , PsOne , Ps2 , 2Xbox , Psp , 2 jeux megaDrive ...
Tout le reste je crois que sa a fini à la poubelle ^_^
Ps: montre nous ta chambre AnuBis ^_^
Wep,
Je lui explique la méthode la + simple , et qui lui
évite de flasher sa puce...
Comme indiqué sur le tuto , ya quelque temp de sa Adoubeur avais
crée un pack "debug mode" qui fait booté avec un bios debug BFM
Pui si le gas flash sa puce , dans les 3 quart des cas il aura un problème
avec sa partition F: si il a un dd de plus de 120Go...
Donc voila...
Wep,
ce bidule sert à ranger sa Psp dedans...
Et en plus c'est skinnable en imprimant ce que tu veut sur du papier
et l'inséré dendans , elle est pas belle la vie ?
Perso , c'est pas mon truc ^_^
Salut a toi,
Je t'explique en gros...
Déja section tutoriaux Pinkfloyd a crée un tuto
surlekel tu devra télécharger des fichiers nécéssaire...
-Tu devra Booté sur un bios debug BFM "ce lance comme une application"
-Tu arrivera sur le XDKlauncher "dashboard debug"
-Tu choisira un dahsboard alternatif "explicationt sur le tuto"
-ensuite tu boot sur ton jeu .
-Avec xboxImageGrabber tu te connectera a ta xbox...
-l'IP est l'IP debug qui te sera donné dans les paramètres du XDKlauncher
-Une fois la conection établie , tu pourra prendre des captures
Wep,
Non mais c'est bon...
Au faite c'est juste 1 Backgroud Qui voulais filé pour la psp .
Mais vue que pour certain firmware on est obligé de mettre par 12
"les skins" pour respecté chaque mois de l'année ^_^