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Tout ce qui a été posté par ALI
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Je sais plus ce qu'il faut faire :fouf: Juste quand on vient de deblocker le mini jeu de la défense de la juraille je dois trouver le stage après la distilerie. Je trouve pas l'entrée. Le stage c'est la garde. C'est ou exactement ? Prce que j'ai laché comme je touve pas j ai joué a megaman mais j aime trop Daxter
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Ben moi j'use trois loaders maintenand, deux qui fonctionne avec DAX et fastloader mph et ca me va. Je lance tout depuis iRshell, la classe, GTA avec ma musique, je fais mes screenshots etc...
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Surpuissant ce shell. Je l'utilise comme os principale et je lance tous mes loaders depuis ce shell. Bien plus facile. EDIT: les screenshots sont sauvegardés dans PSP/SNAPSHOT
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Vous avez essayer de le lancer avec runUMD ? Le SFZ3 tourne avec, peut être celui là mais je doute fort.
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Salut kakashi. Moi je te connaistu es de Metagames (je suis Syrus là-bas lol) Pour que ca fonctionne il faut que ton iso soit d'origine avec le dump du FW2.50. Donc soit tu as un dump 2.0, soit ton iso a les prx decryptée ce qui peu faire foirer.
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C'est normal, il faaut utiliser aenea decryptor, pas mph decryptor. Merci, je le savais ca mais merci quand meme. Moi je voulais une vue en plus. Merci
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En fait concernant l'effet de fourure sur Daxetr, j'ai remarqué qu'il y est mais seulement dans les courtes vidéos sur le scénario. J'ai aussi une question à propos de la caméra. A part L et R, y a-t-il un moyen de la mettre plus ou moin éloignée ?
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Ben pour changer le fond quand tu es dans le programme, je sais pas . Par contre pour changer le fond du menu de la PSP, il faut prendre un programme tel que SeiPSP, PBP unpacker ou encore PSP brew. Pour que les jeux soit mis a 333 par défaut a mon avis il faudrait recompiler mais on a pas les sources malheureusement. Ou bien peut être qu'il suffit de patcher le .pbp mais je ne sais pas trop. ++
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Clair que les minijeux sont difficiles. Moi je suis au troisième, il faut défendre la muraille J'en suis a 36% du jeu.
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Pour l'update c'est déjà fait. Autrement le reste je préfère laisser comme ca, je veux rien ripper du jeu et les crédit ca sert pour la fin du jeu. Par contre l'autre vidéo à la limite je pourrai la ripper. C'est en rapport avec l'E3 2005 ?
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J'ai que la vidéo du début en francais. Quand y a les cut scènes les sous titres sont en francais. Quand les gars te parlent (texte avec la tete du npc) c'est en francais. En fait y a que les cut scènes qui sont en anglais (audio) mais sous titrées en francais. Oubliez pas d'activer les sous titres dans les options aussi j'avais oublié de préciser. Vraiment il est trop mortel ce jeu. Je suis dans le rêve de Daxetr avec un pire combat matrixien. Mort de rire et trop beau ce jeu. Franchement pas décu
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La console gère les DRM donc ils feront surment un truc genre adresse mac + drm fichier et tu pourra le lire que sur ta console.
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Bon alors pour le ripper j'ai fait comme ca: USRDIR/data effacement des dossier autre que fr. Renommer le dossier fr en english. deleter tout les autres dossier de langue. USRDIR/dialogs mem chose que pour le dossier data USRDIR/movie effacement de intro_langue.x. Renommer intro_french en intro.pmf. Ensuite il reste a decrypter les PRX du dossier module, et decrypter le EBOOT.bin. Remplacer le EBOOT decrypter par celui là et remplacer aussi le BOOT.bin par celui que l'on vient de decrypter. Ensuite tu peu encore enlever le dossier UPDATE dans SYSDIR. Après tout ce micmac mon backup fait 808Mo.
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Oui. Ecoute fait tes tests je vais pas tout faire pour toi lol. En plus c'est samedi soir, t'as le temps d'essayer ce shell
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C'est pas que personne y croyait, c'est juste que ce sera pas jouable a un framerate suffisant pour jouer. Donc oui c'est bien mais avant de pouvoir vraiment jouer il reste un sacré chemin a faire. Entre emuler et emuler de facon a ce que celà soit jouable il y a une grosse différence
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Oui. Comme avec le shell de base de la PSP.
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Voilà un background pour Daxter Et l'image au format BMP --> http://home.citycable.ch/sy.web/uploads/im..._Daxter.iso.bmp
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Salut, On peut lancer des homebrews depuis ce shell. L'archive contient deux dossiers qu'il faut simplement mettre dans ta PSP. le premier dossier dans ms0://MBshell, le deuxième dans ms0://PSP/GAME. Ensuite pour mettre tes homebrew il faut les mettre dans ms0://MBshell/game. Par exemple si tu veux mettre l'emulateur RIN. Tu le mets dans ms0://MbShell/game/gameboy/. Il n'y a rien de compliqué et lis le readme ca peut aussi aider
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Salut, je l'ai déjà dit que mon fichier peut ne pas fonctionner avec certaines PSP. La raison m'est inconnue. Donc il faut te faire ton dump 2.50 toi même à l'aide du MPH FL 1.4.0. JangoKing a fait un tuto, tu devrais en principe y arriver. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=101062 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=100129 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=100934 A++
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C'est bizzare effectivement. De plus le backup fraichement dumpé de l'UMD ne fait pas 400Mo mais 1.3Go. Utilise UMD Gen 2.01 pour reconstituer ton iso et normalement ca devrait fonctionner. Oublie pas de mettre d'abord le fichier UMD_data.bin en premier et ensuite tu glisse le dossier PSP_GAME. A++
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Salut, il y a un topic sur le jeu. Il se lance pas apparement sur une PSP 1.50 (Update 2.60). A ++ http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=98901
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Salut les gars. Parlons de ce jeu dans ce topic pour ceux qui y jouent en US. Svp pas de demande de comment le faire fonctionner, y a assez de tuto qui explique la marche à suivre pour faire fonctionner les derniers jeux. C'est parce que l'autre sujet a été fait fermé cause warez donc svp parlons juste du jeu, comment vous le trouvez etc... Pour ma part je le trouve exellent, super graphisme et je sais pas si j'ai haluciné mais il m'a semblé que Daxter avait même un effet de fur (fourure). Je suis dans l'hotel en ce moment (stage 1) et je dois collecter 25 cafars ^_^
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Ouais ca pourra aider. Donne tes sources stp, ou as tu prit tes infos et ce sera top En tout cas merci bien pour ton aide.
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Bloqué En 1.00 Avec Une Version 1.51 Jap
ALI a répondu à un(e) sujet de aurel (super novice !!) dans Mise à jour PSP/Firmwares
Les programmes SXT sont dangereux pour la console si on sait pas trop ce que l'on fait donc renseigne toi bien de la marche à suivre car ta PSP peut y rester Si tu sais ce que tu fais y aura pas de problème alors renseigne toi bien avant de faire des manips -
Salut, on parle de comment jouer a ce jeu avec une PSP FW 1.50 dans un topic de ce même forum http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=98107
