ALI

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Tout ce qui a été posté par ALI

  1. ALI

    Custom Rebug 4.46 Et 4.41 Et Toolbox

    Ben en fait la dernière fois que j'ai essayé la méthode PS2 Classics c'était sur le CFW Cobra 4.30 et bien sûr ça ne fonctionne pas. Ensuite si sur ma 60Go je met le CFW Rebug et je lance un de mes jeu PS2 en ISO avec MultiMAN il va le convertir en PS2 Classics et donc la PS3 va utiliser netemu.self ou bien la PS3 va détécter que j'ai une 60Go et mon jeu converti sera lancé via ps2gfxemu ? Car il y a trois émulateurs, celui pour les 60Go CECH A et B (consoles US et JAP avec EE+GS), l'emu pour les 60Go EUR et l'emu ps2 classics. Je pense que l'emulation via ps2gfxemu est meilleur que celle via ps2netemu, non ? Si vous me dites que mes jeux convertis je verrai pas de diférences entre les deux type d'émulation, je vire le CFW Cobra. Merci bien pour vos commentaires
  2. Moi j'ai acheté la WiiU day one pour ma fille et accésoirement pour rejouer a Metroid Prime Trilogy en Upscale avec WiiMote et Nunckuk. Je suis le genre de gars qui peux acheter un console même pour un seul jeu et en général j'achète toute les consoles Nintendo et Sony en day one La WiiU est une très bonne console pour les jeux Nintendo et pour les jeux tiers j'y joue sur PS3 ou PC. Voilà dsl du mini HS et du mode ma life ON
  3. ALI

    Custom Rebug 4.46 Et 4.41 Et Toolbox

    Tu parle des PS2 Classics ? Sur ma 60Go c'est bien plus facile et pratique de jouer via le réseau en connectant un NAS. Sinon si y a le payload du Cobra et fonctionnel je suis preneurs. Moi j'aime beaucoup jouer aux jeux PS2 en ISO ou en version Disc. Avec Rebug il me semble que la console est tjrs zonnée pour les DVD PS2. Si tu as le payload ou bien les fichiers pour patcher le CFW Rebug et le rendre compatible avec mon Cobra USB se serait sympa de me donner le lien Je me souviens que Bitsbubba de Totuacove avait fait un CFW Cobra avec des patchs supplémentaire mais ces derniers temps j'ai plus trop suivi l'affaire.
  4. ALI

    Custom Rebug 4.46 Et 4.41 Et Toolbox

    Super le meilleur firmware disponible pour les bidouilleurs. Dommage que le Cobra USB soit pas intégrer car la Team Cobra y a plus de MAJ. Viveent que ce dongle soit cracké et le payload releasé. De plus sur ma 60Go je suis encore sous le Cobra 4.30 et là on est déjà en 4.46 ...
  5. ALI

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    De toute manière grosso modo la XboxOne et la PS4 seront de puissance équivalentes dans une fourchette de 1 à 5%. Sur cette gen la différence ce sera sur les jeux et il faut aussi tenir compte du marché actuel pour faire des projections. XboxOne ce sera la N1 aux US, l'Europe et le Japon se serra la PS4. Ensuite coté jeux, certes Sony ont un avantage avec leur Studio de développement interne mais il est pas si gros que ça car au US les jeux qui cartonnes se sont les FPS, les jeux de Sport US et les simulations. Il y a aussi les services car malgré ce que beaucoup ici pense (une console c'est pour jouer et basta), la masse des consommateurs actuels achètes aussi une console pour les services qu'elle offre. Après claire que j'ai pas une boule de Crystal et tout peu changer et même que mes prévision sont complètement fausses mais voilà comment je sens la chose. Ce sera une grosse guerre au niveau des exclus (éditeurs tiers) et MS ont un avantage car ils ont plus de cash que Sony mais Sony compense avec ses Studio interne ce désavantage.
  6. ALI

    Problème R4I Sd Hc Revolution

    Arf alors il faut essayer la méthode YSMENU et depuis YSMENU des fois avec certains clones on peut lancer Wood. Sinon il faut que tu essaye avec le conseil de dcx, passer par les update de RetroGameFan et essaye de passer sur GBATemp pour savoir de quel clone il s'agit. En gros il y a les clones R4, AceKard, DSTT/DSTTi et les clones types hybride R4/DSTT. Des fois le fichier de boot (kernel) doit juste être renommé. Exemple iLL.DAT qui est en fait un fichier .NDS. Il faut voir quel est le nom du kernel et essayer en renommant le fichier Wood.nds en conséquence ou essayer avec un AKaio (Kernel AceKard) hacké. Après je peux pas te dire quel/s est/sont le/s dernier/s kernel/s hacké/s qui fonctionnera/fonctionneront pour ta carte mais dès que tu aura déterminés avec certitude le type de clone que tu as, tu pourra mettre un kernel + ou - à jour. C'est cette partie la plus difficile (déterminer quel type de carte tu as).
  7. ALI

    Chihiro Bios

    C'est le driver MAME pour faire fonctionner les jeux Chihiro et il est loin d'être optimisé. C'est pas le bios décompiler STATUT des jeux Chihiro sous MAME sont note working car ils ont pas encore implémenter l'émulation des protections. Il y a les dumps (BIOS et Jeux) mais pas jouable. (NOT WORKING).
  8. ALI

    Problème R4I Sd Hc Revolution

    Essaye avec ce Wood 1.30. http://filetrip.net/nds-downloads/flashcart-files/download-wood-r4-pro-130-f25813.html Autrement il te faudra une r4ids.cn
  9. ALI

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    Pour les jeux PS2 ok possible mais pour les jeux PSone en démat je vois pas pourquoi il serait pas jouable sans le cloud. Ça n'as pas de sens. On peut y jouer sur PSP, Vita et PS3. Si c'est que via le cloud c'est un gros coup en arrière et ils se tirent une balle dans le pied. Et aussi on a acheté ce contenu sur le Sony Entertainement Network donc logiquement on devrait retrouver nos achats lors du transfère/ajout de notre compte sur la PS4, non ? Ça fait peur si tout sera par le cloud car streamer un jeu PSone ok, mais pour ceux qui ont du démat PS2 Classics & PS3 et qui n'ont pas la méga connexion ils vont râler. EDIT: voilà deux aricles sur ce sujets. En fait on sait pas encore avec certitude pour les jeux PS1/PS2. http://community.us.playstation.com/t5/General-Discussions-General/Will-the-PS4-be-backwards-compatible/td-p/37439829 http://www.ign.com/wikis/playstation-4/Backwards_Compatibility
  10. ALI

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    Pour en revenir à la retro, la seul annonce dont on est sur c'est que les jeux PS3 seront pas compatibles. Moi je pense que la PS4 sera compatibles PSone/PS2 en version disc et en démat. Pour la PS3 je pense que ce sera du cloud. Enfin voilà ma vision de ce qui serait le mieux pour Sony et leur image. On verra ça prochainement avec les prochains salons, Gamescom, Paris Game Week et Tokyo Game Show
  11. Nintendo ils se sont trop reposé sur le marchés des casuals et ont oubliés les hardcore gamers. Moi je verrai bien le retour de Metroid développer avec l'équipe chargée de la Trilogie Primes. Avec une autre histoire car les Primes sont finis mais cette licence a tellement de potentiel. Dommage dans un certains sens et bien fait dans un autre sens car c'est la loi du marché. Ils avait promis de s'orienter plus vers les gamers et en fin de compte y a pas grand chose. Le problème avec BigN c'est qu'ils sont rapaces à vendre une console aussi cher avec des technos complètement dépassées. Il aurait du sortir l'artillerie lourde et une console bcp plus puissante quitte à la vendre à perte et perdre de l'argent. Ensuite ils auraient pu prendre de l'avance en installant un parc de machines et les tiers seraient restés. Avec la trésorerie qu'ils ont, ils en avaient les moyens. Et venez pas me raconter que la WiiU est vendue à perte c'est du mytho. La plupart de la tech c'est du recyclage Wii et les tablette c'est courant. Suffit de voir les protos de la mablette au début ce sont juste deux Wiimotes... J'aime beaucoup les jeux BigN mais malheureusement maintenant on achète une console Nintendo que pour ça et voilà la faiblesse.
  12. ALI

    Ps4 : 399€ Pour Noël

    +1'000'000'000 Moi ausii j'aime resortir les bons vieux jeux de temps en temps et j'ai une phrase parfaite pour ça. Un bon jeu sa se démode jamais
  13. ALI

    Section Pour Ouya

    Moi je lui préfère le Shield de Nvidia. La Ouya malheureusement elle tourne sur du Tegra3 de 2012... J'ai une Asus TF-300 avec Tegra3 (pas le même Ok). Donc oui a une section console Android, non a une section spécifique rien que pour la Ouya car va y en avoir d'autre de consoles android. Si c'est temporaire ok, mais je voudrai pas qu'on la place devant d'autres console ou autre Rasperry Pi qui sont tout aussi sympa.
  14. Le tuto est super mais si vraiment tu y arrive pas tu peux aussi te passer du CFW permanent et opter pour un CFW non permanent. C'est comme un CFW, sauf qu'il faut juste lancer une appli pour pouvoir avoir le CFW d'activer. Après si c'est pour un enfant et que tu peux mettre un CFW permanent c'est mieux comme ça il viendra pas te demander à chaque fois de lui faire la manip pour pouvoir jouer La section TUTO PSP a aussi le tuto pour les 2'00X - 3'00X et PSP Street http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9818 PS: @TEAM GX-MOD par contre le lien des tutoriaux sur mobiles.gx-mod et le wiki doivent être corrigé. Chez moi les liens ne fonctionnent pas EDIT: passe par le forum pour les TUTOS, depuis le site il semble qu'il y a des problèmes http://gueux-forum.net/index.php?/forum/97-tutoriaux-publier/
  15. ALI

    XBMC4XBOX v3.0.1 Stable

    Sur mon PC tout roule nickel et avec la manette X360 J'ai pas resorti la XBOX mais a mon avis même en nightly ça doit bien tourner. C'est du XBMC et en générale il fait bien ce qu'on lui demande de faire
  16. ALI

    Emu N64 & Saturn

    Salut , Il te suffit d'aller sur le site wiibrew.org dans la http://wiibrew.org/wiki/List_of_homebrew_emulators'>section émulateurs. Autrement il y a aussi la section download sur wii.gx-mod.com
  17. ALI

    La Wii U se dévoile...un peu

    Je veux pas casser l'ambiance mais les fanboy BigN quand la Wii cartonnais ils disaient c'est la même gen que la X360 et PS3 donc on peut comparer et maintenant ils comparent la Wii U avec la PS3/360 ... (je vise personne en particulier, c'est juste un cas de figure que je lis sur beaucoup de forum et de sites de news). La Wii U pour le moment c'est la catastrophe point barre. Et le soit disant gameplay asymétrique, ils sont mal barré, la PS4 pourra utiliser la Vita comme PAD et la Xbox One a SmartGlass ... J'aime Nintendo pour les jeux BigN, pour les jeux des tiers mis à part Bayonetta 2, Zombie U, y a rien. Et le Japon est un marché ou Nintendo a tjrs bien vendu donc c'est un cas particulier et au niveau mondiale arrêter de rêver et d'interpoler le succès 3DS. Le marché des portables et le marché des consoles de salon c'est complètement différent.
  18. ALI

    Ripper Son Jeu Gc Sur Son Pc

    Exacte mais il me semble que le dump prend énormément de temps, enfin à l’époque peut-être que cela a évolué.
  19. ALI

    XBMC4XBOX v3.0.1 Stable

    Tu dois le compiler toi même mais il doit être trouvable en binaire sur le net. Voilà la page si tu veux le compiler. Moi je l'utilise sur PC donc j'ai relayé l'info sur Gueux Pour compiler -> http://www.xbmc4xbox.org.uk/wiki/HOW-TO_compile_XBMC_for_Xbox_from_source_code Autrement passe par le forum, je pense que tu devrai le trouver -> http://www.xbmc4xbox.org.uk/forum/viewtopic.php?f=9&t=781
  20. ALI

    Linker 3Ds Gateway Annoncé !

    Je me réfère à un article de pockett.net et eux n'ont pas du tout la même vision que toi Badablek. Je te met le lien de l'article et j'ai pas regarder pour le droit suisse car je vis en suisse et toi tu te base sur le droit français mais il y pas que la France ou il y a du développement amateur. http://www.pockett.net/n12140_Nintendo_3DS_Les_linkers_pour_consoles_Nintendo_sont_ils_vraiment_illegaux_Non Après je l'admet je ne suis pas du tout un connaisseur en matière de droit, et tout particulièrement le droit français mais cet article je l'ai trouvé bien détailler dans son argumentation. Après possible que le rédacteur n'aie pas saisi comme moi quelques subtilités. En tout cas c'est un très bon article et aussi, je suis d'accord qu'il faut pas mélanger le droit à la copie privée avec l'interopérabilité. De plus rien n'interdit de développer un homebrew sans le SDK officel Nintendo et de le diffuser à ce que j'ai comprit de cet article. Si il y a des choses fausses ou incohérentes merci de me les indiquer Je ne détiens pas la vérité, j'essaie de comprendre et aussi peut-être que c'est ma vision de ce que devrait être le marché du jeux vidéos que j'ai exposé.
  21. ALI

    XBMC4XBOX v3.0.1 Stable

    XBMC 4 XBOX 3.3
  22. ALI

    Linker 3Ds Gateway Annoncé !

    Il y a pas 36 solution pour dumper les jeux: passer par du matos hardare très cher que peu de gens ont ou passer par un programme lancé depuis la 3DS mais encore faut-il arriver à booter le programme sur la 3DS car on n'e peut pas signer les programmes malheureusement. Maintenant si des développeurs amateurs font des homebrews (des jeux hobbies), ils peuvent demander à nintendo de fournir cette fameuse signature et si ils ne veulent pas saisir l'autorité pour rendre interopérable le programme développer. Mais avant ça il faut un SDK libre pour développer des homebrews ... Ce Linker sert à rien et apparemment les gens derrière ont du aller sur 3DBrew pour regarder les discussions + les infos et avec certaines compétences ils ont surement trouvé la même faille que yellow8 a trouvé. Donc pour le moment on tourne en rond
  23. ALI

    Ripper Son Jeu Gc Sur Son Pc

    La seul solution c'est de passer par la faille PSO+BBA ou bien d'avoir la chance d'avoir un lecteur DVD Panasonic spécifique. Le plus simple c'est de ripper depuis une Wii.
  24. Salut, pas besoin de convertir, les jeux PSone en version boite doivent passer sur PS3 normalement (mis à part certains titres japonais et aussi Metal Gear mission spécial). Par contre les jeux en version disc sont zonés. Tomb Raider PAL sur une console PAL, etc ... etc ...
  25. ALI

    Linker 3Ds Gateway Annoncé !

    Ca dépend. Si le jeu est en démat la save et sur la SD. Si c'est sur la cartouche la save est sur la cartouche.