DaaWeeD
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Lunar Knights : Vampire Hunter Dates de Sortie Prévues: : : : 2006 News du Mercredi 10 Mai 2006: Lunar Knights : Vampire Hunters va vous permettre de prendre les commandes de deux courageux guerriers luttant contre des légions de Vampires. Proposant un cycle jour/nuit et une gestion de la météo qui influera sur la jouabilitée, le titre de Konami proposera diverses énigmes que vous devrez résoudre à l'aide du stylet. Le premier trailer est disponible ... iCi News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
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Mario Vs Donkey Kong 2 : March Of The Minis [nds]
DaaWeeD a posté un sujet dans Info/News jeux vidéo
Mario vs Donkey Kong 2 : March of the Minis Dates de Sortie Prévues: : : : Lundi 25 Septembre 2006 News du Mercredi 01 Mai 2006: La conférence de Nintendo a été l'occasion pour l'éditeur de dévoiler les différents titres prévus sur Nintendo DS. En plus des Kirby DS, Cérébrale Academie et autre , la portable de Nintendo verra arriver quatre titres mettant en avant Mario, Yoshi et Donkey Kong. Après avoir fait les fous sur Gameboy Advance, Mario et Donkey Kong reviennent dans Mario vs. Donkey Kong 2 : March of the Minis. Après avoir couru après les minis Mario, notre héros va maintenant devoir sauver le monde. Ce nouvel opus marquera également le retour de Pauline, la jeune et jolie héroïne que Mario devait sauver dans le premier Donkey Kong. Utilisant au mieux les capacités de la console, Mario Vs. Donkey Kong 2 intégrera un éditeur de niveaux. Enfin, sachez que, grâce aux fonctionnalités sans fil de la console, vous pourrez uploader vos propres niveaux, ou télécharger des niveaux créés par les autres joueurs. Le premier trailer est disponible ... iCi News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr -
The Settlers Dates de Sortie Prévues: : : Automne 2006 : Automne 2006 News du Vendredi 07 Juillet 2006: Après plus de 13 années d'existence, The Settlers arrive sur la console à double écran et stylet de Nintendo et sera disponible cet automne en Europe et aux Etats-Unis. Un équipage se rend sur une île qui semble déserte au premier abord. Les colons vont y installer leur camp et devront minutieusement organiser son développement pour survivre. Il faudra par exemple assurer les besoins en nourriture et matériaux de construction des constructeurs de bateaux, des bucherons et des éclaireurs. Les fermiers, éleveurs de bétail, chasseurs et pêcheurs seront donc mis à contribution pour faire face aux besoins en nourriture de la population, alors que la découverte de mines sera indispensable pour fournir les colons en minerai, charbon et or. Il s'agit donc d'optimiser les relations économiques au sein de la colonie pour assurer son développement rapide. Mais attention, le danger est proche… il est donc également vivement conseillé d'établir une solide défense militaire pour assurer la protection de la colonie. C'est au travers des 2 campagnes, « Campagne romaine » et « Campagne Monde », que l'un des 4 peuples (Romains, Vikings, Nubiens, et Asiatiques) choisit par le joueur devra construire des bâtiments et les relier les uns aux autres par des routes dans des environnement variés (forêts, lave, glaciers, marais, etc.) sur six continents. Plus le réseau sera bien pensé et plus l'économie sera efficace. Il faudra bien répartir les 30 activités différentes et organiser stratégiquement les 6 types de soldats proposés. Sur l'écran tactile, le joueur pourra organiser sa colonie, et sur l'autre il pourra surveiller les activités de ses colons, et inversement. Il sera possible de zoomer à tout moment pour surveiller l'activité de ses Settlers Aucun Trailer n'est disponible ... News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
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Lol mali ... DS Lite Crystal White ... Vraiment très belle très épurer, très iPod certe je compense aussi tout comme toi. Sinon moi ce que j'attend avec impatience c'est de jouer en ligne ....
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Quel bonne nouvelle pour la scene DS !!!
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Animal Crossing : Wild World Ou Phoenix Wright
DaaWeeD a répondu à un(e) sujet de montana013 dans Jeux
Mais non cher ami, tu peut jouer des heures entières par jour, ce n'est pas limité ... C'est juste a la longue si le jeux tu le trouve ennuyeux (pas sur pour l'orthographe la) et bien tu n'y joue qu'une heure ... Perso je te conseil Animal Crossing, tu t'éclateras bien plus qu'a lire du Phoenix Wright (qui est un bon jeu dans son genre) ... Mais avec animal crossing tout les jours c'est un nouveau jeu, tu doit faire de nouvel chose (planter des arbre, chasser les insecte (en été l'en a plein) pécher, etc...) Voila si tu veut allez voir le test d'animal crossing wild world va jusque là Le Test J'éspère que tu feras le bon choix Bonne vacance -
Je relance le topic, pour dire que c'est les petits sons qui son mal émuler ... a moins que vous ayez trouver une fainte au problème, c'est dans Mario RPG que je m'en aperçoit ... Le bruit de séléction en combat merde un peu ce qui altère dans mes combo, c'est pas super grave mais je suis un brin perfectionniste lol, donc si vous ètes parvenue a régler ce problème ce serait bien sinon j'attendrais un version future PS Dukedoom je vais tester ton reglage audio sans la télé mis avec mon kit 2.1
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lu, tu aurais pu continuer a poser tes question sur le sujet du jeu ... m'enfin Tout d'abord ne confond pas connexion Wifi (jeux multiconsole) et CWF Nintendo (Jeux Online). Pour un mode Wifi pas besoin de code amis Pour un CWF Nintendo, oui besoin et tu ne peut visiter le village d'un amis qu'en ayant son code ! Les bouteille a la mer ne serve que en mode contact, rien de bien pationant.
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Heu comment veut tu que tant d'informations soit multiplier par le nombre de joueurs tienne dans une seul cartouche ... si vous voulez etre tranquille et jouer a plusieur ayez deux DS et deux jeux ... moi j'ai bien cela avec ma tite femme et on ne s'en porte pas plus mal ... c'est même mieux ... Enfin voila quoi,c c'était juste pour dire que s'aurait été impossibles ...
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c'est tout a fait ca ... Un personnage a la droit a sont inventaires, ses dons, et c'est tout ... vous partagerez donc la même maison ...
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La question n'était pas assez claire pour que je te dise que c'était une maison pour quatre dans le même village, désoler, et si c'est belle et bien marqué que le système de sauvegarde accèpte 4 partie. C'est pourtant bien écrit nan ? Passons...
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Bon pour ce qui est des ballons il te faut etre a l'arret et soufflé sur ta console pour gonfler les autres ... et sinon quand tu tape un partie en wifi, tu as le choix entre 3 type de jeux, seulement il faut que tout les joueurs possède le jeu voilà
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Si tu avais bien lu le test tu n'aurais pas poser cette question Je te demande donc de lire au moins les 10 premières ligne du topic, et tu trouveras réponse à ta question Merci pour la prochaine fois ... @Pititou91 : Ouaip le ciel est très peu utiliser ... il ne sert qu'a admirer tes constelations, voir et shooter Gulliver (l'ovni), Antoine le facteur (a 9h et a 17h) ou encore nombreux cadeaux flottant (au bout de 15 touché tu as le lance pierre d'or) Voilà pour ta question .. achete le tu ne le regretteras pas
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Editeur : Nintendo Type : RPG / Plate-forme Multijoueurs : Non Système de Sauvegarde : Deux Slots Matériel Additionnel : Sortie : 27 Janvier 2006 Classification : Tout Publics Similaire à : Mario et Luigi Superstar Saga (GBA) Site Web : Le site web de Mario et Luigi 2 Test de chez Jeuxvidéo.com Bonjour à tous, Voici le moment de vous présentez une autre facette de jeu avec Mario ... Vous le connaissiez pour les fameux jeux de plate forme, mais certains fans, le connaissent aussi pour ces aventures RPGèsque. Mario c'est mis au RPG dans les années 90 avec Super Mario RPG : the Legend of the Seven Star, qui n'est jamais sortit en france et que les fans se procuraient en import. Ensuite fu sortit Paper Mario sur Nintendo 64, puis Mario et Luigi 1 sur Game Boy Advance et enfin Paper Mario 2 sur Game Cube ... et nous voici, Mario et Luigi 2 ne déroge pas à la règle, humour, couleurs, et fun signé Mario. L'historique ayant été fait, je vais maintenant parler du système de combat ... Tout d'abord je tiens à dire que l'on ne joue pas à un Mario RPG pour y trouver un jeu priche de Final Fantasy, car le système est un tantinet différents. En effet les monstres sont placée sur la carte de déplacement; donc si vous ne voulez pas combattre ... libre à vous de les éviter. Ces derniers ont aussi très peut de PV contrairement à un RPG classique, ce qui fait la rapiditée des combats. Les armes, ne sont pas épees, lances, ou autres arcs que l'on trouve dans les RPG conventionnel ... non non non ... ici on se bat à coups de Marteaus, ou de sauts sur la tronche, ou même de Fleur de feu, trampoline, Chomps, Oeuf Yoshi etc ... tout plein d'objets ayant fais le succès de la Saga des Mario... Autre chose, sachez que vous pouvez essayer de maitriser a fond le jeu en apprenant comment esquivé toutes les attaques ennemies, ce qui n'est pas chose aisée. Pour ce qui est de l'histoire, elle est simple mais prenante (comme pour tous Mario). En bref l'histoire c'est: "un jour la Princesse Peach décide de tester une invention du Prof. K. Tastrof, qui n'est autre qu'une machine à remonter le temps. Cette machine était alimenter par l'étoile Cobalt. Mais cependant, la Peach arriva dans le passé, ou le royaume Champignon était envahie de Xhampi (des champignons extra terrestre violet et au rire démoniaque. La Peach ce fait enlever par le Princesse Xhampi et cette dernière détruit l'étoile et la machine retourne à son époque. Mario et Luigi empreintront des failles temporelle pour accéder au Royaume d'antan et ainsi rencontré leurs jeunes copie, pour détourner l'affreux plan des Xhampis. Bien sur Bowser sera de la partie mais pas à la même taille que vous imaginiez. Mario et Luigi 2, tout comme son jeu antérieur, est bouré d'énigmes ou il faut utilisé tout les mouvements des quatres personnages contrôlable dans le jeu, en effet la ou ne peut passer le gros Mario et le grand Luigi, les petits eux peuvent très bien passé, et vice versa ... Un jeu qui vous fera utiliser votre matière grise. Mes Notes Personnelles Graphisme : 15/20 Les graphismes sont très accéptables, super colorés, avec des effets sympa et un bon jeu de lumière. Même s'il reste en 2D, le jeu n'en est pas moins jolie. Musiques : 16/20 Les musiques sont au niveau de leurs réputations dans les jeux du gros Plombier. Rien à redire !!! Maniabilitée : 17/20 Un gameplay vraiment sympa qui pousse encore plus le système de Mario et Luigi 1, car ici c'est plus deux héros, mais bien quatre. Les menus son simple de prise en main. Durée de vie : 14/20 Une trentaine d'heure devrait suffir pour venir à bout de ce soft. Mais ne vous laissez pas avoir, la Reine Xhampis (Boss Ultime) est plus corriaces que jamais... Vous vous en mordrez les doigts. Scénario : 15/20 Ni plus ni moins un Mario, le scénar reste simple mais atrayant. Un clin d'oeil est fais au premier opus de Mario et Luigi, essayer de trouver lequel est-ce Note Générale : 16/20 Voila un jeu qui séduira les fans ou non de la saga Mario. Ce jeu permet aussi de donner le gout du RPG au joueurs qui ne connaissent pas spécialement ou aux bornés qui n'aiment pas les RPG sans raison que ce soit Les Screenshots : (Tirées du site Jeuxvidéo.com) Bon Jeu
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Nan faut sauvegarder avant d'éteindre lol ... En fait ce jeu là il faut tenté le tout au tout ... tu l'aime ou pas ... c'est a toi de voir ... mais sache que c'est le jeu le plus long et que il n'y a jamais la même chose chaque jour essaie de lire tout ce que tu peus sur ce jeux pour que tu te fasse une petite idée
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Euh sisi Dem il y est ... je ne l'ai peut etre pas mentionné ... Il s'appelle Bataille de Ballons et il y a même Capture de Soleil ... Désoler
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Salut ... Et bien oui le sujet à déjà été traité (certe pas 250000 fois mais quand même), tu aurais pu chercher un petit peut plus ... Voici le liens http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=97849 Dans ce topic il y a des liens de dongle parfaitement fonctionnel ... et sinon si tu à windows Xp tu n'as qu'à acheter la Clé USB nintendo ... Ravie d'avoir pu t'aider sinon, bon courage pour la suite
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A Quand Un Developpement D'un Lecteur Pdf Pour Ds?
DaaWeeD a répondu à un(e) sujet de neo.life dans Développement
Lol Reppa ... c'est peu être lourd ... mais le principe est bien je pense ... sa permet de pouvoir lire des livres que tu possède, partout sans les abimer ... Vivement son apparition à ce lecteur !! -
@Reppa C'est idiot comme conseil ... tu n'as pas pu profiter réellement du soft comme il ce doigt ... Ce est bon dans la longévitée [un doute sur l'orthographe là] ... sérieusement ce jeu est d'un concepte vraiment très exelent ... @Brad le mode online n'apporte pas plus de chose au soft, tu peut juste (comme dans la vraie vie) agrandire ton cercle d'amis c'est tout et aussi avoir des objets indésponible dans ton village (selon la catégorie A B ou C) Je terminerais par ceci: Les gouts et les couleurs ne ce discute pas ...
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Pour ce qui est du chat en ligne avec tes amis, sache qu'il y a un clavier virtuelle dans le menu ... ou directement en appuyant sur Select, ainsi que des "émotions" que tu dois apprendre grace à Dr. Ciboulot. Sinon pour les bouteilles à la mer, je crois pas que ce soit déstiné à un de tes amis (pour ça il suffit de lui écrire un lettre dans son village) mais plus un bouteille avec ton code amis par exemple que quelqu'un peut recevoir si il à activer le même mode que toi (celui qui fait apparaitre Charly) Bon certe le mode bouteille est compliquer c'est pourquoi tu devrait l'acheter (c'est un bonne investissement) te lire la notice sur cette partie "mode bouteille" ... J'éspère t'avoir aider Bon jeux et à bientôt.
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Transférer Les Fichiers Sauvegardés Sur Son Pc?
DaaWeeD a répondu à un(e) sujet de pimpa4real dans Software
Salut ... heu je pense pas que tes sauvegardes seront perdus ... vu qu'elles sont dans chaqu'une de leurs cartouches réspéctives ... tu ne crains rien ... revend là -
Tale of the Tempest Dates de Sortie Prévues: : 08 Juin 2006 : : 2006 News du Lundi 23 Janvier 2006: Namco a profité de l'ouverture du site officiel de Tales Of The Tempest pour nous dévoiler des nouvelles images de son RPG qui représente d'ailleurs une série phare au Japon avec des millions d'exemplaires vendus. Dans cette nouvelle aventure sur Nintendo DS, on incarnera le jeune Caius Qualls à la recherche de son passé. Bien entendu, il sera accompagné par d'autres personnages qui viendront vous rejoindre au fil du jeu. Techniquement parlant, Tales Of The Tempest est plutôt joli et s'inscrit dans le style des derniers opus de la série. Au niveau du gameplay, celui-ci devrait se rapprocher du dernier Tales Of Rebirth. L'écran tactile vous servira lors des combats, un classique, mais aussi pour s'amuser avec des mini-jeux présents durant votre long périple. Pour terminer, un mode WiFi est également au programme, permettant à un ami de venir vous aider durant les combats, une bonne idée. News du Lundi 30 Janvier 2006: Toujours prévu pour le mois d'avril au Japon, Namco nous reparle de Tales Of The Tempest, le nouvel épisode exclusif à la Nintendo DS. Les dernières images présentées nous dévoilent les combats qui se dérouleront de la même manière que dans Tales Of Rebirth sur PS2, mais dans une jolie 3D. Les japonais qui réserveront le jeu avant sa sortie se verront offrir un beau cadeau bonus. Il s'agit d'un artbook composé de 32 pages contenant des illustrations et tout ce qu'il faut savoir sur le nouveau RPG de Namco précisément attendu pour le 13 avril. News du Mercredi 01 Mars 2006: Initialement prévu pour le 13 avril, le premier épisode inédit de la série Tales of à voir le jour sur Nintendo DS est finalement retardé. Mauvaise nouvelle puisque l'on ne parle pas d'un léger mais plutôt d'un gros retard. Les fans de RPG ne pourront pas découvrir Tales Of The Tempest avant le 8 juin, date à laquelle Namco a décalé sa sortie. En Europe, on peut toujours rêver d'une sortie avant les fêtes de fin d'année. News du Lundi 20 Mars 2006: Finalement reporté pour le 8 juin au Japon, Tales Of The Tempest nous fait saliver d'impatience à travers une nouvelle série d'images. Après nous avoir présenté son système de combat bien à lui, Namco nous montre cette fois-ci différentes villes, avec des décors plutôt mignon incluant des personnes en cel-shading comme le héros Caius Qualls. Encore un autre RPG très attendu sur NDS dont la sortie n'est toujours pas calée en Europe. News du Mercredi 05 Avril 2006: Initialement prévu pour le mois de mars puis pour le 8 juin, le nouveau Tales Of The Tempest sur Nintendo DS est encore une fois de plus retardé. Namco nous informe en effet que son RPG culte qui utilisera les deux écrans de la console est désormais prévu pour un très vague 2006. La raison évoquée par l'éditeur relate de la qualité du jeu en question. On peut donc s'attendre à une belle aventure. Pour le moment, Tales Of The Tempest n'est toujours pas annoncé en Europe. News du Mardi 18 Avril 2006: Si la sortie de Tales Of The Tempest se fait attendre, Namco continue de diffuser des images de son RPG fétiche avec aujourd'hui la descrpition des combats. Il faut d'abord savoir que ces derniers se dérouleront de manière dynamique et pour pimenter le tout, les développeurs ont ajouté le animal human conversion. Lorsque la barre de l'un de vos héros est au maximum, il pourra se transformer an animal pour infliger un maximum de dégats à l'adversaire. Tales Of The Tempest sera bien sûr jouable lors de l'E3 2006. News du Mardi 13 Juin 2006: Namco nous avait prévenu : Tales Of est sa nouvelle série phare et il va falloir s'attendre à en manger encore dans les mois qui viennent, pour le plus grand bonheur des fans de RPG. Actuellement, on sait que Tales Of The Tempest est toujours en cours de développement sur Nintendo DS mais un autre jeu de la série devrait être très prochainement dévoilé. Comme le veut la tradition, le site officiel de Namco nous donne rendez-vous le 20 juin pour une grosse annonce au sujet de la série. Pour le moment, ce n'est qu'une spéculation mais on se souvient que l'équipe responsable de la franchise avait déclaré avoir dans ses cartons un projet sur Xbox 360... A suivre donc. En Prime voici l'artwork du Héros Caius Qualls Le premier trailer est disponible ... IcI News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
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Final Fantasy V Dates de Sortie Prévues: : : : 2006 News du Vendredi 12 Mai 2006: Square Enix profite du climat propice de l'E3, qui a lieu à Los Angeles, pour nous présenter deux de ses Final Fantasy. Cette fois c'est sur GBA que ça se passe, et il s'agit des adaptations de Final Fantasy V et Final Fantasy VI. Contrairement à Final Fantasy III sur DS, qui ne ressemble plus beaucoup à l'original et est passé à la 3D, ces deux volets GBA resteront fidèles à leurs aînés, en restant en 2D. Comme cela avait été le cas lorsqu'ils avaient été adaptés sur Playstation, le graphisme a été amélioré et les propriétés de chaque volet (comme le système de classes ou "jobs" en version anglaise dans Final Fantasy V par exemple) ont été conservées. News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
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Contact Dates de Sortie Prévues: : 30 Mars 2006 : : Eté 2006 News du Mardi 21 Février 2006: Après l'étrange Killer 7, les développeurs japonais de chez Grasshopper Manufacture planchent actuellement sur Contact, un RPG sur Nintendo DS. Outre ses fonctions en ligne très avancées, le jeu contiendra de nombreuses originalités grâce au double écran de la DS. Vous incarnez Cherry, un jeune homme qui a pour mission de retrouver les pièces de son vaisseau écrasé sur une planète inconnue. Un scénario qui ressemble d'ailleurs étrangement à celui de Pikmin. Bref, Contact a tout d'un RPG sympathique prévu pour le 30 mars au Japon. News du Lundi 06 Mars 2006: Contact, le RPG développé par le studio responsable de Killer 7 qui sera bientôt disponible au Japon verra également le jour en dehors du Japon, chouette. Rappelons que ce titre vous met dans la peau du jeune Terry envoyé sur une planète étrange pour retrouver les morceaux d'un vaisseau spatial. C'est Atlus qui annonce l'édition du titre aux Etats-Unis cet été. Pour fêter cela, voici une nouvelle série d'images dans sa version anglaise. On attend maintenant une annonce pour sa sortie européenne. News du Jeudi 16 Mars 2006: Après avoir été annoncé aux Etats-Unis, Contact arrivera également en Europe. C'est Rising Star Games qui nous offrira un RPG de plus sur la console à double écran, dès l'automne prochain. Rappelons que ce jeu à la trame graphique plutôt atypique est développé par le studio responsable de Killer 7. En tout cas, voilà encore une bonne nouvelle pour les fans du genre. News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
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Dragon Quest J Monsters Dates de Sortie Prévues: : : : News du Jeudi 08 Juin 2006: Comme très souvent dans ce genre de cas, il n'aura pas fallu attendre le 12 juin avant de découvrir le nouveau Dragon Quest en cours de développement dans les studios de Square Enix. Et comme le suggérait les rumeurs, le jeu se nomme Dragon Quest J Monsters, prévu uniquement sur Nintendo DS. Grâce au premier scan apparu sur la toile, on peut découvrir des graphismes en 3D, à la sauce cel-shading. On remarque également la présence du héros, toujours avec ce fameux design signé Akira Toriyama. Le jeu vous permettra d'élever de nombreux monstres pour ensuite les envoyer aux combats. Un principe différent donc du dernier Dragon Quest : L'Odyssée Du Roi Maudit. Pour le moment, nous n'avons encore aucune date de sortie même si de nouvelles informations devraient tomber la semaine prochaine. News du Lundi 17 Juillet 2006: Enfin, elles sont là ! De belles petites captures de Dragon Quest Monsters : Joker sur Nintendo DS. Le site officiel a enfin décidé de se remplir avec notamment les neuf images ci-dessous. De prime abord, l'ensemble semble convaincant et assez proche de l'esprit visuel de Dragon Quest : L'Odyssée Du Roi Maudit, même si cette version DS a dû subir un petit régime forcé en terme de nombre de polygones. Mais Square Enix ne s'arrête pas là, puisque la firme nippone nous promet un monde réalisé en 3D temps réel avec caméra à 360 degrés, et évoque également la compatibilité réseau sans fil et surtout Wi-Fi online. Annoncé pour 2006, sans plus de précisions et pour le moment uniquement au Japon, Dragon Quest Monsters : Joker a vraisemblement envie qu'on l'attende, et veut visiblement se plier en quatre pour conquérir les nombreux possesseurs de DS. News du Mardi 01 Aout 2006: Bien démunie en terme de RPG valables depuis sa sortie, la Nintendo DS devrait bientôt rattraper le tir. Avec l'arrivée toute proche de Final Fantasy III au Japon, le 28 août prochain, les amateurs de la portable pourront également se rabattre sur Dragon Quest Monsters : Joker. Toujours aucune date officielle (mis à part un vague «2006» pour l'archipel nippon) à l'horizon, mais une dizaine d'images rien que pour vos yeux. News, Screenshots et Trailers tirée du site Jeuxvideo.fr
