hamato6
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Tout ce qui a été posté par hamato6
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Laissons nintendo nous faire une console de SALON en 3D 1080p déjà... Pour les consoles portables, téléphone mobile, etc... La 3D ne sert à rien, et franchement la toute petite résolution qu'offre la 3DS, la 3D est placébo, rien de plus, on veut croire qu'il y a de la 3D, mais en fait l'effet est ridicule, on le voit à peine, et le réglage du curseur sert juste à accentuer l'effet de profondeur, la 3D passive, n'offre pas du tout une 3D contre nous (qui sort de l'écran), mais juste un minuscule effet de profondeur, tellement légé, qu'il n'apporte rien à aucun jeu !!! Si l'écran faisait 4-5 pouces, avec une résolution de 640 minimum, aller, là on commencerait à voir quelque chose!
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2 joystick, écrans plus grands, exit la 3D... Ce que j'aimerais, c'est surtout que nintendo augmente la résolution de ses écrans et que cette résolution soit un multiple de la résolution de la DS, sinon ça ne sert à rien il n'y a qu'à voir le résultat quand on joue à un jeu DS sur 3DS, c'est horrible !!!
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Au niveau fabrication, nintendo n'a aucune raison de faire des dépenses supplémentaires sur le hardware surtout s'ils se concentrent sur la prochaine DS prévue pour 2012... Perso, je trouve vraiment trop petit l'écran de la 3DS, et pour cette raison, je ne m'en sers plus!
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Quand il n'y avait que le EDGE, ce linker était fiable, bénéficiait des mises à jour (de compatibilité avec les jeux) apportées au cycloDS evolution, lors de l'annonce de l'iEDGE, on aurait droit à plein de choses prometteuse, une mise à jour hardware sans cable ni flasheur, et cela même si le linker était bloqué par la console, on aurait du le faire depuis linux, mac, PC... En plus on bénéficiait de la qualité quasi irreprochable des EDGE, et patatra, au lieu de s'occuper de ce linker, il a fallu qu'ils sortent inutilement un cycloDSi évolution, qui n'a rien apporté, excepté un prix abusif... L'autre jour, j'ai réfléchis aux M3i Zero Z003 neufs, si on a une DSi en 1.4.3E, on ne peut tout simplement rien en faire, à tel point que l'on se demande comment peuvent réfléchir les techniciens de chez M3... EDGE et M3, c'était vraiment 2 teams au top qui sont tombés bien bas!
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je me réjouis du mario kart!
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Les linkers DS adapté pour la DSi, et qui donc peuvent être mis à jour physiquement, sont également compatible 3DS et reconnu comme étant des jeux DS, ce qui veut dire que pour le moment, on ne peut jouer, via un linker, qu'à des jeux DS, que ce soit sur une DS, une DSi ou une 3DS Le choix diminue mois après mois, maintenant, voici ce qui reste comme produit sérieux: Acekard 2i EZVi Supercard DSone i Supercard DSTwo DSTTi = on ne sait jamais quand un mise à jour hardware va sortir après que nintendo en sort une pour DSi ou 3DS iEDGE = C'était le linker le plus prometteur et du jour au lendemain on nous fait comprendre qu'on peut aller se faire... M3 = fouttage de gueule général, on nous vend des linkers vierges, mais que l'on ne peut mettre à jour que depuis une DS/DSLite ?! (mise à jour 1.4.3) R4i = quelque soit le modèle et même si certains peuvent utiliser le wood, aucun d'entre eux ne peut rivaliser avec les 4 proposés plus haut, tout simplement parce que dans ces 4 là, se trouve un système qui peut lancer les jeux protégés sans avoir à attendre de mise à jour, on appelle cela "le moteur AP" (AP = Anti Piracy) Voilà tu sais tout!
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Je me méfie toujours de la finition, parce que trop souvent c'est juste imprimé dessus, ça ne tiendra pas dans le temps, etc... Alors pour moi, c'est surtout la blanche que j'aimerais voir en vrai...
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De toute manière quoi que tu fasses, il faudra bien faire la mise à jour... J'ai envoyé 2 EZVi encore avec le sticker blanc, et ils les ont échangés! Donc y'a pas de souci à avoir, d'autant que désormais tu as le débrickeur !!!
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Hello tout le monde... Je crois que c'est clair et confirmé, EDGE et iEDGE = Terminé, il n'y aura plus de suivi, plus de firmware, plus de mise à jour pour rendre compatible les nouveaux jeux, plus rien du tout !!! Déjà rien que les échanges en garantie ne sont plus pris en compte, vous imaginez la suite! La TEAM EDGE, sous-team de cyclopsDS, va sans doute disparaitre, ce, malgré, les projets dédiés à la 360! Peut-être que les linkers EDGE et iEDGE, deviendront collector, qui sait?!
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Merci pour l'info... Sinon, j'ai vu qu'un petit patch est sorti pour DSTwo, qu'un des nombreux R4i a prouvé qu'il passait cette protection, mais quand est-il des autres linkers = on en sait pas grand chose
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Alors c'était beaucoup de bruit pour rien cette mise à jour ;o) La 107 est sortie de manière officielle, ou c'est toujours à traver le débricker qu'on y a accès?
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Encore un autre pack et celui-là, risque de bien se vendre...
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C'est pour cela que je pense que c'est en rapport avec quelque chose de nouveau en interne = cryptage évolué du contenu des nouveautés qui vont arrivés Car, il faut le reconnaitre, c'est maintenant qu'arrivent, enfin, les VRAIS jeux de nintendo...
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Je crois que personne ici, ne sait ce que nintendo décide en interne pour ces mises à jour et autre... Alors si "spéculer" comme nous le faisons tous ici, c'est fumer la moquette, alors tout le monde en a fumé !!!
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Après réfléxion, je me suis demandé si nintendo n'avait pas changer le mode d'encryptage de ces nouveaux jeux et donc ces jeux devaient contenir une mise à jour encryptée de manière classique, pour que la console puisse être flashée de manière à comprendre le nouvel encryptage Et s'ils ne l'ont pas proposées par "réseau", c'est parce que les hackers savent chercher sur les serveurs de nintendo, alors que dumper une rom qui vient d'être encryptée d'une manière différente, ça ne va plus être aussi simple! On verra bien...
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Ce n'est pas la question, à quoi ça sert dans un jeu, pour big N, d'ajouter une mise à jour firmware?! Puisqu'il n'y a que les gens qui ont achetés le jeu qui seront concernés, alors c'est du travail pour rien! Surtout si on part du principe que les gens qui utilisent des linkers, n'achètent pas de jeu?! Donc, ma question portait sur le "qu'est-ce qu'apporte cette mise à jour par rapport à ce jeu", est-ce qu'il y a une raison spécifique, la console pas prête, une mise à jour trop lourde, pour la stocker en ram de la 3DS, etc...
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Alors pourquoi l'associer spécifiquement avec un jeu comme mario land ?
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Et il y a une communication de la parte de "N" pour décrire ce que cela apporte?
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Reste à savoir si nintendo va apprécier et laisser faire?
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c'est unifié c'est évident, mais cela veut aussi dire que dans la programmation il faut ajouter une reconnaissance hardware pour adapter le programme à chacun c'est sans doûte cela qui a créé tant de plantages sur les 105, 106, 106A... Maintenant qu'il existe le unbricker, on est tranquille, du moment, bien entendu, que l'on ait une DS/DSlite
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Le problème c'est qu'ils ont utilisés des hardwares différents, des versions différentes de programmation, et pour finir c'est pas évident de tester tout cela... Je serais curieux de savoir combien il y a de différent modèle de EZVi, il y a déjà 3 types de programmation: [1111] [705] [805] mais les modifications hardware, ça, on ne les connait pas! Ce qui serait drôle, c'est, par exemple, qu'un 705 brické, devienne un 805 débrické !!!
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Ah ouais, je me suis focalisé sur les DSi... Sinon, le seul moyen de passer en 107 c'est d'utiliser le unbricker?
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C'est clair qu'au moins c'est fait ! @ccosmos, je cite ce que j'ai lu:
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Ce serait bien de proposer ce "TXT" en version Française, non?
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ça me rappelle le gag que font les guignols sur steve jobs, en disant que ses produits fonctionnent mieux à la version 2.0, c'est aussi ce que l'on pourrait dire de la team EZ, ça marche toujours après une nouvelle version corrigée de la version proposée comme étant LA solution! J'ai pas bien compris, il y a un gars qui s'est amusé à mettre à jour ces EZVi via une DSi et DSi XL et ça a fonctionné? Et ce unbricker est en fait aussi un firmware 107 ou y'aura-t-il un version 107 pour les autres EZVi ?
