Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. lol internet
  2. Réponse du développeur sur le problème que je rencontrais : À tester une fois que j'aurais réinstallé le système.
  3. Miles Prower

    Assassin's Creed 2

    Du coup, on va payer 120€ pour un jeu ? Attendez… C'est à dire qu'on ne pourra pas visiter ces lieux dans l'édition standard ?
  4. Sinon, je collectionne les canards vivants. Et vous ?
  5. Miles Prower

    Singstar

    Les Playlists sont séparées.
  6. Je pourrai vérifier ce soir chez un ami sur la question du formatage de cette partition Linux. De mémoire, la console l'exige - même si elle reste non utilisée : tant que cette partition n'est pas présente, l'option pour installer un autre système d'exploitation n'est pas visible dans le menu des paramètres.
  7. Je l'ai dit avant une première correction, mais il en reste à faire. Donc, je le remets.
  8. Miles Prower

    Singstar

    Les trophées sont partagés entre toutes les éditions de Singstar (même zone, bien entendu). Les micros sans fil ont une bonne autonomie, je n'ai encore jamais changé les piles qui étaient fournies avec. Je ne comprends pas ta question pour la playlist.
  9. Merci d'avoir rectifié le sondage. Reste deux problèmes majeurs : ponctuation + majuscules accentuées. Allez, allez
  10. Le Bootloader s'installe sur la partition formatée pour l'installation Linux… Le formatage de la console dans un premier jet est effectivement obligatoire. Ce qui signifie donc qu'on aura toujours 10Gio de stockage de “gâché” si on part sur un système embarqué uniquement en externe. Pour ma part, j'aimerais déjà réussir à configurer correctement un équivalent de UltraStar sur PS3/Linux, qui serait installé sur HDD ou en Live et capable d'aller charger les chansons sur une clé USB. Techniquement tout à fait faisable si seulement on avait ne serait-ce qu'un pet d'accélération graphique de disponible (Ça tourne bien sur du GMA, mais il faut déjà qu'un tel “boost” existe pour le rendering !). Juste parce que j'en ai marre que Singstar prenne la poussière malgré son potentiel, à cause d'un Singstore aux sélections musicales douteuses. Bébé Lilly… ahem. D'ailleurs, si vous aussi cet aspect particulier vous hérisse, n'hésitez pas à bombarder Sony pour faire remonter des infos. La gestion de Singstar en interne chez eux est tellement obscure pour les joueurs, qu'ils méritent bien un peu de flood ; ce n'est pas en promettant un trophée lorsqu'on consulte 5 comptes utilisateurs dans le jeu qu'on construit une communauté. C'est presque se moquer de nous, ça. http://blog.eu.playstation.com/2009/06/22/...y-25-june-2009/ Ce qui me fixe un premier objectif utile pour un PS3/Linux utilisable directement par un peu n'importe qui. Un disque de boot spécialisé sur des applications, ça pourrait aussi s'imaginer par exemple pour FretsOnFire, Stepmania, un Media Center comme Moovida (ex-Elisa) ou des émulateurs.
  11. À 30€ le film en Blu-Ray, tu m'étonnes… à 70€/jeu aussi, ça freine. Davantage que le prix initial du matériel (je me souviens avoir été particulièrement choqué de voir que si j'achetais une GBA à l'époque, je dépassais le prix neuf de la console rien qu'en achetant 3 jeux derrière). Accessoirement, je continue de penser que Sony a raté une sacré étape dans la transformation du parc PS2 installé en machines PS3 : avoir supprimé la rétrocompatibilité en cours de route était peut-être nécessaire pour des raisons financières, mais c'est un gâchis marketing. Le type qui veut investir dans une console Current-Gen avait de grandes chances de posséder déjà une ludothèque PS2 dans un placard, et se retrouve à devoir actuellement choisir entre passer à la 360 ou partir sur une PS3 - dans les deux cas, il “perd” les jeux qu'il possède déjà. Surtout que dans ces jeux, il peut y en avoir énormément dans des styles qui ne se retrouvent pas du tout sur les machines actuelles (Beatmania IIDX ?) La PS3 avec une rétrocompatibilité logicielle complète à 400€, 6 mois après la mise sur le marché des premiers modèles 60Go, était une étape à ne pas manquer. Mais ça s'est prouvé techniquement et logistiquement infaisable…
  12. Idée que je partage également. Ne serait-ce que pour les questions de facilités de configuration pour l'utilisateur final (genre, les manettes DS3 directement associées et fonctionnelles sur le système, y compris pour éventuellement prévoir un front-end de lancement d'applications). Je crois par contre que l'utilisateur ne peut pas couper au formatage initial de son HDD, nécessaire lorsqu'on installe OtherOS → faut d'abord convaincre Tata Michu de sauvegarder toutes ses données sur un support externe, opération qui peut prendre quelques heures… Je ne sais pas coder, mais si tu as besoin d'aide par exemple pour les tests, je veux bien donner un coup de main.
  13. Miles Prower

    Gran Turismo 5

    C'est assez rigolo : sous bien des aspects, la PS3 a une sorte d'histoire commune avec la Sega Saturn…
  14. +1 quant à la localisation trop parisienne de l'évènement.
  15. Tu pourrais répondre ça, en effet. Mais ça ne serait pas une réponse vraiment pertinente au problème de fond que vit Sony actuellement. Heureusement que tu ne le fais pas.
  16. Punaise, les fautes ! Je me porte volontaire : pour le prochain sondage, tu m'envoies ton texte en PV et je te corrige ça. Version corrigée À revoir en particulier : - Confusions énormes entre "ça" et "sa" - Règles de ponctuation françaises (espaces insécables, majuscules accentuées) très approximatives Allez… Ça se passera mieux pour la suite.
  17. J'ai déjà une tripotée de vraies consoles, je te rassure. Y'a déjà 3 Dreamcast derrière moi ! Et une PS3 aussi. Quant au genre… Sonic 2 sur Megadrive recèle davantage de subtilités que la plupart des FPS actuellement sur le marché. Quand on sait jouer ! Même si le titre date de 1992, je suis loin d'en avoir exploré tous les recoins. Il est très technique, demande une grande précision, et de la stratégie (analyse des situations images par images dans certains contextes comme les speedrun). Sans un seul flingue à l'écran. Pour le fun en soirée, non, merci : j'ai d'autres choses à faire que de fragger des types en se narguant mutuellement dans une oreillette. En plus, faut payer pour ça… C'était sympa de proposer, ceci dit. Mais je te retourne l'invitation : si jamais tu fais un passage à Bordeaux, je te montrerai qu'à travers le boulot de quelques associations JV dans le coin, le jeu peut être encore bien plus convivial (en restant très technique). Et IRL.
  18. [Troll] Le FPS, c'est le genre le plus moche des jeux vidéo.
  19. Ouais. Mais elle ne fera pas passer magiquement la PS3 à Microsoft DirectX pour les développeurs maitrisant mal OpenGL. Fondamentalement, si l'on considère qu'il est trop cher de développer des jeux sur la console, ce n'est pas à cause des chiffres de vente seuls. Pour ma part, je trouve que CoD 5 à plus de 3 millions d'unités vendues, c'est un sacré chiffre et son seuil de rentabilité doit être largement dépassé. Reste juste, pour Activision, à maximiser (pardon, optimiser) le ratio coût de dev / ventes. Et le cout de développement est directement lié à la complexité du support, qui cumule non seulement du OpenGL, mais aussi un CELL dedans. Dur, pour des dev' confrontés à un mouvement simple : . Yup. Une situation qui ne me plait pas vraiment (on se retrouve avec une avalanche de FPS, ou, des jeux reprenant discrètement les bases du genre FPS comme Ratchet qui met trop l'accent sur les différents flingues et le dézingage d'ennemis), et accessoirement qui perturbent le développement des jeux. Bah, ouais : sur PC, on programme pour du x86 et du DirectX (dommage pour les autres, dont Mac OS). Sur console, ce n'est pas ça : automatiquement, c'est dur.Si une baisse des prix permet effectivement à la PS3 de s'installer plus durablement, je ne serai carrément pas contre, mais il faudra que le (vrai) contenu suive, et dans la créativité, s'il vous plait. Je n'ai pas acheté cette console pour jouer uniquement à la série PES… comme un de mes voisins l'a fait (triste pour lui).
  20. Je ne pense pas fondamentalement qu'une baisse des prix soit LA solution. Même si elle serait bienvenue pour les joueurs.
  21. xubuntu 2.6.28-6-powerpc-smp de base, non fonctionel (sd + console). Remplacement avec ton kernel - installation ok erreur signalée sur deux symlink : /lib/modules/2.6.27.5-ps3/build et ----/source, non créés - hum. Là, je me rends compte que je ne sais pas choisir mon kernel au boot dans kboot.conf. Je fouille. Edit : bon, au boot, je n'ai plus qu'une BusyBox qui ne reconnait pas mon clavier USB. Fail.
  22. Merci pour ton retour ouasse. Pas de chance pour moi, le 720p ne s'affiche correctement sur aucun de mes écrans sous Linux, je ne peux me servir que du SD, 1080i, et 1080p correctement. Je n'avais testé que sous X11 ; une piste de plus à explorer de mon côté. Quelle distro utilises-tu sur la PS3 ? Avais-tu ps3vram en fonctionnement pendant le test ?
  23. Je veux le même principe pour jouer à Sonic 2 sur Megadrive.
  24. Ah oui, en effet. C'est moi qui n'avait pas les yeux en face des trous Je suis passé hier à la Fnac de Bordeaux (un petit crochet sans m'attarder) et je n'ai pas vu l'offre en magasin là-bas.
  25. Bah, franchement, pas moi.