Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Miles Prower

    Les Casques

    Pour le prix, il n'a pas l'air trop dégueu en dehors des banques sons à la façon Bontempi… lol publicité officielle : … mais ça dépendra de ton implication sur l'instrument. Tu risques vite d'atteindre des limites / d'être lassé par sa sonorité à terme. Ça m'a fait cet effet quand j'ai tenté de me mettre à la guitare en prenant une gratte d'entrée de gamme (en plus de n'être pas foutu de tenir un médiator, écouter le son de l'instrument m'a pas mal freiné). Aussi, il a l'air assez lourd au toucher. Soit le type qui fait la démo est un galérien, soit il faut le martyriser pour lui donner un peu de vie. À voir, si tu as l'occasion de tester dans un magasin n'hésite pas. Enfin, je pense que si le but est de réduire les coûts, il vaudrait quand même mieux partir sur autre chose, en achetant d'occasion. À titre indicatif, un Korg SP250 doit coter dans les 450€ en seconde main aujourd'hui (et dire que j'ai payé un peu moins du double, en neuf, à l'époque ). Les Yamaha équivalents doivent aussi être à ce niveau de prix. Classe. Non, sérieusement, bien joué. Va vraiment falloir que je teste ça. Hm, y'a du très bon chez Roland dès ~1200€, ce qui me semble assez raisonnable vu la bête (genre le F110PE). Après, c'est certain que je n'avais pas envie de claquer plus d'1K pour m'équiper (accessoires compris), et que ceux à 3K+ sont carrément sur-dimensionnés vu mon usage D'où le compromis du Korg et le choix de privilégier le feeling des touches, plutôt qu'une extrême qualité de son. La pauvre bête a d'ailleurs survécu à des méchantes chutes, donc je n'en suis pas mécontent. Pour du Nord Stage, jamais testé. Mais ça a l'air clairement du matos de brute. Ah et j'oubliais, mais y'a aussi moyen de rigoler (et d'être confus par une interface) avec Synthesia. Ça peut être assez drôle, en s'y mettant, le MIDI. Surtout avec du .
  2. Miles Prower

    Les Casques

    En piano, j'ai un Korg SP250. Je trouve le touché très bon, plutôt proche d'un bon piano droit et avec une bonne sensibilité, ce qui a orienté mon choix. Il a par contre des lacunes : la pédale ne se comporte pas du tout de façon réaliste lorsque maintenue (ce qui ne me dérange pas plus que ça, ayant déjà l'habitude de la résonance d'une caisse réelle) et ses capacités audio sont assez limitées. En pratique : - Pour la pédale, si on la maintiens sans relâcher pendant tout un morceau, ça passe généralement très bien. Sur un vrai piano, faire ça donne une cacophonie monstrueuse et bruyante. Dans l'apprentissage, c'est à garder en tête (ne pas négliger le jeu aux pieds par facilité) - Pour les sons, la seule banque potable est la variante 2 de la banque piano classique. Korg met en avant la variante 1, mais je ne suis pas vraiment d'accord avec eux sur ce point. Les autres banques de son ne sont guère que décoratives (quoique je me sers pas mal aussi des sons en piqué assez clair, type clavecin, pour travailler certaines approches). - Pas possible de mettre à jour quoi que ce soit dessus. J'aurais bien envie de le disséquer un jour pour coller une Beagle Board dedans et m'amuser à ça, et l'interfacer avec un dock téléphone Android/MIDI pour le lulz, mais bon, je ne sais pas si c'est vraiment possible et y'a vraiment pas d'urgence. - Pas d'USB derrière. Il y a par contre un MIDI in et out, donc il suffit d'un adaptateur genre M-Audio (je l'ai négocié, il m'a été offert lors de l'achat du piano, avec un casque aujourd'hui malencontreusement décédé). Testé nickel sous Linux en MAO, et sur Rock Band 3 pour la déconne (enfin là faut l'adaptateur spécifique du jeu, qui ne peut pas être utilisé comme un générique sur PC). Avoir de l'USB pour les communications MIDI ne m’apparaît vraiment pas indispensable ; avoir un port USB pour stocker des banques de son ou enregistrer ses performances directement sur clé, par contre, ça peut être drôle (mais pas indispensable non plus, surtout si tu gardes un PC à proximité pour ces tâches). - Le transport : il est sacrément lourd. - Les haut-parleurs intégrés sont… pas terrible, même si le rendu sonore interne est plus que potable (enfin pas sur toutes les banques quoi). Casque obligatoire ne serait-ce que pour cette raison; le son intégré n'est vraiment qu'un appoint. Mais au casque, plutôt miam. Pour le casque, j'utilise un Sony série MDR. Ce n'est pas un casque audiophile, mais il est largement suffisant pour ~30€. Le tout est d'avoir peu de distorsion sonore sur les fréquences de l'instrument ; les casques « très grand public » vendus très chers et se contentant de coller des basses en bouillie uniforme à fond, et cassant les mediums et aigus, sont à proscrire. Je ne t'apprends rien, j'espère, mais ne prend pas un "Beat" en gros… Le Audiophony STUDIO5 conseillé par oliveroidubocal me fait de l'œil maintenant. Je ne connaissais pas.
  3. Je propose l'instauration d'une « taxe Shenmue III » sur les best-sellers, en compensation. 3% des bénéfices obtenus par la vente de jeux vidéo reviendraient à un fond commun, dans le but de financer une ré-édition de Shenmue chapitres 1 à 4 (au complet) et de faire aboutir la série jusqu'à son 16ème chapitre. … Non ?
  4. Au passage, distro intéressante pour monter du XBMC chez soi : http://www.openelec.tv/
  5. Miles Prower

    The Last Of Us

    Bonjour, Annoncé aux Video Games Awards après un peu de teasing, The Last of Us, nouveau projet pris en main par Naughty Dog, se présente comme un jeu d'aventure/survival avec un brin d'horreur. Le jeu se déroule dans un univers réaliste mais apocalyptique, où la population humaine a été décimé par une sorte de peste des temps modernes, transformant les gens en créatures zombifiées.Les deux protagonistes présentés jusqu'ici sont Joel, semblant habitué à l'exercice de la survie dans ces temps difficiles, et Ellie, une enfant l'accompagnant. Les deux devront surmonter bien des obstacles dans leurs péripéties, qui les pousseront à traverser les États-Unis. Trailer VGA À noter : l'équipe de Naughty Dog compte désormais dans ses membres Mark Richard Davies, « originaire » du studio Ninja Theory, et Lead Designer de « Enslaved »). Edit JK: insertion vidéo, merci de prévenir un modo en cas d'édition.
  6. Miles Prower

    PSP 3D v2.21

    Hey, j'étais passé à côté de ce plugin. Ça peut être marrant, j'ai des vieilles lunettes bicolores. On peut régler finement la couleur destinée à chaque œil ?
  7. Autre chose que je n'ai pas vu citée ici : Ce qui signifie plusieurs choses : - Les cartes-mémoires stockent vos infos PSN, pas la console. Carte-mémoire obligatoire donc (sauf si vous n'utilisez ni le PSN, ni des jeux demandant une carte-mémoire pour la sauvegarde de parties). - Pour utiliser plusieurs comptes PSN sur une Vita, il faudra autant de cartes mémoire que de comptes. - La carte-mémoire étant liée à une seule et unique Vita, pas possible de la prêter (sauf à en faire un formatage complet) Aussi, les prix seraient revus un peu à la baisse : - 4Gb = 24,99$ (au lieu de 29,99$) - 8Gb = 39,99$ (au lieu de 44,99$) - 16Gb = 69,99$ toujours - 32Gb = 119,99$ toujours Ça continue quand même de faire grincer des dents ; beaucoup de joueurs semblent espérer voir au moins une carte de 4Gb fournie à l'achat du système en compensation… mais ça n'est a priori pas au programme. Dans une interview, Sony explique le choix de faire des cartes dans un format propriétaire : 1. Consistance dans le parc de machines installées. Les SD peuvent être de capacités et classes très variées, hors Sony souhaite que les joueurs aient tous la même expérience du système. 2. Sécurité. Combattre le piratage et l'installation de Custom Firmwares (si jamais) : ils ne veulent pas que le contenu de ces cartes, qui contiendront des mises à jour système et mises à jour de jeux, soient faciles à lire. Reste que vu la forme du truc, on est bien face à des M2 avec une coque un peu différente (ça coûte moins cher de procéder comme ça, ils ont déjà les usines en route pour les M2 donc pourquoi se priver ?). Peut-être - probablement - qu'elles seront encryptées côté console, ce qui adresse dans la théorie le cas 2 : c'est pas comme si simplement un bout de plastique taillé différemment allait décourager le monde, surtout quand son contenu est relativement standard ; notons que ça fonctionnerait aussi avec n'importe quel autre support de stockage (on n'a toujours pas réussi à décortiquer le contenu des cartes SD utilisées sur 3DS). Pour le premier point, je pense que n'importe quel fabricant pourrait rapidement s'amuser à cloner la forme d'une coque plastique de ces cartes pour en proposer des non officielles (de capacités et classes différentes de l'offre de Sony), mais là c'est probablement le département légal de Sony qui prendra action. Bref, on va en bouffer des DRMs.
  8. Miles Prower

    Mgs Rising Sur Playstation 3 !

    Quelques nouvelles de plus : - Le jeu ne se déroule plus entre MGS2 et MGS4 (comme annoncé précédemment), mais désormais après MGS4. - La version PC est portée disparue - Site officiel lancé : http://www.konami.jp/mgr/en_us/index.html
  9. Miles Prower

    Pourquoi Des Dumps 3ds !?

    Ça permet toujours d'éviter le bit rot, même si non exploitable.
  10. Miles Prower

    Mgs Rising Sur Playstation 3 !

    Metal Gear Solid Rising change de nom, perdant son "Solid", et devient Metal Gear Rising: Revengeance. Le titre est développé par Platinum Games (les gars ayant fait Bayonnetta sur X360 - pas le portage PS3 -, donc, ainsi que Vanquish sur PS3 et X360). Probable que ça soit basé sur le moteur de Vanquish (2) d'ailleurs. Leak du trailer : http://www.youtube.com/watch?v=HkwDB4LkzFA Liens en backup : ZShare, Mediafire Source
  11. Miles Prower

    Home Cinéma 3d

    Même question que ↑ mais sous Linux.
  12. Amen ! \o/ Kakaroto a de toutes manières déjà fait ses preuves sur bien d'autres sujets. N'oubliez pas son boulot monstre sur aMSN, par exemple
  13. La communauté française autour de DSL est ici : http://dsl-fr.tuxfamily.org/news.php, mais je n'ai pas vu de solution pour l'avoir en FR. D'après Framasoft, la recommandation serait plutôt de partir sur Toutou en ce cas (voir http://www.framasoft.net/article2609.html). Pour ma part, sur un Eee701 avec des caractéristiques à peu près similaires (4Gb de mémoire interne notamment), j'étais parti sur Crunchbang, qui me satisfaisait totalement.
  14. Miles Prower

    Cfw 4!

    Oui, j'ai mon idée sur ça : c'est de la merde. Merci et au revoir.
  15. Wahou. Euh. Oh . Je sais pas d'où tu sors cette bestiole, mais aujourd'hui ça risque d'être un bon challenge pour la remettre en route (encore plus si tu fais la chasse aux drivers Windows). Pour Windows, je dirais à vue de nez Win98SE / Win2K, et peut-être XP si t'es très courageux (et sans thèmes graphiques), à supposer qu'il ne se vautre pas à l'installation. Ou WinCE, mais faut aimer… Sous Linux, regarde du côté des bureaux légers type OpenBox, Awesome, DWM, et peut-être E17 ou LXDE. Comme distro, ton meilleur choix serait probablement de te construire tout à la main à partir de quelque chose comme Gentoo, mais ça prendra beaucoup de temps ; sinon, regarde Crunchbang (base Debian), Toutou Linux (en gros c'est Puppy, francisé), Damn Small Linux, Slackware… Un Ubuntu minimal, installé depuis le CD serveur en mode texte et avec une bonne sélection de logiciels légers (à commencer par l'environnement de bureau) pourrait peut-être aussi marcher. Toujours sous Linux, et si tu as une autre machine Linux avec plus de patate à disposition sur le même réseau, tu peux tenter de faire de ta nouvelle bestiole un client X léger. En gros, il te faut voir par exemple : http://doc.ubuntu-fr.org/tutoriel/comment_...vieille_machine Bon courage ! o/
  16. Ce réflexe de faire des groupes Facebook dès qu'on veut protester me tue. Quel intérêt ? Maintenant, le seul truc que ça apporte, c'est que les gars de chez Wifirst savent que vous êtes une dizaine de personnes sur l'ensemble du campus à vous plaindre… négligeable. Et ce genre de démarche n'a aucune valeur légale. Je sais pas, moi, allez plutôt collecter des mises en demeure ?
  17. Dis-leur que vous pouvez pas mettre les antivirus à jour parce qu'Internet marche pô ?
  18. Terminé hier. Je l'ai trouvé de toute beauté, certains passages semblent quand même sacrément mettre à mal la console avec des chutes, rares mais dangereuses, de FPS. Mais la vache ! Cette forêt juste avant le château en France, ce cimetière de bateaux, ce désert aride… sont absolument fantastiques. Mais on dirait en effet que certains points du jeu ont été un peu expédiés rapidement, contraintes de temps obligent sans doute. Il n'a pas été rare de me voir projeter en dehors d'une cinématique et de me retrouver dans une situation non attendue (et de devoir regarder autour de moi pour comprendre que « ah, il s'est passé ça, mais ça n'a pas été raconté… ») : par exemple, je m'attendais à du à la fin mais on est projeté arbitrairement dans une course vers la sortie plutôt, ou plus simplement je m'attendais à visiter l'épave de l'avion crashé dans le désert… et pas du tout en fait. On voit le avant (on s'y dirige pour chercher des choses) qui passe immédiatement au après (ah ? on a atteint le lieu mais on se barre direct, et il ne s'est rien passé). De même, le passage en France me paraît un peu tiré par les cheveux dans le scénario, tout comme . Quant à l'absence d'un gros boss de fin, je préfère. Les opus précédents m'avaient déçus sur ce point, surtout vu comment ça partait dans le surnaturel (c'est encore le cas ici aussi, mais bon, on n'a pas à abattre un machin gonflé aux hormones). M'enfin, ça reste un excellent titre, ficelé avec brio.
  19. Je préconise un classique changement de lentille + une vérification du mécanisme d’entraînement du disque.
  20. La SC3K est rétrocompatible avec la SG1000. La MasterSystem est rétrocompatible avec la SC3K (et SG1000). La Megadrive possède les processeurs de la Master System (dont le Z80 par exemple, qui aide pour le son et l'I/O) et est rétrocompatible MasterSystem ; le PowerBase Converter n'est qu'un bout de plastique quasi vide, qui est là pour adapter la forme du slot cartouche et basculer la console en mode MasterSystem (il possède quand même un petit CI, mais ses condos sont connus pour être de plutôt mauvaise qualité et ne pas tenir le choc). À noter que les manettes de Master System fonctionnent directement sur la Megadrive. Il s'agit bien d'une rétrocompatibilité complète. La Saturn possède un dérivé du processeur de la Megadrive, aussi : le Motorola 68k (enfin, un dérivé), qu'elle utilise pour le son. Même topo que pour la Megadrive, qui avait en co-processeur sonore le CPU de la génération précédente. Mais ça ne suffit pas à la rendre rétrocompatible Megadrive, même si j'ai toujours eu l'impression que c'était prévu via son port cartouche.
  21. Bon, bah me voilà en possession d'un mode d'emploi de jeu avec marqué "Zouzzz" dans les crédits à la fin.
  22. L'apparition magique et simultanée de 4 ports USB supplémentaires et alimentés d'un solide 5V / 500mA au moins. J'en ai marre de devoir me traîner un hub USB alimenté par secteur simplement parce que la dame noire n'a pas de punch là.
  23. Miles Prower

    Sdloader Sans Cd Booteur

    Question : ce type de BIOS est-il, comme la version de Link83, dézonné ? Peut-on l'utiliser pour booter depuis un support GD ou CD si aucune carte SD n'est présente ? Ah, oui, et je ne suis pas super fan de l'animation de boot des DevKits ; ça se change ?
  24. Je crois que le meilleur avertissement sur l'épilepsie dans un jeu est celui de Child of Eden quand le PSMove est connecté.
  25. Firmware v4.0 annoncé.