Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Bonjour, Aujourd'hui, je me suis penché un peu sur les fonctionnalités multimédia et réseau de la Playstation3, avec l'envie de voir comment fonctionnait le partage de fichier sur un réseau local. Le but de ce tuto est d'accéder à vos fichiers multimédias (audio, images, et vidéos même celle en HD) directement depuis le XMB de la console. Particularité : comme Linux est un système d'exploitation qui tue, ce tuto lui est exclusivement destiné. La méthode présentée fonctionne sur Debian (et accessoirement Ubuntu) et peut être facilement adaptée à toute distribution. D'ailleurs dans ce tutoriel il sera également expliqué comment l'installer sous Mandriva. Le logiciel sur lequel tout repose se nomme Mediatomb. Une fois installé sur votre ordinateur (sous Linux), l'accès aux différents média pourra se faire aussi sur d'autres machines que la PS3 (par exemple, tout ordinateur avec VLC installé, ou n'importe quel autre logiciel prenant en charge ce type de partages réseaux). Exception faite de la Xbox360. L'installation vous prendra à tout casser moins entre 5 et dix minutes. Tout est donné, ou presque, en ligne de commande, parce que ça va plus vite et qu'il vous suffira de faire des copier - coller dans un Terminal. Installation sous Debian (Ubuntu) Ces lignes sont données pour Ubuntu - sous Debian, passez d'abord sur un compte administrateur (root) et virez les "sudo" quand ils ne sont pas nécessaires. Mediatomb n'est pas disponible, par défaut, dans les dépôts de Debian (ou Ubuntu). Il faut donc ajouter manuellement un dépôt supplémentaire. Éditez le fichier : /etc/apt/sources.list (par exemple : sudo gedit /etc/apt/sources.list) Ajoutez la ligne du dépôt à la fin de ce fichier, puis enregistrez - le : deb http://apt.mediatomb.cc/ feisty main Le dépôt est validé par une clé signée. Si vous le souhaitez (ça évitera les avertissements), faite reconnaître cette clé à votre système avec la ligne suivante : wget http://apt.mediatomb.cc/key.asc -O- -q | sudo apt-key add - Mettez à jour la liste des paquets disponibles pour le système, et installez Mediatomb (et la version "silencieuse", le daemon) : sudo apt-get update sudo apt-get install mediatomb mediatomb-daemon mediatomb-common C'est déjà presque terminé ! Le plus dur est fait, comme quoi ça ne casse pas trois pattes à un canard Installation sous Mandriva Mediatomb est dispo dans les sources Mandriva, donc un simple urpmi suffit # urpmi mediatomb Configuration sous Debian (Ubuntu) Pour que la PS3 puisse accéder aux fichiers (en particulier la vidéo), deux retouches sont à faire dans le fichier de configuration de Mediatomb. Éditez le : gedit ~/.mediatomb/config.xml Notez que deux endroits parlent de la PS3 : ligne 23 et ligne 65 de ce fichier. Pour la ligne 23, on remplace "no" par "yes" pour donner : <protocolInfo extend="yes"/> À la ligne 65, il s'agit d'effacer les commentaires d'une zone de ce fichier pour activer la prise en charge des vidéos (DivX) : on efface pour cela les textes <! et !> au début et à la fin de cette ligne. Cela donne : <map from="avi" to="vidéo/divx"/> Enregistrez et quittez ce fichier. Il ne reste plus qu'à indiquer à Mediatomb où se situent les fichiers à partager sur votre ordinateur, et ça se fait très simplement par une interface web. PS : notez que vous pouvez effectuer d'autres modifications dans cette configuration, comme par exemple définir un mot de passe d'accès, ou plus simplement changer le nom visible du serveur multimédia. Par défaut, vous verrez simplement "Mediatomb" sur le réseau, mais on peut rendre ça un peu plus personnel… À noter aussi que si vous ne voulez pas avoir à conserver ouvert le Terminal pour que Mediatomb fonctionne, vous pouvez le lancer en mode "daemon" avec la commande : mediatomb -d Vous pouvez même mettre cette commande au démarrage du système pour davantage de confort. Configuration sous Mandriva Pour que la PS3 puisse accéder aux fichiers (en particulier la vidéo), deux retouches sont à faire dans le fichier de configuration de Mediatomb . Mais de base ce fichier n'existe pas temps que l'application n'a pas été lancée au moins une fois. Donc lancez - le via la console : $ mediatomb Puis éditez le fichier en temps que root : ~/.mediatomb/config.xml en temps que root. Notez que deux endroits parlent de la PS3 : ligne 23 et ligne 65 de ce fichier. Pour la ligne 23, on remplace "no" par "yes" pour donner : <protocolInfo extend="yes"/> À la ligne 65, il s'agit d'effacer les commentaires d'une zone de ce fichier pour activer la prise en charge des vidéos (DivX) : on efface pour cela les textes <! et !> au début et à la fin de cette ligne. Cela donne : <map from="avi" to="vidéo/divx"/> Enregistrez et quittez ce fichier. Il ne reste plus qu'à indiquer à Mediatomb où se situent les fichiers à partager sur votre ordinateur, et ça se fait très simplement par une interface web. PS : notez que vous pouvez effectuer d'autres modifications dans cette configuration, comme par exemple définir un mot de passe d'accès, ou plus simplement changer le nom visible du serveur multimédia. Par défaut, vous verrez simplement "Mediatomb" sur le réseau, mais on peut rendre ça un peu plus personnel… A noter aussi que vous pouvez même mettre cette commande au démarrage du système pour davantage de confort. Tout d'abord, on lance le logiciel - c'est mieux pour configurer les partages ! Pour cela, ouvrez un Terminal, et saisissez tout simplement : mediatomb Quelques lignes vont apparaître. La dernière indique à quelle adresse sur votre réseau sont servis les fichiers (habituellement, sous forme http:192.168.x.x:49152) Copiez - coller cette adresse dans un navigateur internet. Vous aurez alors accès aux pages de configuration de Mediatomb ! Il suffit ensuite d'explorer votre PC et de choisir les fichiers à partager. Notez que l'icône présentant deux flèches tournoyantes, en haut à droite, permet de scanner automatiquement votre disque dur à partir de l'emplacement indiqué, et de mettre ainsi à jour les fichiers à partager automatiquement. Pour info, l'onglet Database correspond a ce qui est partagé par votre ordinateur; et l'ongle filesystem vous sert à sélectionner les dossier que vous souhaitez partager. Il est tout a fais possible de partager un disque dur externe relié à votre PC. Ben y'a rien à faire ! Si vous allumez votre PS3 et qu'elle est connectée à votre réseau, vous verrez apparaître le serveur multimédia dans le XMB. Il vous suffit ensuite d'aller dans les différentes catégories - audio, images, vidéo - et d'en profiter Il existe de nombreux logiciels permettant de partager ses dossiers en stream depuis linux vers sa PS3 tel que Fuppes ou Coherence; mais pour avoir tester ces 2 autres logiciels, je trouve que MediaTomb reste la meilleur alternative car beaucoup plus simple a paramétrer; et qu'il n'est pas nécessaire d'avoir un PC ultra - performant pour que cela fonctionne car ce tuto a été réalisé à 100% sur un Asus EeePC 701. C'est fou, non ? Merci à Miles Prower pour son tuto. Des questions sur ce tuto ? Venez en parler sur le forum Plus d'infos sur MediaTomb sur le site officiel MediaTomb
  2. Miles Prower

    Xenon Vs Rsx!

    pereprimus > tu vas rire, mais c'est ce que je dis... et je n'ai jamais tenté d'évoquer quoique ce soit tournant en surcouche logicielle, genre wine ou cider, je parle de natif et je fais des hypothèses. C'est fou, hein ? C'est juste pas le même sujet.
  3. Miles Prower

    Xenon Vs Rsx!

    M'en fout, j'ai du 720p et je suis déjà déçu de ne plus avoir le choix pour télécharger les vidéos dans cette résolution sur le nouveau Store. Et mon 720p, il enterre ton écran PC quand tu veux D'autre part, DirectX sur une machine non-Microsoft, c'est absurde. Enfin, même DirectX tout court est absurde dans son principe - en dehors d'un lock propriétaire forçant les joueurs PC à utiliser Windows et accessoirement Vista, il n'apporte pas tant qu'on aime à le faire croire. Après tout, il y a aussi de très beau jeux sous Mac, non ? Et la X360 n'est-elle pas un Mac d'ancienne génération avec son hardware basé sur un PowerPC... soit une preuve de plus de la futilité relative de DirectX ? La X360 ne gère pas DirectX10, mais juste DirectX9 avec quelques extensions en provenance de DX10 mais qui ne cassent pas des briques. Tout jeu sortant sur X360 devrait théoriquement également tourner très bien sous Windows XP avec seulement DirectX 9, même si ça implique d'avoir un rendu de lumière différent à trois poils près par exemple. DirectX 10, c'est un peu la honte de ces systèmes modernes mais un bel avènement marketeux. La PS3 utilise tout simplement OpenGL, avec des extensions propres à Sony (notamment sur les shaders). Il parait même que le fameux XMB, qui permet au delà des fonctions de jeu et de multimédia de connecter même une imprimante et d'autres trucs rigolos, tournerait sur un semblant de noyau Linux (probablement un truc basé sur une licence BSD)... Comme quoi aussi, un jeu qui force DirectX10 sous Vista, mais qui existe aussi sur PS3, pourrait très bien tourner sous Mac ou Linux en natif sans trop de difficultés en théorie.
  4. Je plussoie baboulette sur l'interdiction totale et formelle des "dispositifs visant à contourner les moyens de protection" dans la DADVSI. Les puces sont illégales, autant qu'un rip faisant péter les protections de jeux, ou autant que le logiciel VLC sur lequel on peut lire des DVD vidéo protégés. Elle est pas belle, la vie ?
  5. Miles Prower

    Xenon Vs Rsx!

    Ouais, bien sûr. Perso, j'attends la gestion de moteur physique évolués via quelque uns des SPU du Cell, histoire de voir (et pas forcément des jeux réalistes derrière. Un troisième Jet Set Radio, pourquoi pas ?). Parce que graphiquement, c'est déjà pas mal, et c'est en natif de mon écran - 720p - soit exactement ce que j'attendais de la bête. J'en reste très satisfait, et je l'avais déjà achetée en connaissance de cause. Ensuite, l'utilité d'une X360 me parait discutable. Autant que celle d'une PS3 d'ailleurs, les bons jeux arrivent tellement au compte-goutte, et à un tarif tellement prohibitif… Reste qu'aujourd'hui et peu après l'achat de la console, je possède déjà 6 jeux, dont 5 qui lui sont exclusifs (l'autre étant Sonic…)
  6. Le film, super ? Heu… ouais, euh… bah euh… je ne partage pas ce point de vue, on va dire. Je sens qu'il va s'agir d'un jeu dont la non-existence sur PS3 ne va pas me manquer.
  7. Miles Prower

    Microsoft Office

    Parenthèse : lire ici et ici. Tout deviendra plus simple, et un grand Merci d'avance
  8. Miles Prower

    Xenon Vs Rsx!

    Non, faudrait que ACER produise leur console OpenSource, sinon ça va encore être des conflits d'intérêts constructeurs et peau de balle pour les utilisateurs finaux. Même si MS semble mener la danse aujourd'hui, ça n'est qu'un succès très relatif et n'est pas une raison suffisante pour motiver l'achat d'une X360. Qu'on propose aux développeurs de travailler sans ce soucier de telles contraintes politiques, avant tout...
  9. Miles Prower

    Quad Core Gourmand

    Pourquoi Quad = Vista ?
  10. Miles Prower

    Xenon Vs Rsx!

    Bah euh non, c'est vrai. Et ça ne veut pas dire que le RSX est mauvais non plus, mais c'est une des raisons pour lesquelles il n'y a pas souvent d'anti-aliasing dans les jeux sur PS3, ou des ombres moins fournies. La différence ne casse pas non plus 3 pattes à un canard, d'autant plus que les éditeurs s'efforcent à développement des jeux de qualité visuelle égale sous X360 et sous PS3. Ce point-ci est d'ailleurs un brin en défaveur de la PS3, qui avec son Cell devrait être plus à même de gérer des scènes complexes (nombreux éléments, meilleure physique) que le processeur dans la boite blanche concurrente. Sauf que là, Microsoft possède déjà des outils de développement connus par les studios, et DirectX - tout effort de portage d'un jeu développé pour X360 à la base puis adaptée à la PS3 va un peu dans le mur pour ces raisons. En fait, la volonté de Sony de vouloir pousser le Cell et le BluRay dans sa console a joué en défaveur face aux autres composants. Mais aucune console ne rattrape vraiment l'autre dans cette guerre. Microsoft a l'avantage des sous - et donc peut se payer des "exclus" sur son XBLA, comme Rez ou Ikaruga, qui pourraient tout autant paraitre également sur le PSN. Dans cette situation, j'avoue préférer soutenir Sony, même si je ne les porte pas dans mon coeur (communication foireuse et décès prématuré de la Dreamcast), et ne pas céder aux sirènes de Microsoft. Il n'y a que s'ils sortaient Shenmue III sur la X360 qu'ils réussiraient - peut-être - à me faire basculer de plate-forme dans le domaine des jeux vidéo. Mais la saveur n'est serait que davantage fade, derrière. Sony t'a roulé autant que Microsoft aurait pu le faire sur de nombreux autres points. Ce n'est pas une raison valable, à mes yeux, pour regretter cet achat. Aucun de ces deux acteurs n'est vraiment décent sur cette génération.
  11. Allez, ça avance. La commission européenne ouvre une enquête, et certains députés proposent l'exclusion de Microsoft pour les marchés publics européens. Ça me ferait le plus grand bien de voir enfin une concurrence à l'attaque de ce marché, plutôt que les sempiternelles chouineries sur "Ouin les licences sont trop chères" ou le "Ouin on n'a pas la possibilité d'utiliser autre chose que MS Office parce que c'est un standard". Source, toujours le même site et le même auteur : http://www.pcinpact.com/actu/news/43022-eu...rche-public.htm Espérons juste que ce sujet ne tombe pas dans l'oubli et l'indifférence. Mais si vous préférez danser la tektonik à lire ce genre de papier, on vous l'empêchera pas non plus, hein.
  12. Up du topic. Je n'avais pas vu la façon dont il avait été posté sur GX-Tutos depuis sa publication là bas. Il s'agit bien de copier un backup que l'on possède déjà, et non pas de réaliser un backup à partir d'un jeu original.
  13. Ce n'est pas ce que fait Microsoft, en exigeant que tous les jeux comportent une partie Live (de préférence payante) dans leur "charte qualité" ? Ce qui, de plus, crée une certaine dépendances de la part de ces "vilains" bidouilleurs qui se font bannir en flashant un lecteur, et qui rachètent quelques consoles par an pour compenser parmi les plus mordus...
  14. C'est quoi un "PC de dépannage" ?
  15. Miles Prower

    J'aimerais Un Jeu...

    Shenmue III. Ni plus ni moins, sans fioritures, en exclusivité PS3.
  16. Miles Prower

    Sonic Unleashed

    Mouais. Les vidéos font sacrément peur, mais pas dans le bon sens du terme s'il vise l'horreur avec un Sonic-garou.
  17. J'attends la version Linux. Ou PS3, au choix (mais sur le Eee ça serait dément). Comment ça, j'en demande trop ?
  18. Miles Prower

    Beta Test Mgs4 Online

    Oui, la beta (on est dans le sujet "Beta" hein ). Sinon, euh, bah youpi alors, on va pouvoir se taper sur la tronche en réseau et tout.
  19. lol @touche windows sur le clavier.
  20. Miles Prower

    Beta Test Mgs4 Online

    Metal Gear Online serait dispo pour tout le monde en Europe dès la sortie du nouveau Store - c'est-à-dire le 17 Avril. Cf. Ps3Gen
  21. Et pour ceux sous Linux ? Merci.
  22. Miles Prower

    Le Home De Sony!

    Un bon plus pour le PSN − qui ne dispense pas de le fournir en contenu. En espérant qu'on ne voit pas les disparités de fonctionnalités entre le Home en Europe et dans le reste du monde, à l'image du PS Store…
  23. Miles Prower

    Rock Band

    Regarde les tarifs fdpin avant de dire ça.
  24. Miles Prower

    La Sixaxis vers sa fin

    Je dirais plutôt "7 appareils en même temps sur le Bluetooth de la PS3" - je me souviens aussi de cette phrase de Sony à l'E3 comme quoi on pouvait brancher 7 manettes en même temps, mais il y a des difficultés : - Les manettes ne possèdent que 4 voyants (et probablement modes) indiquant leur association - La PS3 également ne montre que 4 voyants dans le XMB (consulte l'état des batteries par exemple). À moins d'avoir des manettes avec plusieurs LED allumées en même temps, je ne sais pas trop comment la console gèrera les 3 manettes de rab' non indiquées explicitement par son affichage.
  25. Miles Prower

    Lire Un Hd Sur Sa Ps3

    Le support du NTFS… bof bof, c'est des ressources foutues en l'air. Par contre, s'ils pouvaient jeter un œil sur un système un peu burné comme ExtFS (y compris la 4ème édition), ça serait vraiment pas mal.