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Tout ce qui a été posté par Miles Prower
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Partitions Multiples Sur Dd Interne Ps3
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Lechuck Norris dans Disque Dur
Je confirme, le bout de Linux qui peut éventuellement trainer dans une PS3 se monte en loopback. Donc, non, aucune liberté pour le choix de la taille de partition. Autant partir sur 10Go pour Linux, à moins d'en avoir vraiment un usage très intensif. -
Sur Paris, tu vas te faire avoir, le business des oldies y a pris une forme souvent trop… caricaturale. Mieux vaut la vente directe à mon avis (mais ça t'impose de trouver toi-même des clients) ou même eBay. Pour un argus, tu peux toujours regarder sur MisterGamePrice. Ça donne un ordre d'idée. Au passage, si dans le lot tu as des jeux MasterSystem sous forme de "Sega Card", ça peut me tenter. C'est rigolo comme machin
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Pas grand chose de valeur en fait dans le lot, mais ça se revend. J'aurai gardé au moins les OutRun à la place du mec (Et le Bonanza Bros, et le Sonic, et le Wonderboy, et le Donald, et le Ghouls… et euh, non, en fait j'aurai pas oser jeter).
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Il te manque juste le CSS de la page, rien de grave… Soit c'est ta connexion qui a coupé en plein chargement, soit tu n'es pas sur "Style de base" dans "Affichage → Style de la page".
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Ergonomie Ps3 - Coup De Gueulle - [vos Avis]
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Giants dans Général
Vous allez rire, mais pourtant je joue encore à la Megadrive et j'achète des jeux de MasterSystem. Pourtant, c'est du passé, fichtre. -
Ergonomie Ps3 - Coup De Gueulle - [vos Avis]
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Giants dans Général
"Faute" de style : ça déborde méchamment à droite du cadre. Dans le genre absurde, dites-moi donc ce que vous comprenez au magnifique message générique, lors d'une première sauvegarde sur un nouveau jeu : "Sauvegarder les données sauvegardées ?" -
Demo Motorstorm Pacific Rift Qore
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de morpheus92 dans Demos/Jeux PS Store/Patchs
Non reçu, j'aimerais bien en choper un pourtant -
Bravo, très bien foutu ! Je me demande aussi si dans ce genre de projet il peut être utile de fixer quelques lampes, histoire de jouer dans des conditions de nuit ?
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Ça se change où, les options pour le temps ?
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Serveur De Fichiers Multimédia Upnp Pour Ps3
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Miles Prower dans Software
Transcodage sous Linux, nan, jamais tenter, puisqu'en général je regarde directement en anglais sans les sous-titres. J'ai vu dans la documentation de MediaTomb que le logiciel proposait ce genre de fonction (en utilisant vlc), mais qu'elle est un peu complètement cassée pour le moment. http://mediatomb.cc/pages/transcoding D'ailleurs, VLC peut être directement utilisé dans cette opération, mais je ne sais plus comment. -
Ergonomie Ps3 - Coup De Gueulle - [vos Avis]
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Giants dans Général
Je ne suis pas d'accord sur l'ergonomie du navigateur web, qui est plutôt pas mal foutue. Dommage que brancher un clavier USB impose tout de même d'utiliser l'OSD pour rentrer du texte, c'est le seul gros point noir à mon sens. L'autre est le lecteur Flash embarqué, qui n'est pas une surprise - Adobe ne semble pas aimer autre chose que Windows pour ce format, du moins pour le moment. Mais il sera impératif que Sony le mette à jour quand la v.10 sortira en stable. D'autre part, je ne vois pas ce qu'il y a de choquant à avoir une TV et un vidéoprojecteur. Ça ne coûte pas forcément plus cher qu'un écran LCD de bonne facture actuel, et ce sont deux produits complémentaires ; on ne regarde pas TF1 sur un vidéo-projo après tout, et on ne va pas se coltiner un film Blu-Ray sur un écran de 30cm de diagonale quand on a un écran qui fait 3 mètres à côté. Seule réponse possible quant à la compatibilité des formats : il nous faut l'accélération vidéo sous Linux, et la communauté se chargera de faire un joli port de mplayer stand-alone pour régler quasi-toutes les difficultés (pensez XBMC). Quant au branchement de plusieurs appareils, autant je n'ai pas vraiment de workaround pour l'audio (qui est une catastrophe aussi sur toute la lignée Playstation quand la console est laissée en veille… elle bouffe tout le son des autres appareils en dérivation sur le même "réseau" de fils), autant je te conseille de charcuter des rallonges de câbles électriques pour le branchement en vidéo. La perte du signal ne devrait pas être trop faible, tu pourras te faire quelque chose sur mesure, et ça sera bien plus confortable. Par contre, vaudra mieux que les deux écrans puissent prendre du YUV et que ceux-ci tournent à la même résolution, par exemple 720p. EDIT : et j'en rajoute une couche avec cette jolie image (vive le flou, mais il faisait très sombre) tirée du LifeWithPlaystation en veille. Voir une "faute" de ce genre sur une bestiole qui coûte plus de 400€, ça ne le fait pas, même si en terme de fonctionnalités tout fonctionne comme prévu. -
Ergonomie Ps3 - Coup De Gueulle - [vos Avis]
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Giants dans Général
Allumer un vidéoprojo juste pour changer ce genre d'option, c'est un vrai problème. La seule possibilité que je peux voir dans cette affaire serait d'utiliser des "prises doubles" pour le HDMI ou, bien plus facile et moins cher, pour le YUV. Ça ne résoudra pas la question de l'audio. Encoder ses vidéos pour qu'elles deviennent compatibles aussi, mais ce n'est guère la faute de Sony, plutôt des brevets déposés sur les logiciels nécessaires à la lecture des formats ainsi qu'à de médiocre choix techniques (dans le monde "idéal" de l'industrie du disque numérisé et de la VOD, seuls les formats WMA et WMA existent, les autres c'est que pour la rigolade même s'ils sont souvent bien davantage démocratisés). J'avoue ne pas avoir énormément de problèmes à ce niveau là, presque tout ce que j'ai en stock fonctionne directement sur la console, à part les formats OGG (Theora et Vorbis) qui sont tristement absents de la bête. Tout comme le manque de support de EXT3FS, cette lacune m'a étonné. On n'a pas été pingres en prenant une console à 400€ lorsque la concurrence balance des offres largement plus avantageuses niveau budget (dont des jeux ou accessoires offerts). On a fait un choix qui n'était pas déjà forcément celui de la facilité, d'après nos propres idées et propres préférences. -
J'ai même pas tilté que c'était en langue anglaise sur ma console (la langue me paraît naturelle) Oo L'idée de Life est très sympatique, mais j'ai quand même quelques petits regrets : - L'interface est lente et lag de manière incroyable. C'est encore pire dans le navigateur. - Pas de possibilité d'avoir un aperçu des news au niveau mondial, à ma connaissance.
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Mise à jour disponible. Deux motos disponibles dès le départ, mais on sent qu'il y a d'autres véhicules à débloquer (on passe d'un total de 75 véhicules à 82 possibles). Elles sont directement apportées à la casse. La maniabilité est pas mal foutue, même sans boost ni frein à main (logique ). Les motos s'accompagnent de leur permis propre, dont l'avancement s'exprime en pourcentage et non en victoires, et de quelques défis routes supplémentaires. Le système de jour / nuit se déroule en "temps de jeu" : il ne s'agit à priori pas de temps réel, mais une minute dans la réalité fait augmenter l'horloge du jeu de une minute. Comme, lorsqu'on commence, le jeu démarre à 8h, il faudra être bien patient pour voir la nuit tomber...
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Hello, Life with Playstation est désormais disponible. Il suffit d'aller dans Folding@Home et de faire la mise à jour proposée, de 126 MB.
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Et voilà le deuxième !
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Windows Live Messenger 9 En Téléchargement
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de hoosehot dans Le bistrot
"Error: This program can only be installed on XP or Vista computers". Fichtre. J'ose préciser que j'ai tenté sur un XP SP2. -
Pour la date, j'espère que ça te suffira : http://www.videogaming247.com/2008/09/15/e...ember-25/11114/ Sony a confirmé pour le tarif en Euros de 17,99€ dans la même journée lorsque cette news à été publiée, mais je n'ai pas de communiqué officiel sous la main…
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Okay, c'est officiel : 17,99€ pour le 25 septembre. Vu le côté Arcade du titre, je pense que je ne vais pas attendre la galette : - Je ne pense pas le revendre un jour - On n'est pas sûr de la voir sortir un jour (même si très probable) - J'ai la place sur le HDD et ça sera un jeu toujours embarquée dans la console lors de mes déplacements, pour quelques rapides parties (multi). Sinon, oui, pas de grandes nouveautés au programme par rapport à Wipeout PSP, mais c'était annoncé noir sur blanc dès le début. Mais au programme un plus grand confort de jeu, des graphismes plus jolis et quelques fonctions inédites dont les bandes-sons personnalisables. N'ayant pas joué (ou très peu) aux deux opus PSP, je me laisserai volontiers tenter.
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Ouais, mais seulement dans la dernière de ces captures. Les autres, non…:
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25 septembre en Europe pour le téléchargement, pour un prix UK de £11. Ça signifierait 15€ pour nous autres ? Ratchet était à £10 environ pour info.
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Joie.
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Clavier & Souris Ingame
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Torgan dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
Déjà que les FPS foisonnent à en vomir de dégoût sur nos consoles, tuant toute créativité de gameplay chez la plupart des studios de dev'… et il faudrait encourager ça ? Non, merci, la Wii et ses casual games a déjà montré la voie, je ne veux pas d'une boite noire servant à faire tourner des "simulateurs de meurtres". Parce que bon. Un mec nous pond un scénario béton et veut adapter ça en jeu ? Aujourd'hui, c'est facile, on en fait un FPS sans se poser davantage de questions. Pour peu que le sujet soit un minimum mature. On pourrait revoir de la plate-forme, un peu ? -
Le PlayStation Life sera dispo dans peu de temps
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Mouarf, on a posté en même temps, je le crains. (du moins, quand j'ai cliqué sur « Répondre », tu n'étais pas encore là ) -
Comme toute création personnelle, si. En fait, il n'est indiqué nul part qu'il nous faut céder nos droits d'auteur (okay, en plus c'est non rémunéré, donc c'est pas franchement bien grave pour ce que c'est) pour paraître sur le site. C'est une sorte de règle implicite, en gros. Après, peut-être que je me plante, mais regarde Sephirothff qui défend l'utilisation directe de ses tutos sur GX-Mod : c'est un choix qui lui est personnel, et qui - je le pense - vise à attirer davantage de trafic sur son site. Plus de trafic = plus de revenus publicitaires, d'où motivation. Ce n'est qu'une supposition, hein.
