-
Compteur de contenus
969 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Darts
-
En effet ça prend du temps et je voudrais une confirmation que ce genre de manip fonctionne. Car si j'ai bien accès à la PS3 via Winexplorer (déjà sympa ) Game Updater 1.4 a tourné pendant 5 heures avant que je ne le kill. Il a bouffé toute ma RAM et près de 50Go sur mon HDD (PC). Pour info je n'ai mis "que" 5 de mes jeux sur le HDD de ma console. Est-ce normal que Game Updater 1.4 ait une telle attitude? Fait-il un transfert des jeux PS3 sur le HDD de mon PC? EDIT >> DOH! Je viens de me rendre compte que la 1.41 comprend un module FTP... Pour info : pour changer le chemin de recherche FTP il faut passer par le fichier settings.ini
-
Super! Merci
-
Bonjour, Est-il possible de scanner le dossier de la PS3? Je rippe mes jeux directement sur la console avec rogero. Je n'ai donc pas de copie sur PC. Dois-je transférer mes jeux sur PC avant de pouvoir télécharger les mises à jour?
-
Merci
-
Bonjour, Je me souviens d'un soucis de lecture BRD y'a quelques mois. Ce bug existe-t-il lors du passage OFW 3.55 > CFW 3.55 Kmeaw? Merci pour votre aide
-
graf_chokolo ne plaisante plus, et il le prouve !
Darts a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Quel est le rapport? -
Bonsoir, Un peu de brainstorming de mon côté et je cherche votre avis sur mes conclusions : Comme Nakohlyth, je pense également à une blacklist. Quand on signe un exécutable avec la clé privée, deux choses sont crées qui peuvent être utile à une éventuelle blacklist de Sony : 1°) Une clé publique "unique" 2°) Un hash par exécutable. Il me semble possible que Sony ait installé plein d'homebrew singés, en ait retiré les clé publiques et les hash puis créé une blacklist avec ces données. Certains imaginent créer une clé publique différente et aléatoire pour chaque homebrew signé. C'est en effet une solution, mais je me demande également pourquoi ne pas utiliser celle d'un exécutable officiel Sony (un jeu par exemple). A terme on pourrait imaginer une liste de toutes les clé publiques officielles Sony (en gros une liste de toutes les clé de jeux) et signer nos homebrew aléatoirement par une clé de cette liste. Spéculation : Le problème resterait cet éventuel hash (ok aucune preuve de ça actuellement mais il n'est pas inconcevable que Sony inclue ce genre de contrôle dans l'avenir) si un challenge est fait entre une clé et un hash Sony pourrait facilement se rendre compte que la clé publique de Burnout ne correspond pas au hash de ce dernier. My 2 cents.
-
Hello! Pour les non initiés, on pourrait expliquer ce qu'est un service JIG? Et en général pour les newser, serait-il possible de rappeler les concepts évoqués dans les news? Juste une phrase suffit hein C'est juste qu'à force il est difficile d'appréhender tout les termes et les concepts. 'me fait peut-être vieux en fait...
-
Cela pourrait-il également permettre un CFW 3.41 prétendant être un 3.5 auprès des serveurs Sony? Un peu comme USB version fake sur PSP. Est-ce envisageable? Pourrait-il également être possible de CFWiser la PS3 pour ne plus devoir la JBer? En incluant le JB dans le FW?
-
HAL! Mais quel con
-
Tu parles de celui de la news ou celui de Datel? Les goûts, les couleurs toussa² moi je trouve celui de Datel réussi
-
Je verrais bien un USB hub comme celui de datel avec un swicth on/off pour le JB. Ca ce serait intéressant.
-
Yep, c'est dans les comments de cette news. Un homebrew qui utiliserait la connexion USB privilégiée de la PSP et de la PS3 pour JBer cette dernière.
-
Pour info, y'a déjà des gars qui travaillent sur une modification de la PSP pour qu'elle fasse dongle (upgradable elle au moins)
-
A ce propos! Downgrade FW possible? Il me semble que les debug pouvaient ...
-
Le dongle et son exploit sont optimisé du point de vue de la vitesse d'exécution et rapportent moins de bugs sur un firmware 3.41 que sur un antérieur (pas de postérieur vu que c'est le dernier firmware à la date d'aujourd'hui). Si jamais Sony sort un autre FW bouchant la faille Shakin met à disposition le 3.41 aux personnes voulant mettre leur PS3 à jour sans passer par les serveurs SONY. je sais pas si je suis plus clair ou si j'ai bien compris ta question ;-) EDIT >>> Eeeet j'ai qqs post de retard, nevermind
-
Parce qu'il est optimisé pour (vitesse, bugs, toussa²)
-
Shakin >> J'imagine que la todo list est longue, bon courage pour la suite
-
Splendide! Merci pour ce test Pouvez-vous également tester l'injection d'autres pkg (non signés) et donner le résultat?
-
Doucement les pirates, rien ne dit qu'un dump downloadé fonctionnera sur vos consoles.
-
Réponse au hasard : Parce que tout le monde regardait ailleurs (exploit du lecteur BR, custom firm, exploit de jeux...)
-
XBMC sur PS3
-
mouai idem. +1 Ceci-dit il est possible que le dongle en question soit en effet une bête clé USb avec un système dessus. Mais cette clé USB a un serial ou une autre propriété propre à Sony qui l'identifie comme Dev et ouvre les possibilités. Mé bon... Même si j'ai envie d'y croire, on a déjà vu ce genre de farce sur la scène...
-
Dommage... Merci pour l'info
