Yolteotl

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Tout ce qui a été posté par Yolteotl

  1. Le problème, il est là. Il ne faut pas se leurrer. La minorité, c'est Gueux, c'est les gens qui souhaitent hacker tout en restant dans la légalité (copie privé, homebrew, otherOS, etc...) On a tous dans nos sites favoris des boards, et on peut tous constater que la scène warez ps3 est très active. Que ce soit bien ou pas, c'est un autre débat, mais l'ultra-majorité des personnes qui hackent font ça uniquement pour du warez. Faire comme si c'était tout l'inverse, c'est se voiler la face, et ça ne fait pas avancer les choses.
  2. En même temps, tu peux aussi dire : La console c'est un produit vendu par Sony, une fois vendue, Sony n'a plus aucun droit sur la console qui est dans le salon du consommateur. Si le consommateur veut la bidouiller, c'est entièrement son droit. En faisant des allusions foireuses, en reprenant les réflexions des majors de la musiques : Steal a car. On peut dire que sony doit aussi attaquer les fabricants de tournevis pour permettre l'ouverture de la console. Puis aussi google, vu que beaucoup de jailbreak utilisent l'Android comme support. Puis aussi les créateurs de l'usb qui est utilisé pour le hack. Ce sont uniquement des réactions puérils. Comme toujours dans ce cas là, j'estime que les neuneus responsable de telles âneries (chez sony notamment) peuvent crever le nez dans leur merde. ça m'a toujours gavé ce genre de comportement de chialeuse chez les multinationales. "Ouin Ouin, le consommateur détourne l'utilisation du truc que je lui ai vendu" "Faut punir ceux qui expliquent comment" En même temps, c'est un peu le combat de celui qui joue au plus con. Entre les réactions radicales de Sony, et les franges de personne qui occultent totalement le coté piratage, peu de gens en sortiront vainqueur, ou en tout cas, pas les personnes "sincères". Quand on lit un poste comme celui ci : "C'est clair, ils remettent l'otherOS, permettent l'installation des jeux, ouvrent une plateforme homebrew officielle et gratuite, des émulateurs, un support MKV le NTFS et 90% des gens intéressés par ce hack n'en auront plus besoin." C'est d'une naïveté sans nom, puisqu'il est assez évident que les gens intéressés par des émulateurs, homebrews ou other OS sont bien peu nombreux face à l'écrasante majorité ne souhaitant pas payer ses jeux. Ce qui me gène là-dedans, c'est qu'un jeu comme The Last Guardian, uniquement en solo, qui ne sera pas forcément très long, risque de faire un flop commercial, alors que ce sera très certainement un chef d'oeuvre. Mais cela dépend du rapport de chacun avec le piratage. (que je pratique aussi de mon coté sur Pc)
  3. Surtout que la nécessité d'un certain firmware peut se justifier. Sur Windows, si tu n'as pas un certain DirectX, tu ne pourras pas jouer à certains jeux. Pourquoi ? Parce que chaque version peut amener des modifications / ajouts nécessaires au logiciel... Même si dans le cas de Sony, cet ajout serait plus un prétexte qu'autre chose, ça se justifiera très bien.
  4. Yolteotl

    Le prix de gros du PS Jailbreak

    Bah à priori, le Psjailbreak empreinte principalement son fonctionnement au Jigstick de Sony, en somme, ils n'ont pas le dongle en main (qui leur permettra de certainement faire un procès sous peu), mais ils savent déjà comment il fonctionne, vu que c'est leur méthode...
  5. Soit te connecter avec ton compte Psn, tout dépend si la clé est liée à la console, ou au compte PSN.
  6. Le truc, c'est qu'avec une petite ou une grande marge, si ils se font repéré par Sony (et qu'il y a bien du SDK de Sony dans le dongle), ils perdront tout leur gain, et seront très certainement obligé de se mettre en faillite personnel vu les dommages et intérêts qu'on peut récupérer aux USA. Si ils sont, et restent, aux Usa, je ne donne pas cher de leur appartement, maison, voiture et pc. (alors que les clones venant de chine seront difficilement arrêtable au vue de la justice chinoise)
  7. Littlebigplanet 2, Gran Turismo 5 et Resistance 3 m'y obligeront pour ma part.
  8. Ce qu'il voulait dire (je pense), c'est que la team qui a fait ça, n'a pas fait grand chose soit même. Tout du moins la base semble être un jigstick et le Sdk de Sony (après il y a tout le boulot autour bien sûr, ça ne se fait pas d'un claquement de doigt), là où Geohot et consort cherchaient des failles (plus ou moins légales), la team ici a utilisé des choses ne lui appartenant pas, et effectivement, c'est comparable à du vol. Maintenant personne n'est tout blanc, et chacun fera avec ou sans selon ses habitudes.
  9. On peut imaginer facilement plusieurs moyens de vérification. Comparaison entre une liste officiel de programme et ceux installer sur la machine, scan des ports usb (et donc vérification de la présence du dit dongle), limitation des consoles DEBUG aux services Sony et studios partenaires (toute autre IP avec console debug serait viré) Mais Sony a déjà certainement tranché sur les différentes mesures à prendre.
  10. En même temps, ce n'est pas parce qu'une porte de la maison a été forcé, que Sony devrait ouvrir les autres portes et les fenêtres. Avec un raisonnement de ce genre, on pourrait très bien se dire que puisque Geohot a décrypté les Lv1 et 2, Sony devrait filer les codes sources liés, puisque de toute façon ça a été craqué...
  11. Yolteotl

    Interview BBC / PSJailbreak

    Et le hack du hack, il est incité par quoi ? Il y a un moment où il faut faire son auto-critique, et avouer que le problème ne vient pas que de la méchante entreprise capitaliste (même si dans ce cas, sony n'a pas toujours tout fait pour se faire apprécier), mais aussi de la méchante part capitaliste qui existe dans chacun d'entre nous. Il me semble que ça avait été dit dans un autre post : "une personne qui a le choix entre avoir quelque chose à 1€ légalement, et à 0€ illégalement, hésitera".
  12. Il y a surtout de forte chance que d'ici un mois, avec le procès de Sony qui leur pends au nez, que le dongle original ne soit plus disponible à la vente. (retrait chez les revendeurs, suspension de la production) Pour ce qui est des clones par contre, c'est une autre histoire.
  13. Ils seraient très con de faire ça a 2 mois de la sortie du console seller qu'est GT5. Il y a de grandes chances que la PS3 se vendent par camion entier, et le jeu de même, ils n'ont aucune raison de risquer de faire chuter les ventes du jeux pour ça... (surtout que les benefs, ils les font sur les jeux, pas sur les consoles qui sont à peine rentable)
  14. C'est surtout que Sony a besoin d'avoir la confirmation qu'il y a bien du code prorio dans le dongle. Sans ça, c'est beaucoup plus dur d'attaquer juridiquement. Donc ils doivent en récupérer une, faire sauter les sécurités pour avoir accès à tout le programme, et vérifier le tout. Mais ce sera peut être déjà fait avant la sortie du dongle.
  15. Ou bien de se prendre un procès dans les fesses pour l'avoir trop ouvert. Surtout si ils sont américains, un pays où il n'y a pas de plafond pour les peines...
  16. Yolteotl

    Test Du Ps Jailbreak

    C'est intéressant tout de même à observer. Au moment où Sony avait retiré l'Other OS, la communauté Gueux (globalement) disait que c'était scandaleux car l'idée était surtout de faire des homebrews pour utiliser complètement la console, etc... Or depuis qu'on parle du Ps Jailbreak, il est clair que la proportion sur Gueux de personne souhaitant utilisé des homebrews est largement minoritaire vis-à-vis de ceux qui veulent récupérer des back-up de jeux qu'ils ne possèdent pas. Comme quoi, Sony avait peut être raison de virer l'Other OS pour retarder l'échéance.
  17. Je pense plutôt qu'ils connaissaient le hack en cours ... et que peut-être ils se sont fait doublé par des gens peu scrupuleux. Que le bin soit compilé avec le SDK leak ... un hack reste un hack et n'est pas sans probléme au niveau des lois en vigueur. Donc ils ont reversé l'exe ok ... mais comment explique-t-il que le binaire sur la clef USB fonctionne sur une console retail ;-) Donc que la clef fasse passer la console en mode DEBUG ... ??? Mais c'est clair que si certaines team gardait ce bug privé et qu'ils se sont fait roulé dans la farine .... ils peuvent être dégouté, le mal est fait ... et ils ne pourront plus rien récupérer ... même en faisant des annonces de négation. Je suppose que le mode Debug est dispo sur toutes les consoles, activable par une clé Sony (pour le SAV notamment). Pour ma part, je pense que la team qui l'a développé est parfaitement consciente des défauts de cette solution (à priori facilement comblable), qu'ils l'avaient depuis quelques temps, et qu'il fallait bien la sortir à un moment pour se faire des sous. Par contre si effectivement le dongle contient des bouts de code estampillé Sony, je suis beaucoup plus sceptique sur les chances que l'opération soit financièrement bénéfique pour la team qui l'a sorti.
  18. Yolteotl

    [Rumeur] Le PSN+ se dévoile

    si t es assez naif pour le croire tant mieux mais ou il faut comprendre c'est qu'on te vend une console en te disant : -pour nous il est important d'offrir un on-line gratuit a nos joueurs - l'installation de linux est possible sur notre console et plus le temps passe et plus on te supprime ces arguments ... au bout d'un moment faut gentillement arrêter de prendre le consomateur pour un gland ! Ce n'est pas trop dur de se trouver crédible en justifiant l'enlèvement éventuel d'une fonction utilisée par 95 % des utilisateurs de Ps3 par l'enlèvement d'une fonction utilisée par 2 % des utilisateurs de Ps3 ?
  19. Quel part cela leur coutera ? Les 0.001% d'utilisateur des 35 Millions de Ps3 qui utilise l'Other OS ? (le ratio doit être un poil plus élevés pour ceux qui connaissaient son existence, donc bon)
  20. Je crois que Sony a largement mesuré ce risque. 5 Millions c'est pas grand chose (et au final, ça doit représenter le prix des consoles des personnes réellement affectées (5 000 000 / 300 $ = 15 000 grosso modo), et encore moins si Sony avait en perspective la venue d'un iso loader, dont les pertes engendrées auraient été bien plus importante...
  21. Yolteotl

    Firmware PS3 3.30

    L'intérêt principale ? Limiter la propagation d'un éventuel isoloader ou autre CFW ? Pour ma part je ne vois que ça, et on peut imaginer que plusieurs employés de Sony bossent sur ces failles depuis un moment, et qu'ils ont anticipé avec la slim, et attendu les annonces des premiers hackeurs (même si Geohot n'avait pas pour but de faire un isoloader) pour légitimer son action sur la fat.
  22. Etrange alors qu'Avatar ait été encodé en 1080/24p
  23. Sauf qu'encore une fois, la grande majorité (voir la totalité) des Blurays sont compatibles avec la norme 24p (24 fps, ips, ou Hz) qui permet d'obtenir une image identique à celle enregistrée par la caméra du réalisateur. Quand vous regardez un Bluray sur les télés affichant les paramètres de l'entrée HDMI, c'est clairement affiché : 1080p 24Hz (pour peu que la télé soit compatible et que l'option est coché dans votre Ps3). Ce signal là, la télé le restitue clairement en 24Hz (baisse de la fréquence de rafraichissement). Donc pourquoi vouloir faire passer les films en 2x60Hz quand actuellement, le flux d'un film est en 24Hz ? Pour le reste, il est très peu probable de voir des écrans vendus avant juin de cette année (qu'il soit 120 Hz ou plus) devenir compatible à la 3D. Les ajouts de frame sont obtenus actuellement par traitement des flux, et rien ne dit que ces traitements puissent être annulés pour être remplacés par des images effectives. (L'industrie n'a aucun intérêt à le faire par ailleurs)
  24. Petit détail pour les gens du dessus, vous oubliez un point important : Les films sur Bluray sont envoyés en 24 images par seconde, soit du 1920x1080@24Hz. Un Bluray 3D enverra logiquement du 2x24 images par seconde soit du 1920x1080@48Hz. Or, la norme Hdmi 1.3 gère sans aucun soucis un flux 1920x1080@60Hz, donc pour peu que les télés disposent du traitement de signal adéquat, ce ne sera en aucun cas un soucis de norme pour envoyer des films 3D sur une télé.
  25. Peut être, malgré tout, le problème est assez simple, la faille actuelle est à la fois hardware (l'interrupteur de Geohot) et software (l'OtherOs). Sony n'a donc pas énormément de choix pour combler la faille (et défendre ses intérêts) : -Rappeler 20 millions de console pour rendre caduc le soudage de l'interrupteur. -Empêcher purement et simplement l'accès software. (l'autre solution aurait été de limiter l'accès à OtherOS à une distribution de Linux ultra contrôlée et développé par Sony, mais faut pas rêver) Ils ont très certainement fait le pour et le contre des différentes solutions (laisser faire et risquer de voir les Ps3 être hackés, avec toutes les pertes que cela engendreraient, et répondre à des procès et des plaintes de consommateur...)