Chris le débutant

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Tout ce qui a été posté par Chris le débutant

  1. Bonjour Autre soluce avec DKZStudio (version 84b actuellement) en DL içi http://www.dekazeta.net/index.php?http://www.dekazeta.net/ il faut être inscrit pour le télécharger. Ensuite une fois installer tu vas dans démarrer\programme\DKZStudio\tools et tu ouvre Audio Player tu clique file open tu ouvre ton fichier wav qu'il va lire ensuite tu fais fil save as ADX tu indique si tu le veux en 24000 et mono ou stereo suivant le fichier à remplaçer puis ok et tu lui donne le nom du fichier que tu remplaçe et voilà tu insère ton nouveau son avec DKZ ou AFSExplorer etc......
  2. Bonjour Non le ballon n'est pas de moi comme indiquer de pikouze il y environ 200 ballons dispo fonctionnel sur xbox et de vrai créateur qui évite à des gents comme moi de perdre les cheuveux qui leur reste à essayer et pourtant ces pas faute d'essayer.
  3. Chris le débutant

    Patch Xbox

    Le patch est bien pour xbox sur un site xbox ces préférable et il est gratuit tu click sur le liens puis sur Download ensuite tu choisis un server sa na pas d'importance tu click encore sur download ensuite si tu as sa The download server you have selected is full! Your download will begin when a spot frees up on our server. The estimated wait is 1 Minute; to continue, click here. Tu click sur click here tu atends le temps impartit avant d'avoir le lien dispo idem pour les autres archives. Pour l'instal tu lis sous les liens ces indiquer.
  4. Chris le débutant

    Patch Xbox

    Bonjour Tu remonte un peu les yeux et tu as un patch mix perso en épinglé que j'ai fais il y a quelque temps.
  5. Bonjour Les kits 2D sont dans le f_text sous uniform2d_f.txs BMP n°6 pour le début ils sont dans l'ordre.
  6. Bonjour Les noms des arbitres sont dans le f_text sous ces fichiers éditable avec avec DkZ Studio -enterstr_f.str -game2dstr_f.str -lcm_f.str -mc_f.str -mode_select_f.str -mo_online_f.str Tu ouvre ton f_text avec DKZ puis tu clique 2 fois sur le fichier qui t'interesse puis sur edit search text tu lui indique le nom de l'arbitre à modifier. Ensuite tu clique dessus en haut tu modifie le nom puis tu clique sur file save il va créer un nouveau fichier comprenant la modif que tu as juste à réinserer. Idem pour tous les fichiers la méthode fonctionne pour tous les changements que l'on veut apporter noms des ballons stades staff etc................
  7. Bonjour Pour la save j'ai aucun souçi je viends de tester et le para_WE8.bin tu remplace celui du O_text avec AfsExplorer pour avoir les joueurs créer dans la LM et dans l'éditeur interne si tu veux les modifier.
  8. oui en prenant la dernière poster aujourd'hui il doit y avoir une demi heure et encore pas sur.
  9. Bonjour et merci j'aime bien partager mais chut je m'en garde aussi pour moi
  10. Bonjour Essaye avec la save que je viends de rajouter à mon post sous le topic des saves tu as les 2 première manettes en PS2.
  11. Bonjour J'ai rassemblé différentes créations qui ont vues le jour aprés la final pour les adapter à notre bonne veille xbox. Champions League Finale Stadium "Atatürk Olimpiyat" By FCH Udapte By ZEUS78 Ballon Adidas Finale By Pikouze Kits Liverpool By Haukur Gudnason Coupe Champions League By Fabio'S79 Bouteille et Arbitre By Chris62 Adboards By Graieb Tout est séparés dans l'archive celà permettra de prendre seulement ce que vous voulez. Inclus intro des meilleurs moments. Utiliser AfsExplorer pour les bin et GraphicStudio pour les kits. Pack Finale Bon jeu.....................
  12. Chris le débutant

    Le Topic Des Saves

    Bonjour Si sa te conviens j'ai la mienne tenu à jour. Comme d'hab les noms stades sont ceux contenu dans mon jeux. Et comme toujours Leeds et Fenerbahce en lieu et place de PES et WES United. http://rapidshare.de/files/2138597/Save.rar.html Donc aprés plusieurs demande voiçi la même save avec les 2 première manettes régler en PS2. http://rapidshare.de/files/2156573/Save_manettesPS2.rar.html
  13. Bonjour Surement toi je viends de tester RAS
  14. Bonjour Non il n'y a pas d'autre liens pour le patch filefront rencontre pas mal de problème depuis le basculement du site essaye en choisissant un autre server dans la liste qu'il te propose sa a déjà fonctionner pour moi.
  15. Bonjour La boule d'énergie comme tu dis tu la sur les ralentit dans le menu selection quand tu commence le match tu as stades arbitres balllons etc.... et tu as un truc qui s'appel effet ballon tu mets sur non et sa ira mieux.
  16. Bonjour Pour le kit ces celui là que tu veux http://img169.echo.cx/my.php?image=3auniform9uz.png Pour les ballons Tu transfert le BMP avec Graphic Studio et tu remplace le fichier mdl par celui du ballon que tu as inserer.Et pour la création je sais pas surement un tuto dispo sur le site de sylvc. Tu trouveras ton bonheur içi pour le déjà fait http://homepage.ntlworld.com/g.mercer1/
  17. Bonjour Merci et bravo à tout les 2 super taf.
  18. Merci de ta réponse! Et comment on met les stats des joueurs en fr??? Bonjour Tu remplaçe les 2 fichiers de ton f_text via Afs Explorer par ceux de l'archive. http://rapidshare.de/files/1679093/Mise_en_Fr.rar.html Sa devrais marcher. PS.pour rappel tu clique sur le lien puis en bas sur free tu atends le temps impartit environ 60 sec et tu clique sur le lien qui apparaît.
  19. Chris le débutant

    Le Topic Des Saves

    Bonjour Tu DL la save en page 3 et tu utilise PesFanEditor. Tu ouvre la save que tu as DL avec puis tu ouvre ta save avec tes kits que tu veux récupérer en tant que fichier import tu clique ensuite sur import puis sur kit national et club change le nom des stades pour qu'il corresponde au mod V3 tu sauve et tu auras ta save avec les kits. PS tu as une version de l'éditeur dans le pack tools The Wolf dont le liens est sur le forum.
  20. Chris le débutant

    Le Topic Des Saves

    Bonjour Tu as du avoir un conflit avec les kits et les emblèmes il te faut une save avec avec tout par défaut et transférer tes kits et pour le mag normal je les laisser bloquer.
  21. Bonjour Non je crois que ce n'est pas possible à ce que j'ai pu lire à droite et à gauche et comme tu as qu'un seul kit qui représente l'entrainement donc on a pas le choix sauf celui de mettre ce que l'on veut à la place.
  22. New releases: AFSExplorer 3.60, WEPictureDecoder 1.90 and new plug-ins Posted on: 03/05/05 by tato New versions of AFSExplorer (3.60) and WEPictureDecoder (1.90) can be downloaded from this website. They include new functionality as well as support all latest formats found in PES4, WE8I and WE8LE. They also support TXS graphic format found e.g. in Grand Thieft Auto series. You also have at your disposal two new plug-ins: "STR Editor", which allows editing STR text files; and "ADX/SPF Editor", which allows working with ADX and SPF sound files. AFSExplorer has greatly been improved, but note it has recently received a lot of internal changes but those changes has not been extensively tested. It's been decided to release it despite that little testing. I hope you all help me fixing any possible bugs with your feedback. There's a dedicated thread for bug reporting at DTE-NG forum at ISSExtreme (http://www.issextreme.net/forums). Be sure you have read documentation before reporting any bug that could simply be a misusage of the application. Also, take note old plug-ins will not work with AFSExplorer v3.60. Former plug-ins just need to be recompiled with latest PluginSupport framework. Site will be update soon with newest PluginSupport code as well as old plug-ins updated to work with latest AFSExplorer version. AFSExplorer distribution also includes two filename list files (AFL) with many names for files in JTEXT.AFS and 0TEXT.AFS of WE8LE. If you correct/update those lists or you have made one for other AFS file, please share it with us so it is included in next distribution. Here you have changes log: * AFSExplorer (from v3.40 to v3.60): - Added support to PES4, WE8I, WE8LE and Grand Theft Auto (TXD) graphic files. - Added file selection before applying AFP patches. - Added new helper function for creating AFP patches, allowing the comparison of AFS files - Improved support to non-compliant AFS files (e.g. those missing file descriptors) - Improved auto-detection of AFS files. Now allows auto-updating non-coherent AFS files. - New config options: association of .AFS extension, stretching of images when previewing graphics, and advanced extension detection - Intelligent re-arranging of AFS file when inserting a file and there is unused space in other files in the AFS. This avoids regenerating AFS files. (Note: support for multi-AFS files is still not implemented, you are warned ) - Added BF v2 encryption support to ZLIBManager. - Sound player now allows playing external sound files. - Supported multi-selection of files for exporting - Enter key now acts as a double-click in the file list. - Re-arranged file context menu: added "Open file with...." prompt support (F11 key) - And many more little fixes... * WEPictureDecoder (from v1.80 to v1.90): - Added support to PES4, WE8I, WE8LE and Grand Theft Auto (TXD) graphic files. - Added auto-resizing of BMP images when importing. - Improved file-decreasing function. - Fixed support to some formats (e.g. FLG and FNT) - Added new configuration options to control windows behaviour. - Added id edition of TXS files. As always... enjoy! AFSExplorer 3.60 http://dte-ng.issextreme.net/scripts/downloads.php?id=1 OU http://rapidshare.de/files/1553354/AFSExplorer_3_6.zip.html WEPictureDecoder 1.90 http://dte-ng.issextreme.net/scripts/downloads.php?id=2 OU http://rapidshare.de/files/1553391/WEPictu...r_1_90.zip.html
  23. Chris le débutant

    Le Topic Des Saves

    Bonjour J'avais mis celle là mais le liens est mort donc je les refais Save identique à la mise à jour avec les kits qui ne sont pas de moi. - Noms des stades baser sur mon jeu. - Mise à jour noms des équipes - Mise à jour call names quand dispo dans le jeu - Leeds United remplace PES United. - Fenerbahce replace WE United. - Mise à jour effectifs. - Jeunes joueurs et quelque première sélection rajouter. - Mise à jour de quelques Transfers. - Stats des joueurs pris sur la base de Football Manager 2005. - Correctifs de quelques numéros maillots. - Essai d'avoir les 11 de départ correcte. - Magasin blocker -Config manettes xbox http://rapidshare.de/files/1476246/PES4_Op...t_Kits.rar.html
  24. Chris le débutant

    Fichier Xmv

    Bonjour Si tu es sous f le chemin est f:\Games\ProEvolutionSoccer4\pes4n.xmv pour la version NTSC et pes4p.xmv pour la version PAL. Pour le programme PC pour les lire je sais pas.
  25. Chris le débutant

    Le Topic Des Saves

    Bonjour Tu as içi une demo patche belge fait par Xplosion et son équipes tu as les kits L1 Belge et une save le tout en version PC tu as juste à transformer la save en xbox via PesEditor et intégrer les kits avec GraphicStudio. http://rapidshare.de/files/1006136/Demo_Belges_PES4.rar.html