helter-skelter

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Tout ce qui a été posté par helter-skelter

  1. Bon ca avancera pas si personne ne tente le coup alors je me lance QQn serait t-il partant pour coder un loader et le releaser en open source pour essy de faire boule de neige ? Je suis programmeur mais je n'ai aucune idee de par ou commencer Si qqn a des donnees ou connaissances techniques en la matiere je suis pret a donner un coup de main. Est-ce techniquement réalisable ? est-ce que qqn est interessé ? paske bon j imagine bien ne pas etre le seul connard a avoir eu cette idee
  2. oui je prend aussi Pour zelda ca me saoule, il pante tjrs au meme endroit kel ke soit le loader ACL 1.4 ou S3 1.0b. Il plante a tt les coups des ke t a aide la fille pirate et k elle tombe de son arbre au debut. la y a un loading et c mort... :/
  3. Au fait g des dvd 8cm on peu les graver ? Sinon g lu plein de trucs t inkiette, mais com chez moi ca a l air de planter plus ke la moyn je me posais des question Je vais essy de faire marcher ca en forcant le 10Mbits au nivo de la carte reseau PC, ca a l air d'etre une source de pb de pas le faire. Mais il va me faloir une carte reseau de plus paske passer tout mon reseau en 10Mbits, non merci
  4. ouaip g vu ca, on peux pas tt avoir
  5. Ok, j ai plus ou moins resolu mon pb en inserant la CM apres le boot du jeu comme cela est recommande dans la doc du loader. et au fait, est t-il normal que lesloaders plantent aussi souvent pendant le deroullement des jeux ou j'ai pas de bol ?
  6. Salut, j'ai un probleme avc Zelda TWW lance avc starcube loader (teste aussi avec ACL 1.4) Lorsque j'arrv au menu la console me demande de formater ma carte memoire car celle si serai corompue. Ok, la premiere fois je le fait (je perd une sauvegarde pourrie c pas tres grave). Je joue (la la la la c cool) je sauvegarde et je quitte. Je relance le jeu et la meme message d erreur et il me demande de formater ma carte... Je vais sous le menu de la GC pour checker si la CM est reconnue, et pas de pb, la sauvergarde de zelda est bien la, la console ne bronche pas. Je precise ke j'utilise la version Us patchee fr et que je boot a partir de starcube sur la gamecube lance par un Action Replay. Qqn aurrai t-il une idee pour resoudre mon probleme ? (changement de loader ? de methode de boot ? d'iso?) Je precise aussi que je n'ai pas de pb de sauvegarde avc d'autres jeux et que la CM est une 59 blocks officielle nintendo. Merci d'avance
  7. De toute facon sa peut pas etre pire que le stream enfin j'espere ... c si lent ke ca le streaming ?
  8. "This will extend the GBAs maximum cartridge-memory beyond 32MB" Ca signifie ke le support de stockage ne sera plus limite a 32 MB (limite des cartouches GBA je suppose) et non pas ke la limite est a 32MB
  9. helter-skelter

    Dash Gueux Photo

    tres sympa
  10. grab it est ton ami
  11. Nickel, je vais tester ca Merci
  12. merci, je vais m'informer sur le phoenix bios loader il permet de charger un bios dirrectement a partir du HDD, c bien ca ? ainsi je pourrai lancer un bios debug meme avc ma matrix de 256K ? En attendant le bios de yoshihiro ca serai vraiment nickel
  13. si c ca c super tankil a faire :-)
  14. c plutot de la config que du developpement...
  15. helter-skelter

    Le Evox.ini

    Ok, je te fille ca demain. Aujourd'hui g decider de rien branler EDIT: je dis ca com ca mais c pas top com virus d'effacer des fichiers selon le evox.ini paske bon kan t installe evox tu edite le fichier avant pour seter ta conf. si tu vois "del c/*" c k'il y a un pb ca serai plus rapide de tout effacer sans av de fichier de conf direct dans le code. sans compter k'il fo modifier dirrectement l'exec d'evox pour pas avoir 2 executables distinct (c open source evox ?). Je pense plutot k il se fait un prog de nettoyage et k'il met sa conf dans evox.ini pour pas av plusieurs fichiers (plusieurs fichiers, je trouve ca tjrs plus clair, mais bon)
  16. helter-skelter

    Le Evox.ini

    Ce que je ferai : 1- parcourir le fichier en question et le traiter ce ki entraine la creation d'une fonction "get_line" ki te renv la ligne suivante du fichier (sous forme de std::string ou de CString) tant ke tu n'a pas atteind la fin (c plus facile a traiter com ca). fcts a utiliser : fopen, fread, fclose. (msdn.miscosoft.com pour la doc) 2- A chaque ligne tu check si les 3 prem charractere sont "del" comme tu le souhaite (en supposant ke tout soit bien formate pour faire simple) 3- Si oui, Tu passe cette ligne contenant le "del" a une fonction a toi (my_delete(std::string line) par ex) qui se chargera d'effacer ce qui est apres le "del" dans la ligne recup. A toi de traiter le fait ke ce soit un fichier ou un rep a effacer (comme je te l ai explique precedement) Cherche un peu par toi meme a faire ces trucs la (je dis ca paske c le genre de trucs simples k'il est bon de maitriser). Si tu trouve vraiment pas, demande moi et je te fillerai un coup de main dirrectement. EDIT: euh g un doute, qqn sais si y a la STL sur xbox ?
  17. helter-skelter

    Le Evox.ini

    ok, ca colle avc ce ke je t dis. Pour les repertoires fodra les ouvrir, les parcourir en effassant les fichiers 1 par 1, puis effacer le rep lui meme. Pour le nom des fonctions, sous windows c ce ke je t donne, apres sur xbox je sais pas trp (vu ke ca touche au systeme) Mais connaissant MS ca doitt fonctionner de la meme facon. Essy de voir si FindFirtsFile et FindNextFile existent. Si tu n'y arrv toujours pas je pourrai te filler un code d'exemple ke g code pour parcourir un repertoire sous windows et que j'adapterai pour effacer les fichiers a l interieur. Je ne te garantie pas encore une fois ke se soit pareil sous xbox, meme si je pese ke oui. Essy de regarder dans les exemples du XDK, il me semble avoir vu un exemple d acces aux fichiers.
  18. T a deja une idee de comment le realiser ? (un point d'entree ? une doc ?) (merde fo ke je me calme, je suis en last post d'1/3 des topics de la cat )
  19. helter-skelter

    Le Evox.ini

    ok, tu veux parser le fichier evox.ini, recuperer une commance de delete d'un fichier ou rep et l'executee en gros ? Si oui, ton pb est relativement simple a regler. Pour parcourir le fichier tu utilise tout simplement read ou fread (avc open ou fopen puis close ou fclose selon). Je te consseille de coder une fct te pemettant de recup le fichier ligne par ligne (tu te calle sur "\r\n" ou juste "\n"). Apres tu cherche la commande en question dans chaque ligne et tu efface les fichiers avec la fct unlink (unlink(char *path); ) et ca devrait etre bon. Pour parcourir les fichiers je sais pas comment ca se passe sur xbox, mais sur PC/Windows tu utilise FindFisrtFile() puis FindNexFile (--> msdn.microsoft.com) Mais ptet ke tu sais deja tt ca et que g pas compri ta question
  20. petite question: Est-ce qu'avec un bios debug on peut continuer a utiliser les applications non-signees comme avc les bios type xecuter etc... ? En gros peut on se servir d un bios debug en bios principal ?
  21. g une question mais j ouvre un sujet ca sera plus clair.
  22. helter-skelter

    Le Evox.ini

    tu cherche a ecrire dans le evox.ini c ca ?
  23. Le portage d'une appli ki utilise Qt sur une plateforme sans Qt ca riske d'etre casse couille, non ? (g jam fait de Qt)
  24. helter-skelter

    Dash Gueux Photo

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