helter-skelter
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Pour le temps de swap de GCOS ca peu se changer facilement dans les sources. dans le fichier anaconda.c : [...]//Wait some time (8 secs) asm(" li r3 , 8000 "); <-- ici asm(" bl Delay "); set_position(0, 170);printf(" SWAP DISC NOW! (You have 8 seconds)\n"); <----- et ici[...] 8000 a remplacer par la valeur d'attente souhaitee en ms et le 8 dans le printf pour avoir la bonne valeur affichee a l'ecran (10 pour une valeur de 10000 par exemple) Apres tu recompille le programme et c fini, t a ton GCOS perso.
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Je m'en oqp lundi ou mardi, ca devrai pas etre tres long.
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Pourtant le four me parait pas mal adapté pour pour les galettes... En tt cas plus que le congel Bah en fait tout c'est bien passe mais le dvd ne rentre plus dans le graveur, c trop bete. Enfin, faudra trv une autre solution
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+1, c'est la premiere fois que je vois un thread qui parle de congelateur se faire locké Moi a l'inverse g essy la methode du four, bah ca marche pas
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Perso j'utilise le hack AR avc GCOS 1.4 et ca marche tres bien. Je ferai ptet un tuto un peu plus detaille sur la methode de creation du hack AR applique a GCOS. Ca prendra pas bcp de temps et ca rique de servir a d'autres. pour en revenir au hack AR il est fiable, facile a mettre en place et surtout il a l'avantage de ne pas necesiter de PC a proximite de la console (aller jouer chez des potes avc son PC c pas pratik ). Il me parrait donc donner un bon rapp qualitee/temps/prix.
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En fait oui mais non. L'archi triforce est tres proche de la GC et donc le portage est facile. Rien ne prouve pour le moment que ca sera le cas pour la "revolution". Je pense plutot que ca peu representer, au meme titre que le prochain zelda, un moyen de tenir un peu plus longtemps avec la GC face aux consoles nextgen.
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Autant pour moi int combienJeGagne(int x, int y, int z) { int x; //Pourcentage reversé aux développeurs. int y; //Nombre de jeux vendus int z; //Prix du jeux return (x*y*z); } int main(void) { printf combienJeGagne(20, 0, 60); } Bon ok, je vois que cet alog interesse, effectivement je ne me suis pas amusé à le compiler, je me doutais que des remarques irait dans ce sens. J'espère quand même que le message est passé. Francki ok mais ca compile tjrs pas
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J'ai un petit algo de développeurs concernant leur bourse: int combienJeGagne(int x, int y, int z) { int x; //Pourcentage reversé aux développeurs. int y; //Nombre de jeux vendus int z; //Prix du jeux return (x*y); } int main(void) { printf combienJeGagne(20, 0, 60); } Regarde ton écran. Quand penses tu? Voila ce que défend REPPA Francki Ca compile pas ca
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Port 21 ouvert ca veu pas forcement dire qu'il y a un serveur FTP derriere hein Essy de sniffer ce ki reviens vers toi sur le reseau apres av fait une requette FTP sur le port 21 de la psp.
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Merci bcp, c tres interessant
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j av des pb avc un branchement par routeur (sans doute du au reseau en 100Mb et pas envie de tout passer en 10Mb) alors g fait un sous reseau en 10Mb avc une seconde carte reseau sur un des pc et un cable croise vers la GC. Et ca marche mieux (bon ca reste pas top mais c mieux ). Tu te fera - chier comme ca et la gc aurra de tt facon pas acces au net.
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Oui c a peu pres ca il me semble Pas de pb pour 15m de cable en tt cas (g plus).
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Les isos chiffré ne fonctionnet pas si elle ne respecte pas la norme NR. Mais bon bit par bit sa doit passé le problème étant de fair comprendre a nos charmant logiciel de gravure comment gravé la chose. Le meilleur methode serai de prendre les source de cdrecord et de le booster un peut de meme pour compiler les isos mkiso car sinon je vois pas comment il vont fair... Oui, c'est en tt cas la seule facon d'avoir un logiciel de gravure puissant et adaptable.
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salut, l'auteur a ecrit : "Oggi abbiamo scoperto il motivo per cui le iso , anche se cryptate non funzionano.....siamo in attesa di un masterizzatore diverso per provare a fondo tutto quanto..... Chi vorrà fare le iso , probabilmente dovrà munirsi di un masterizzatore specifico per quel lavoro.... Siamo al lavoro.. Bye" et com je parle italien : "Aujourd'hui nous avons decouvert pourquoi les isos, meme cryptees ne fonctionnent pas...... nous sommes en attente d'un graveur different pour essayer tout ca a fond. Celui qui voudra realiser des isos devra probablement se munir d un graveur specifique pour ce travail..... On est au travail.... bye"
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Je pense ke oui, g deja entendu parler de ca
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Justement, passe par les emus xbox c le pied en plus la manette est preske pareil ke la super nes au nivo disposition des boutons.
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Moi aussi et pour ca g achette une xbox
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Ouai mais est ce que t'en a vraiment les capacités?et puis tout seul c'est chaud,le temp que tu vas mettre pour réalisé un loader digne de ce nom...Essaye de parlé avec un mec de le team Starcube,peux etre que tu arriveras a avoir le code source. Pour les capacites, tout est une question de temps en informatique Sinon g pas di ke je voulais me lancer tt seul, j'ai lance un appel a d'autre personnes. Quand aux sources de starcube pkoi me les doneraient t-ils ? pourquoi me feraient t-ils confiance ? quest-ce ki leur garanti que je ne vais pas les filler a tout le monde ? et de toute facon, en ont t-il vraiment envie ? Mais c sur ke ca serai plus simple
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Franchement je suis pas super optimiste sur l'evolution des loaders actuels. Ca commence a etre mort depuis un moment et je n'ai lu nulle part que qui que se soit bosse dessus en ce moment... :/
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T a pas envie de faire une doc avc la liste de toute les optimisation utiles regroupees, ca pourrait etre utile a bcp de monde. (Et je parle pas de moi com un gros rat, mais des gens ki n'ont pas forcement l'habitude de faire ce genre de bidouilles )
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Je suis d'accord mais je pense que dev un emulateur est bcp bcp plus complique que de faire un loader. surtout sur une achi qui manque de documentation technique. Et un portage risque d'etre tres long... Pour un loader la dificultee est de faire communiquer le pc et la GC sans av de doc (dans un premier temps), puis d'optimiser au maximun la vitesse de communication. Tout ca en suivant un protocol deja defini. Ca me semble plus facile. Apres, si il s'avere etre agreable de dev sur GC, pkoi pas faire autre chose...
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et nivo stabilite ?
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et je suppose k il n y evidement pas une "rfc 3366 :Pso Protocol V1.0" Mais y a meme pas une doc ? ptain le partage c vraiment pas le truc de la scene GC!
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ui ui
