legueux

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Tout ce qui a été posté par legueux

  1. legueux

    Discothèque Non-fumeur

    Ouai enfin plutôt que mettre dans un même wagon une moitié fumeur et une moitié non fumeur, il aurait été plus judicieux de faire un wagon fumeur comme ça on emmerde personne (je suis fumeur biensur). Souvent avant le départ du train, il y a des non fumeurs qui passent dans le "demi" wagon fumeur et qui ralent. L'envi de lui dire "tu n'as qu'à aller jusqu'à ton wagon depuis le quai conna**" me vient souvent. Je conçois que la fumée soit génante et dangereuse (je ne fume plus dans ma maison (mais dehors) depuis que j'ai des enfants) mais faut qu'à certain moment les non fumeurs arrêtent de vouloir se la jouer Mr Evain.
  2. legueux

    Discothèque Non-fumeur

    Avant les discothèques va déjà y avoir tous les trains SNCF. Actuellement cette nouvelle mesure était réservée aux TGV mais d'ici la fin de l'année tous les trains seront non fumeurs.
  3. legueux

    Flash Du Firmware Ds

    Tu aurais du passer dans la rubrique "tutoriaux" du site Mobiles : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=22
  4. legueux

    Flash Du Firmware Ds

    Salut, Tu trouveras un fichier .nds sur cette page : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/
  5. Hello, Elle y est maintenant rollwink
  6. Ecoutes, ta compilation aurait pu être téléchargée 30 000 fois que ça ne changerait pas ma façon de penser. Pour ce qui est du travail à accomplir concernant la tenu à jour d'un site ou d'un soft, je pense qu'on est très bien placé pour le savoir et pourtant on n'a jamais fait payer nos membres. Bref, je n'ai pas à faire preuve de compréhension puisque je n'adhére pas à ce système et que par conséquent je refuse que tu en fasses la publicité sur ce forum. Maintenant, notre travail étant d'apporter un maximum d'aide à nos membres respectifs nous pouvons comme nous le faisons pour d'autre mettre ta compilation gratuitement sur notre tracker bitorrent ce qui permettra à tout à chacun de profiter de ton travail et de pouvoir le télécharger sans restrictions.
  7. Salut, Daviddu54, je vais te demander de supprimer toutes références à ton site tant que les téléchargements sont soumis à paiement. Que tu fasses de la pub pour ton site ne me dérange pas mais que cette pub envoie sur un site demandant de payer me dérange. Ceci est en compléte contradiction avec l'esprit de Gueux et quand nous avons eu les même problèmes concernant la bande passante par le passé, nous avons trouvé d'autres solutions qui n'obligeaient pas nos membres à payer. D'ailleurs même si les compilations sont de toi, les softs derrière ne t'appartiennent pas et certains sous soumis à la GPL je te rappelle. Bref, je te demande donc d'une part d'éditer comme bon te semble ton 1er post et d'éviter dans tes futures interventions de promouvoir ton site tant que cette situation perdura. Comprends bien : tu fais ce que tu veux de ton site mais j'interdis cette publicité sur Gueux pour le moment. Merci de ta compréhension.
  8. Hello, Peut-être qu'on en aurait parlé sur la plupart des sites hacks avant que ça ne sorte sur des sites généralistes rollwink
  9. legueux

    Une Hot Line Patiente

    Salut, Cet enregistrement n'est pas tout récent mais ayant travailler pendant 1 ans dans la hotline d'un FAI, des gens comme elles sont plus nombreux que vous le pensez et il est clair que bosser en hotline permet de temps à autre de se taper de sacrées crises de rire.
  10. legueux

    Final Fantasy Vii: Advent Children

    Tu te traines déjà 2 avertissements sur le dos dont un justement à propos de ta grammaire et ton orthographe qui sont un manque total de respect pour les gens qui doivent te lire. Qu'on ne soit pas une lumière en français ou que notre langage local différe quelque peu est compréhensible mais là j'appelle ça du fouttage de gueule. Alors je te donne le choix, soit tu te reprends rapidement et tu fais en sorte de respecter un peu les gens qui te lisent, en éditant ce post, et en faisant attention à tes prochains posts, soit la sanction va tomber et crois moi, en ce qui me concerne, ça sera un soulagement de ne plus avoir à décrypter tes posts. A bon entendeur...
  11. legueux

    Snesds

    Salut, l'intérêt d'un forum est de partager donc je pense que ça serait intéressant que tu expliques ce que tu as fait ou ce qu'il c'est passé ça pourra toujours servir à un autre.
  12. legueux

    Nouveau P2p

    Hello, Ce n'est pas un problème de discuter des solutions techniques pour partager des fichiers mais faudrait voir à pas pousser le bouchon trop loin, n'est-ce pas Gold.....
  13. legueux

    Vous Accèdez à Ce Site?

    Hello, Je suis également banni sans jamais être inscrit. Je pense que c'est purement un problème de config de son forum car je suis chez Wanadoo sur la tranche 83.202.xxx.xxx et je constate que Xam est chez Free sur une autre tranche d'IP donc à part un ban massif de host français (ce qui me parait peut probable) je penche vers un problème de configuration.
  14. , c'est pas faux ©Perceval
  15. Heu, pourquoi pas même si ça me semble tomber sous le sens.
  16. Dans ce petit tutoriel, vous apprendrez à convertir un fichier .ds.gba en un fichier .nds. Ce type de convertion est nécessaire avec certains homebrews lorsque vous souhaitez utiliser le WiFiME. En effet, il peut arriver qu'un homebrew soit proposé uniquement avec un fichier dont l'extension est en '.ds.gba'. Ce type de fichier doit être programmé sur une flashcard GBA pour se lancer. Techniquement, il s'agit d'un fichier .nds auquel un loader a été ajouté. Ce type de fichier ne peut-être utilisé en l'état via WiFiME. Vous l'aurez donc compris, le but de la manoeuvre sera de retirer ce fameux loader afin de rendre notre homebrew utilisable avec le WiFiME (sous réserve d'avoir un firmware modifié). Outils nécessaires : - Un éditeur hexadécimal (par exemple UltraEdit) - Un homebrew '.ds.gba' (dans notre tutoriel nous avons utilisé Bright Star Calatogue qui justement ne propose que ce fichier) 1) Lancez votre éditeur hexadécimal et ouvrez le fichier 'BrightStarCatalog.ds.gba' : 2) Vérifiez bien que vous êtes positionnez au début de votre fichier puis appuyez sur CTRL+D. Une fenêtre d'option apparaitra et dans laquelle vous paramètrez les infos ci-contre puis validez avec le bouton 'OK'. Les 512 octets correspondent à la taille du loader et sont valables pour tous les homebrews utilisant l'extension '.ds.gba'. 3) Comme sur l'image ci-dessous, les 512 premiers octets devraient être effacés: Enregistrer votre travail (Fichier > sauvegarder sous) sous le nom 'BrightStarCatalog.nds'. Il ne vous reste plus qu'à lancer ce fichier via WiFiME afin de vérifier son bon fonctionnement. Tutoriel réalisé par Legueux pour mobiles.gx-mod.com
  17. Auparavant, pour profiter des nombreux homebrews, il n'y avait d'autre choix que d'utiliser un PassMe accompagné d'une carte flash GBA. Grâce au travail conjoint de Loopy, FireFly, Costis et DarkFader, une nouvelle possibilité à fait son apparition. Un firmware modifié, nommé également FlashME vous permettra de lancer du code homebrew depuis votre carte flash GBA ou bien encore via le WiFiME sans devoir utiliser un PassME. Si vous optez pour la formule, FlashME + GBA Card lorsque vous démarrez la console vous devrez utilisez au choix la combinaison de bouton A+B+X+Y, le gamecode "PASS" ou le titre "DSBooter" sur la cartouche GBA afin de démarrer le programme depuis le port GBA. Si vous optez pour le FLashME + WiFiMe, démarrez la console sans aucune carte, envoyez le homebrew via WiFiME (voir le tutorial correspondant) et depuis l'écran d'accueil de la DS utilisez la fonction téléchargement. Avertissement : nous ne pourrons être tenus pour responsables des éventuels dommages pouvant arriver lors des manipulations décrites dans ce tutoriel. Ce que vous devez avoir: - Une console avec un firmware d'origine et une batterie raisonnablement chargée - PassME ou WiFiMe - Une carte flash GBA - Le firmware modifié (télécharger) - Un petit tournevis cruciforme - Un tournevis plat de modélisme ou de quoi faire un pont sur le point SL1 (voir photo) On commence tout d'abord par enlever le couvercle de la batterie située à l'arrière de la console. Vous apercevrez un petit autocollant carré de couleur blanche et rose. Retirez le délicatement ou percez le, mais pour des questions de garantie autant avoir une approche méticuleuse. Contrairement à la photo ci-dessus, vous n'avez pas à démonter le capot de votre DS, il s'agit juste de vous indiquez sur quoi le contact aura lieu en passant par le trou dont vous avez retiré le sticker. Programmez maintenant le firmware modifié sur votre carte GBA et lancez le via la méthode PassME ou WiFiME. Le 1er écran vous avertira à propos de la tension qui ne doit être coupée sous aucun prétexte. De ce fait, vérifiez bien que votre batterie n'est pas déchargée, ou brancher votre DS sur le secteur. Si vous souhaitez continuer, appuyez successivement sur X, B, X, B: Une fois la combinaison de touche pressée, un 2ème écran fera son apparition avec le même message mais également une barre de pourcentage à 0%. La procédure de flashage est en attente du contact au niveau du point SL1. Pour effectuer ce contact, vous pouvez utiliser un tournevis de précision ou comme nous l'avons fait pour ce tutoriel, un bout de fil électrique légérement dénudé, la partie dénudée servant de contact sur le point SL1. Si le contact est positif, vous constaterez que le barre de progression augmente rapidement (le flashage ne demande que quelques secondes). Si le contact vient à s'interrompre durant la progression, pas de panique, la procédure se met simplement en pause comme au lancement. Une fois le contact rétabli, le flashage reprendra là où il s'était arrêté. Lorsque tout est terminé vous devez observer un écran identique à celui-ci : Vous pouvez maintenant éteindre votre console, retirez la cartouche et le PassME (si vous avez utilisé cette méthode). On prend son souffle et on allume la console. Vous devriez arriver directement sur le menu par défaut de la console, une des propriétés du FlashME étant de retirer l'écran d'avertissement. Il ne vous reste plus qu'à tester le lancement d'un homebrew directement depuis une carte GBA (dans ce cas n'oubliez pas la combinaison de touche) ou plus simplement via WiFiME. Tutorial réalisé par Legueux pour Gueux.be (source : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/)
  18. legueux

    Le Neoflash

    Le Neoflash est un système comparable au fameux linker pour GBA si ce n'est que celui-ci apporte la compatibilité avec la Nintendo DS. Ce produit est disponible depuis plusieurs semaines mais il faut bien avouer que sa disponibilité dans les magasins français est plutôt confidentielle. Nous avons tout de même obtenu le prêt d'un kit 512MB par la société Siliteo. Ce kit est vendu 179 € dans sa version 512MB et 299 € dans sa version 1GB. Étant donné à un prix relativement élevé (presque le prix de la console plus un jeu) nous sommes en droit d'attendre un produit de qualité et permettant d'ouvrir simplement l'accès au monde du homebrew. 1 Magic Key 1 USB Slim Loader III 1 NeoFlash 512MB 1 rallonge USB2 3 piles boutons 1 CDROM (logiciels + pilotes) 1 Sticker - MagicKey : cet adaptateur n'est en fait rien d'autre qu'un PassME quelque peu modifié. Vous verrez d'ailleurs dans la suite de ce test que son utilisation sera très restreinte notamment par l'existence d'un firmware modifié. Le Magic Key servira principalement pour cet objectif. - USB Slim Loader III : il s'agit d'un programmateur pour la carte NeoFlash. Celui-ci se connecte via une interface USB à votre PC. Le câble intégré à ce programmateur étant très court, une rallonge USB est donc fourni dans la boîte. Avant de brancher l'appareil sur votre PC, vous devrez au préalable installer les pilotes disponibles sur le CD d'installation. À noter que l'utilitaire d'installation Neo Power Kit Driver est régulièrement mis à jour et nous ne pouvons que vous conseiller de passer par le site officiel http://www.neoflash.com afin de vérifier la présence d'une version plus récente. Une fois les pilotes installés, vous pourrez brancher le programmateur sur votre PC. Votre système détectera la présence d'un nouveau périphérique et vous proposera d'installer les pilotes adéquates comme sur les images ci-dessous Un clignotement bref de couleur verte suivie de trois clignotements rouges indiquera la bonne détection de l'appareil par votre PC. - NeoFlash 512MB : il s'agit d'une carte mémoire au format GBA qui sera utilisé pour stocker les homebrew et autres applications disponibles pour Nintendo DS. Cette carte sera programmée grâce au USB Slim Loader III et via l'utilitaire Neo Power Kit normalement déjà présent sur votre PC suite à l'installation des pilotes du USB Slim Loader III. Avant d'utiliser la Neoflash vous devez y insérer une des trois piles boutons fournis à cet effet et comme démontré sur l'image ci-dessous À cette occasion nous avons pu constater une finition plus que discutable au niveau de l'entourage plastique. L'insertion de la pile est une opération d'une simplicité enfantine, mais lorsque vous serez amenés à changer cette pile la manœuvre sera plus délicate. Lors de notre test nous avons dû utiliser une lame relativement fine pour retirer la glissière contenant la pile et l'opération nous a donné quelques sueurs froides puisque les petits ergots étaient à deux doigts de casser. Un autre exemple de finition plus que moyenne avec la photo ci-dessous La découpe laisse plutôt à désirer et étant donné un prix aussi prohibitif on aurait pu s'attendre à un produit mieux fini. La présentation et l'installation étant terminées, passons maintenant aux choses sérieuses. L'opération est relativement simple et nécessite simplement l'insertion de la NeoFlash dans le programmateur, ce dernier étant déjà relié au PC. Avant de lancer le programme de flashage, Neo Power Kit, il faudra convenir du mode à associer, à savoir le mode NDS ou le mode GBA. Ces deux modes permettent de définir le type de jeu que l'on souhaite lancer, type de jeu que l'on pourrait définir simplement par leur extension (.nds, .gba, .ds etc...). Dans le cadre de notre test nous utilisons le homebrew Breakout Final (un petit jeu de casse brique) dont l'archive contient différentes extensions. Nous allons commencer par activer le mode NDS grâce au fichier NDS_Mode.bat que vous trouverez dans le répertoire d'installation comme sur l'image ci-dessous Le lancement de ce mode fera apparaître très rapidement une fenêtre DOS. Pour un homebrew, le mode GBA aurait également pu être utilisé mais en fait le mode GBA ajoute simplement un loader pour programmer plusieurs jeux. A noter que vous ne pouvez pas mélanger à la fois des jeux NDS et des jeux GBA. De même il n'est pas possible d'utiliser plusieurs jeux NDS sur la même carte (du moins en attendant un éventuel loader). Il ne reste plus qu'à lancer l'interface de programmation Neo Power Kit via l'exécutable du même nom et présent également dans ce même répertoire d'installation L'interface possède plusieurs menus dont un permettant de traduire le logiciel en français. Pour le reste, l'interface reprend des fonctionnalités similaires à la plupart des linkers. Nous ajoutons donc sur la carte le fichier breakout.nds qui correspond à l'exécutable de notre casse brique et il ne reste plus qu'à tester son fonctionnement sur la console. Pour ce faire, il faut tout d'abord insérer un jeu original de votre choix dans le Magic Key On insère ensuite le Magic Key dans le port prévu pour les cartouches NDS, puis la NeoFlash dans le port GBA On allume la console comme d'habitude et le jeu se lancera automatiquement Lancer le backup de jeu NDS : Voici surement la partie la plus intéressante de ce test. Pour se faire il faudrait d'abord effectuer un backup d'un jeu NDS et justement, il existe un outil spécialement dédié au Neoflash pour dumper un jeu original. Cet outil se nomme Magic Key Tool et voici comment l'utiliser (lisez toute cette partie avant de commencer....): Flasher le fichier MAGICKEY Tools V1.0.nds.gba sur la carte NeoFlash 512 à l'aide de Neo Power Kit (comme précédemment nous avons utilisé le mode NDS malgrès l'extension). Insérer le jeu original que vous souhaitez backuper dans le Magic Key puis insérez le tout dans le port cartouche NDS. Insérer la carte NeoFlash 512 dans le port GBA de la Nintendo DS. Allumer la console MAGICKEY Tools V1.0 devrait se lancer automatiquement et lire/écrire le contenu de la cartouche NDS sur la carte NeoFlash 512. Vous devez voir sur l'écran tactile les informations concernant votre jeu original comme ci-dessous L'opération prendra plusieurs minutes selon le jeu en question. Lorsque la copie est presque terminée, il vous sera demandé de retirer le MagicKey puis de le remettre comme sur l'écran ci-dessous Une fois l'opération terminée, insérez la carte NeoFLash 512 dans l'USB Slim Loader et lancez NEO Power Kit V1.1 Vous devez voir le nom du jeu backupé (dans notre cas Wario Ware Touched). Sélectionner le nom et cliquez sur "Save Selected" et attendez. Le programme se chargera de copier un fichier RAW dans le répertoire "c:\dir 1" En l'état actuel, il n'est pas possible d'utiliser cette sauvegarde car Neo Power Kit va sauvegarder les 512Mbits de l'image RAW sur votre disque dur et ce même si le jeu en lui même ne fait que 128Mbits. Il faut donc procéder à la suppression des données non utilisées dans l'image RAW et voici comment faire Ouvrez votre rom présente dans le répertoire C:\dir1 via un éditeur du type Ultraedit. Selon la taille originale de la rom, utilisez "Ctrl+G" pour entrer l'adresse de début des données non utilisées : 256mbit rom = 0x2000000h 128mbit rom = 0x1000000h 64mbit rom = 0x500000h Faites ensuite "Ctrl+D", selectionnez "Delete", insérez "999999999", puis Entrée. Vous avez désormais un dump RAW original. Vous pouvez également modifier le nom du fichier RAW et ajouter le type, la taille à la fin.Comme pour un Homebrew, on flash le fichier sur la carte NeoFlash 512 via Neo Power Kit.On insére la carte NeoFlash dans le port GBA, un jeu original dans le MagicKey et le tout dans le slot NDS.On allume la console, écran d'accueil et .......écran blanc, aucune réponse de la console. Nous arrivons donc au coeur d'un système commercial qui prête à discussion. En effet, le backup fait précédemment, correspond à une sauvegarde "pure" et il s'agit bien justement d'un problème concernant le NeoFlash, pourtant annoncé comme supportant les roms NDS. Cette annonce, n'ayons pas peur des mots, est en partie mensongère car dans la réalité, le seul moyen d'utiliser une rom NDS est de télécharger une rom pré-patchée par une team connue sous le nom de GST. Leurs roms sont issues d'une sauvegarde "pure" à laquelle est ajouté un patch forçant la console à utiliser le port GBA et sur une adresse spécifique de la carte NeoFlash et aucune autre. Les sauvegardes "pures" ne sont pas patchées et lorsque vous utilisez pourtant le couple PassMe + Carte Flash, la console tente quand même de charger le jeu depuis le slot NDS. Malheureusement, à ce jour, on ne connait pas la technique du patch de la team GST et on se retrouve donc dans l'obligation de télécharger une rom fabriquée par cette team ce qui est totalement illégal et ce même si vous possédez le jeu original. En résumé, si vous souhaitez rester dans la légalité, hormis les homebrews (on ne tient pas compte volontairement de ce qui concerne la fonction GBA puisque le sujet est quand même l'utilisation des fonctions NDS) vous ne pourrez rien faire d'autre sauf dumper vos jeux NDS mais sans possibilité de vous en servir pour le moment. On est tout de même en droit de se poser des questions sur d'éventuels liens qu'entretiendraient la société NeoFlash et la Team GST....chacun se fera une opinion. Nous avons bien évidemment tester le lancement d'une rom NDS patchée GST, en l'occurence Mario 64DS dont nous possédons l'original (mais cela reste quand même illégal) et là aucun problème, le jeu c'est bien lancé quelque soit le jeu original inséré dans le MagicKey. Comme expliqué précédemment, le MagicKey n'est rien d'autre techniquement parlant qu'un PassMe. Son utilité n'est pas à remettre en cause lorsque, comme dans notre test, on utilise une console avec un firmware d'origine, incapable donc de lancer le moindre homebrew depuis la carte NeoFlash sans la présence de ce PassMe. Il en va également de même en ce qui concerne le lancement d'une rom NDS. En ce qui concerne les jeux GBA, le MagicKey n'est pas nécessaire et un loader GBA sera programmé automatiquement lorsque vous passez en mode GBA sur Neo Power Kit. Puisque l'on parle de firmware d'origine, abordons l'existence d'un firmware développé par Loopy, FireFly, Costis et DarkFader. Ce firmware permet d'outrepasser certaines protections de la DS et de ce fait d'être en mesure de lancer des homebrews depuis une carte flash GBA ou via WiFiMe. On va donc profiter du MagicKey/PassMe pour mettre à jour le firmware et vérifier si couplé avec la carte NeoFlash des fonctionnalités intéressantes apparaissent. Pour procéder au flashage du firmware nous avons suivit les indications sur http://ds.gcdev.com/dsfirmware/. L'opération effectuée, on commence par remettre notre homebrew préféré, Breakout, sur la carte NeoFlash et cette fois-ci nous n'utilisons pas le MagicKey. Comme on s'y attendait (c'est un peu le but de prendre le risque de flasher le firmware), notre casse brique démarre aussitôt. Bien entendu, la carte NeoFlash n'apporte rien de plus puisqu'on peut aussi bien lancer un homebrew en WiFiMe ou depuis une carte GBA classique avec ce firmware modifié. Au niveau d'un jeu DS le MagicKey reste indispensable et un firmware flashé n'apporte rien de plus. En résumé, si vous n'êtes intéressé que par le homebrew ou les jeux GBA, le MagicKey vous servira uniquement à flasher le firmware de votre NDS. Vous n'en aurez plus aucune utilité par la suite. Pour le reste (compatibilité NDS) la combinaison MagicKey+Flashcard reste indispensable. Après 2 jours d'utilisation intensive, je dois avouer que je suis plutôt resté sur ma faim ! Alors, oui le NeoFlash est intéressant pour les développeurs même si pour moins cher, ils peuvent se procurer un PassMe et une carte flash GBA. Pour les passionnés de homebrews (y compris émulateurs) l'achat d'un NeoFlash n'est clairement pas intéressant. Un simple PassME pour flasher le firmware suffira amplement, après libre à eux d'utiliser le WiFiMe ou d'acheter une carte flash GBA que l'on trouve à des prix raisonnables. Reste maintenant l'aspect principal du NeoFlash : les jeux NDS. Oui, avec le NeoFlash vous pourrez lancer des roms NDS....mais pas n'importe lesquelles et vous serez obligés d'emprunter une voie illégale pour cela. Il est possible d'effectuer un backup de vos cartouches mais le résultat ne sera pas exploitable à cause d'un étrange lien entre le NeoFlash et la Team GST. Mais ne nous voilons pas la face, l'achat (et surtout à un tel prix) de ce genre de kit ne laisse presque pas de doute sur son utilité finale. La concurrence ne devant pas tarder, il sera intéressant de comparer certaines fonctionnalités ainsi que le prix. Les points positifs : Utilisation très simple et logiciel en français Kit très complet "Demie" compatibilité NDS GBA et Homebrews parfaitement gérés avec un firmware d'origine Les points négatifs : Un prix qui prête à réfléchir Une finition discutable L'abus de langage commercial au niveau de la compatibilité NDS et cette relation étrange avec GST Ce test a été réalisé grâce à la société Siliteo que nous remercions pour le prêt du matériel. Test réalisé par Legueux pour Gx-mod.com
  19. je suis pas d'accord, ils font seulement leur travail... d'ailleur je tiens à préciser qu'au depart c'étais juste un defi de programmation puis vers la fin je me suis dit pkoi pas en faire profiter les autres car il n'y a aucun jeu de gun sur la xbox...c vraiment domage! je tiens à m'excuser à tous les membres gueux ainsi qu'à toute la team gueux pour ce petit désagrément Jago : on se sent également un peu fautif de ne pas avoir réagit plus tôt dans cette discussion et on a discuté un moment avant de choisir la meilleure solution. Comme cela a été dit, il ne s'agit aucunement d'une sanction envers qui que ce soit et surement pas envers les développeurs qu'on a toujours eu à coeur d'aider et de faire connaitre. Il s'agit simplement d'éviter des problèmes avec l'éditeur du jeu qui conserve toujours les droits d'exploitation du jeu original (je vous rappelerai l'affaire TECMO encore récente si vous voulez un exemple). Après, les MP sont là pour ça après tout rollwink
  20. Salut, Tu voudrais pas nous faire un petit tutorial à propos de tes tests dans la section tutoriaux. Je suis certains que ça aiderait pas mal de personnes rollwink Merci.
  21. Salut Bororo : si tu te rappelles concernant la réorganisation du forum, j'avais lancé un post sur lequel vous avez donné des idées ou des remarques. Ce post, même si maintenant il est un peu dans les profondeurs du forum n'a pas été fait en vain mais cela a pris un peu plus de temps que prévu. En tout cas si ça peut te rassurer, on est bien conscient que l'extension du forum aux autres consoles n'est pas sans poser des problèmes et nous travaillons en ce moment même à la prochaine version du forum. On espère vraiment la mettre en fonction dès ce mois.
  22. legueux

    Retransmission L1

    Salut, J'ai pourtant vu, hier je crois, un 100% Girondins sur M6 dans lequel on a bien vu tous les buts du match OM-Bordeaux. Ce soir il me semble que c'est un 100% Lyon.
  23. Hello, Pour la fermeture de topic ne contenant pas un minimum de politesse je peux comprendre que la sanction peut paraitre disproportionnée ou pas adaptée au contexte. En tout cas, sachez qu'on travaille en ce moment même sur une "charte de modération" qui nous servira de base de modération pour que les sanctions éventuelles soient toujours les mêmes pour un problème bien définit et ce quelque soit le modérateurs. Cette "base de connaissance" de la modération existait déjà plus ou moins dans l'esprit mais on espère ainsi homogénéiser la modération. Tout ceci va demander un peu de temps pour rédiger cette charte mais on a bon espoir de la mettre en place en même temps que la nouvelle version du forum. Il se pourrait d'ailleurs que certaines tolérances dont nous faisons preuve par exemple sur les consoles mobiles disparaissent, au risque d'en faire crier certains au scandale...
  24. Mon dieu c'est le communisme ici, si tu as le malheur de donner ton avis c'est au péril de ton compte, c'est vrai qu'ici à part les kamikazes personne n'ose donner son avis sur l'ordre établi.... T'as pas pensé que c'était peut-être aussi parceque la façon dont fonctionne le forum convenait au plus grand nombre sauf à toi et les quelques membres qui ont des corones pour soit disant oser donner un avis sur la question ? Nan c'est certain tu as raison, la modération est à chier ici et tous les autres qui ne le pensent pas sont des moutons, c'est bien.
  25. Donner un avis négatif n'est pas une remise en cause du travail de toute l'équipe. La critique est positive si elle est prise en compte. Après si elle est mal prise surtout quand elle fait suite à un gros boulot s'est compréhensible mais l'efficience est une chose difficile à atteindre parfois. non merci pour la proposition Salut, Justement c'est bien pour cela qu'on a décidé dans l'équipe de proposer aux raleurs de ton genre de venir passer une journée au sein de la team. Cela n'a absolument rien de prétentieux, il s'agit juste de vous montrer l'envers du décors et que tu constates par toi même que l'on prend très au sérieux les différentes remarques émises dans cette section dès l'instant ou c'est constructif et que ça ne se résume pas à des attaques. Ensuite ça permet de constater la charge de travail que représente la modération d'un forum comme celui-ci.