S_E Posté(e) 5 janvier 2006 Share Posté(e) 5 janvier 2006 Encore un grand merci a toi Nems. Mais je me demande avec lelu a quoi sers la selection du debut c'est à dire selection 0 a 2 et comment va a peu pres marcher le chat. Je sais que c toi qui t' occupe de tout ca mais ont trouvent que se serait bien, quand t-on lance l'application on tombe directement sur le menu et que apres l'ont puissent choisir la recherche de ip automatique ou introduire le ip manuellement on demande peut-etre trop je n'en sais rien mais bon c juste pour ameliore le chat .Je trouve que c une tres bonne idee et qui c peut-etre apres trouver un moyen de se connecte a internet par un modem wifi pour faire un chat ou l'on pourrait rencontre des gens c juste des idees lol Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 6 janvier 2006 Auteur Share Posté(e) 6 janvier 2006 En fait j'initialise la connection dès le début parce-que l'écran de chat utilise des fonctions du wlan. (il attend l'arrivée de donnée par wlan) C'est comme MSN Messenger, tu ne peut pas voir ta fenêtre de chat avant que la connection au serveur se soit établit, c'est pareil. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 6 janvier 2006 Share Posté(e) 6 janvier 2006 (modifié) A oui je vois le systeme mais bon faudrai que je teste avec deux psp pour voir si la conection se fait, je vais essayer dans avoir une dexieme pour teste Modifié 6 janvier 2006 par S_E Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 6 janvier 2006 Share Posté(e) 6 janvier 2006 Je n'ais pas su avoir une autre psp pour tester je suis dsl mes bon jesper que quelqu'un testera le psp wifi chat se serai sympas de sa part Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Barty Posté(e) 7 janvier 2006 Share Posté(e) 7 janvier 2006 hey, regarde y a le luaplayer 0.16 et je crois que le truc Wlan:getipadresse ou un truc dans ce genre qui posait probleme je crois, est maintenant supporté par le luaplayer. Jsais po si jdis des conneries, mais bon, ca peut pitetre t'aider. A++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 7 janvier 2006 Share Posté(e) 7 janvier 2006 (modifié) J'ai teste avec le nouveau lua player mais le probleme il ne veux plus allé au menu ou il nous demande la recherche automatique du ip ou manuelle comme je ne connai pas la programation lua je ne peu pas comprendre donc voila Modifié 7 janvier 2006 par S_E Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 8 janvier 2006 Auteur Share Posté(e) 8 janvier 2006 0k je vais voir ça ! Mais j'aurais plus trop le temps (partiel encore...) et je prépare un tuo lua. Sinons est-ce que on peut changer de skin sans problème ? (start puis dans le menu : touche L) Je vais essayer de régler ce p**ain de pb de connection ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 8 janvier 2006 Share Posté(e) 8 janvier 2006 (modifié) On ne peu meme pas accéder au menu, a la selection 0, 1 et 2 le programme bloque, avec le nouveau luaplayer Regarde la video (faire avec webcam) Apres sa, sa bloque et on dois l'eteindre VIDEO Modifié 8 janvier 2006 par S_E Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 9 janvier 2006 Auteur Share Posté(e) 9 janvier 2006 Merci beaucoup pour la vidéo !!! Je regarde sa ce soir ! Ca doit être une fonction ou un truc qui bug avec le Luap 0.16 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 1 février 2006 Auteur Share Posté(e) 1 février 2006 Salut: Je me remet au boulot, même je capte vraiment pas pourquoi il bug avec LP0.16 !!! Je vais voir pour optimiser le code parce-que je pense que ya une prob avec la "logique" du prog Quelqu'un pourrait répondre à c'est question please : -avec LP0.16 pas de mode ad-hoc ? -on peut changer de skin dans le soft ? -rein à voir avec PSPWChat, est-ce qu'une apli lua directement en .pbp tourne avec eBootLoader GTA ? Merci Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
PaniK Posté(e) 1 février 2006 Share Posté(e) 1 février 2006 J aurai juste une question moi ? C est une version pour les 1.5 ou 2.00 ?? Et aussi je suppose qu il faut avoir le logiciel sur les 2 psp non ? Alors il serait possible d envoyer directement a partir d une psp les fichiers vers une autre ou ca c est impossible ?? Merci d avance et bonne soirée et bravo pour le projet ca a l'air plutot sympa Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 2 février 2006 Auteur Share Posté(e) 2 février 2006 Je ne pense pas que se soit possible, parce-q'il faudrait déjà qu'ily ait une connection entre les deux PSP pour l'envoi ! Sinon je me suis rendu compte de certain bug dans la section "Skin", dans la version actuelle n'est pas top. J'arrane ça et je poste la mod ce soir. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 2 février 2006 Auteur Share Posté(e) 2 février 2006 (modifié) Petit problème : j'ai régler deux trois truc, et ptèt le changement de skin, mais mintenant le ficheir .rar fait 450Kon comment le poster ? Modifié 2 février 2006 par Nems Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
clay Posté(e) 2 février 2006 Share Posté(e) 2 février 2006 rapidshare ou rapidEshare Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
pliskin Posté(e) 2 février 2006 Share Posté(e) 2 février 2006 http://www.filefront.com pour qu'il soit pas effacé Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
trybox Posté(e) 3 février 2006 Share Posté(e) 3 février 2006 c'est cool en voila un bien motivé bravo meme si je ne peut pas utiliser ton soft(pas de wifi)je t'encourgae et bonne continuation Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
knox Posté(e) 3 février 2006 Share Posté(e) 3 février 2006 Bonjour je suis super interesser par votre creation de chat. Je voulais donc savoir si je pourrais y acceder avec ma PSP 2.60 et si lua marcherai dessus ? Merci Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 3 février 2006 Auteur Share Posté(e) 3 février 2006 T ba obligé de me vouvoyé ! Malheureusement et ses mon problème, LuaPlayer marche aux max sur le 2.00, l'eBootL de Fanjita avec GTA ne lance pas ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 4 février 2006 Share Posté(e) 4 février 2006 Il parlai pas seulement de toi Je t envoyer le skin modif... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 5 février 2006 Auteur Share Posté(e) 5 février 2006 Ok merci, je vais l'ajouter dans la new version. Par contre ya un truc ki me gène dan le concept du prog...Quelqu'un de plus expérimenté dans le wlan pourrais méguiller: Le prog est censé faire sa : 1. PSP1 : se connect a son routeur 2. PSP2 : se connect au même routeur (en tout 5~100 m d'écart entre les deux) 3. La PSP1 envoi du texte, qui passe par le routeur et qui va vers PSP2 J'ai l'impression que la partie 3. n'est pas aussi simple que je pense ?? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
clay Posté(e) 5 février 2006 Share Posté(e) 5 février 2006 dsl mais c'est pas terrible si le prog fait sa.... sa serait mieux qu'il fasse ¨PSP vers PSP2 etc...enfin jme comprend lol Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 5 février 2006 Share Posté(e) 5 février 2006 ha oui ce serai mieu qui ne passe pas par un routeur Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 6 février 2006 Auteur Share Posté(e) 6 février 2006 (modifié) Tout à fait d'accord ! En fait je me suis précipité sur les fonctions wifi de LP0.15 et j'avais pas vue que le mode adhoc été pas supporté (enfin je crois, je ne sais tjrs pas) Je viens juste d'avoir une idée --> Je pensais faire ainsi: 1. PSP1 ip = 192.168.0.1 2. PSP2 ip = 192.168.0.2 3. PSP1 utilise la fonction : timer1=Timer.new()timer1:start()myconect = Socket.connect(192.168.0.2, [b]8080[/b])while not(myconect:isConnected()) or timer1:time()<20000 do myconect = Socket.connect(192.168.0.2, [b]8080[/b])endif timer1:time()>=20000 then screen:print(10,10,"Pas de connection !"); elsemyconect:send("Salut, je suis PSP1 mon ip est 192.168.0.1")..... ET PSP2 : connection = Socket:createServezrSocket([b]8080[/b])timer0=Timer.new()timer0:start()while connection:accept()==nil or timer0:time()<15000 do myconnect0 = connection:accept()endif timer0:time()>=15000 then screen:print(10,10,"Délai dépassé !"); elsemyconnect0:send("Salut, je suis PSP2 mon ip est 192.168.0.2") Alors ? Modifié 6 février 2006 par Nems Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
S_E Posté(e) 7 février 2006 Share Posté(e) 7 février 2006 je pnece que c va pas marcher comme il y a pas de recherhe automatique du ip de la psp2 tes obliger de rentre le ip de l'autre psp,une fonction wifi paserai bien aussi comme avec des salon de discution mes ca se serai quand meme un peu compliquer pour le debut Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Nems Posté(e) 8 février 2006 Auteur Share Posté(e) 8 février 2006 Si ce principe fonctione le recherche automatique peut être modérément intégrer. L'important c'est le PRINCIPE ! Après la PSP1 scan les ip de 192.168.0.x à 192.168.0.(x+20) Le but c'est qu'un PSP (la 2) se positionne en receveuse et attend les connections entrantes, et la PSP1 scan toutes les IPs pour auxquelles elle pourait se connecté... Mais encore un fois se serait du ad-hoc et je ne sais pas si LP00.16 le permet. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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