ImpPulse(C) Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 (modifié) Bonjour, avec l'exploit de la faille, il commence déjà a y avoir des h.bin perso J'ouvre ce post pour éviter qu'ils soit éparpillé et qu'il soit supprimés pour polution Tuto: Mettre le frame_buffer.png dans PSP/PHOTO/ Mettre le h.bin de son choix à la racine de la MS Mettre le frame_buffer.png en papier peint Mettre le overflow.tif au meme endroit que le frame_buffer.png Aller dans le menu "PHOTO" de la PSP Et c'est tout... Sachez que je suis à votre disposition pour des tests Modifié 26 septembre 2005 par ImpPulse(C) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
InThePockets Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 Bonjour à tous Voila un essai d'affichage de 20 sprites 96x60 en mouvement , j'ai des souçis de palette par contre c'est rapide, ce n'est qu'un debut avec un peu de temps on peut faire largement des petits jeux J'ai joint mon fichier mais je ne suis pas sur que cela "passe" Alain Fernandes InthePockets.com Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 25 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 25 septembre 2005 Bonjour à tousJ'ai joint mon fichier mais je ne suis pas sur que cela "passe" Alain Fernandes InthePockets.com 514117[/snapback] Mais nous un lien stp, vers un upload. Merci Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 25 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 25 septembre 2005 Bonjour à tous,Week end tres chargé côté exploit psp 2.0, voici un nouveau h.bin qui permet de dumper le fw de la psp et de le copier dans le root de la ms http://sunkone.cjb.net/psp/dumper/h.bin Source du prog : http://sunkone.cjb.net/psp/dumper/main.c 514151[/snapback] +1 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
InThePockets Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 Salut, J'ai mis le dernier build sur ma page web, ( www.inthepockets.com ) , je ferais une mise a jour par semaine ( Developpement de jeux type tetris ) Merci beaucoup pour l'initiative de "centrer" tous les h.bin Alain Fernandes www.inthepockets.com Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 25 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 25 septembre 2005 Merci, trés simpa les bulles. C'est dû a quoi l'effet de scintillement? Bonne continuation Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Dawn-Of-Secret Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 Merci, trés simpa les bulles.C'est dû a quoi l'effet de scintillement? Bonne continuation 514279[/snapback] lu! je n'ai pas compris a quoi sa sert la faille pr les fichié en .bin, quess quon peut faire ac 64Ko de truc en .bin ? bye.............. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
chrisx Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 lo, tite question on le met ou le fichier pour le lancer ??? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
InThePockets Posté(e) 25 septembre 2005 Share Posté(e) 25 septembre 2005 Bonsoir, Je viens de mettre a jour mon h.bin ( www.inthepockets.com ) C'est vraiment rapide une psp, car en meme temps il y a toujours l'interface qui tourne... Alain Fernandes Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 26 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 26 septembre 2005 (modifié) Bonjour, Le pong pour 2.0 en demo non jouable: http://files.pspupdates.qj.net/cgi-bin/cfi...0,0,0,0,24,1389 Un dumper de Firmware et un flash backUp: http://files.pspupdates.qj.net/cgi-bin/cfi...0,0,0,0,21,1390 Un partial UMD dumper: http://3volutions.net/2.0_UMD_DUMPER-elz.zip +1 http://files.pspupdates.qj.net/cgi-bin/cfi...0,1,0,0,32,1401 Ca avance. Modifié 26 septembre 2005 par ImpPulse(C) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
TheNetWarrior Posté(e) 26 septembre 2005 Share Posté(e) 26 septembre 2005 (modifié) salut heu voila j'ai fait un h.bin heu si quelqu'un pouvait tester ca serait simpa alors mettez un jeu decompresse sur votre ms style p:/PSP_GAME/...... et lancer se h.bin avec un jeu style bomberman mais je croit que ca va pas marcher merci pour votre test merci..salut edit: en fait j'ai pas de 2.00 ca m'enbete de metre 2.00 pour ca le h.bin c'est : #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> PSP_MODULE_INFO("SDKTEST", 0x1000, 1, 1); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(0); int main(void) { sceIoUnassign("disc0"); sceIoAssign("disc0:", "msstor0p1:/" , "fatms0:/" , 0x00, NULL, 0); sceKernelLoadExec("ms0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN",0); return 0; } mais je croit pas que ca puisse marche... h.zip Modifié 26 septembre 2005 par TheNetWarrior Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 26 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 26 septembre 2005 Bonjour, Pour garder la qualité de ce post je vous prierai d'agrémenter vos créations de photos et aux moins de beta test... Mais merci pour ton h.bin et j'attends test test pour pouvoir en jouir pleinement sur ma PSP A bientôt et bonne continuation. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Fl3x Posté(e) 26 septembre 2005 Share Posté(e) 26 septembre 2005 pas mal dommage que je n'est pas encore les competence requise pour faire des h.bin mais bon j'apprend et sa avance plus vite que je lis Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
chrisx Posté(e) 26 septembre 2005 Share Posté(e) 26 septembre 2005 re, Dommage que je ne sache pas programer mais c'est vraiment une bonne idée ce topic bien pensé Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
InThePockets Posté(e) 27 septembre 2005 Share Posté(e) 27 septembre 2005 Bonjour Je viens de mettre a jour mon h.bin ( www.inthepockets.com ) Cela commence a resembler a quelque chose...jeu type tetris ( C'est a 20 % d'une version final ) Alain Fernandes Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ImpPulse(C) Posté(e) 27 septembre 2005 Auteur Share Posté(e) 27 septembre 2005 Voila, c'est tout chaud, ca vient tous juste de sortir rien que pour les pocesseur de PSP 2.0.http://rapidshare.de/files/5573110/psp01.tif.html ____________________________________________ Cette fois, plus de fichier frame_buffer.png en papier peint et de fichier h.bin a la racine de la MS. Il suffit juste de supprimer le fichier overflow.tif du répertoire PHOTO et de mettre le fichier psp01.tif à la place. Pour le lancer, ouvrez la memory stick dans le menu photo sans passer par le diaporama et c'est parti !!!!! Haut/Bas pour le joeur de gauche Triangle/Croix pour le joeur de droite Amusez bien 515982[/snapback] Bonjour, Ca y est le fichier h.bin est devenu "obsolete, mais j'attends toujours vos creation;) Prometteur le tétris Bonne continuation. A+ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
RSD-06 Posté(e) 27 septembre 2005 Share Posté(e) 27 septembre 2005 Wep, Quelq'un pourrait me dire comment sa fonctionne exactement c'est H.bin ... Il faut quoi pour la création et en édité un ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
chrisx Posté(e) 27 septembre 2005 Share Posté(e) 27 septembre 2005 re comment on quitte les fichiers h.bin on est obligé d'enlevé la batterie a chaque fois Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
InThePockets Posté(e) 27 septembre 2005 Share Posté(e) 27 septembre 2005 Il n'y pas besoin d'enlever la batterie il faut maintenir le bouton power vers le haut assez longtemps.... Je pense que plus tard les softs "maison" quiterons ou eteinderons la console... Alain Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
chrisx Posté(e) 27 septembre 2005 Share Posté(e) 27 septembre 2005 lol ok merci beaucoup sa va m'aider parceque c'était assé embettant merci ... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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