n1ck0 Posté(e) 4 novembre 2007 Share Posté(e) 4 novembre 2007 (modifié) Salut les gueux, Blog de l'auteur de Daedalus: StrmnNrmn Daedalus est un emulateur pour les jeux n64 Il annonce une accéleration de 10-20% selon les titres. Il n'a pas encore eu le temps de tester de nombreux jeux. L'ajout d'un système de sauvegarde Version pour firm. 1.0 Version pour firm. 1.5+ The most significant new feature is savestate support. You can now save your progress at any point, via the Pause Menu (accessed through hitting the Select button). Savestates are written out to the memory stick, and consume around a megabyte per slot. You can load up a savestate at any time from the Pause Menu, or via the front end (hit the right shoulder button to swap from the rom list to the savestate list.)Other than savestates, the most significant change in R13 is a number of optimisations to the dynarec core which should give a 10-20% speedup depending on the title being played. I've tested these optimisations as much as I can, but if you find that roms which worked with R12 are now broken, try disabling 'dynamic recompilation' and/or 'dynarec stack optimisation' from the rom's preferences screen. I haven't looked at compatibility at all in R13, so it's unlikely that any roms will have started working in R13. I'm interested to hear your feedback on both of these features. Let me know if you have any problems with savestates, or if you've found roms are no longer working in R13. I'll try and keep on top of the comments pages over the next couple of weeks. It's taken a LOT longer to get R13 out than I had hoped. I can't quite belive the last release was in June! I'm hoping now I've got this release out of the door I'll be able to get back to making small, more frequent releases. -StrmnNrmn Une version patchée devrait sortir assez vite Les sources sont également disponibles PS: à completer Modifié 4 novembre 2007 par n1ck0 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
hoosehot Posté(e) 4 novembre 2007 Share Posté(e) 4 novembre 2007 Marche tres mal sur ma psp slim....Voire pas du tout... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
neutrOpik Posté(e) 5 novembre 2007 Share Posté(e) 5 novembre 2007 Marche tres mal sur ma psp slim....Voire pas du tout... Salut, Il fonctionne très bien sur ma PSP Slim pourtant (3.71 M33). Avec le son sa lag à mort et avec un framerate élevé c'est encore pire pour l'affichage, mais les quelques roms que j'ai testés demandait du 3D et étaient assez lourdes et tout fonctionnait relativement bien et rapide. Une seule n'est pas passé et c'est Super Mario 64. A+ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
hoosehot Posté(e) 5 novembre 2007 Share Posté(e) 5 novembre 2007 (modifié) Et moi le seul qui fonctionne c'est mario 64 sinon effectivement ca lag a mort.... Quel reglage preconisez vous? Modifié 5 novembre 2007 par hoosehot Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
n1ck0 Posté(e) 6 novembre 2007 Auteur Share Posté(e) 6 novembre 2007 Et moi le seul qui fonctionne c'est mario 64 sinon effectivement ca lag a mort.... Quel reglage preconisez vous? couper le son laisser le reste par defaut.tu peux mettre 1 pour frameskip mais c est tout Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Lechuck Norris Posté(e) 7 novembre 2007 Share Posté(e) 7 novembre 2007 Salut, quel est la version la plus performante selon vous ? La 1.50 pour le kernel 1.5 (donc compatible seulement fat) ou la version 1.00 pour le kernel 3.xx (donc compatible fat et slim) ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
n1ck0 Posté(e) 10 novembre 2007 Auteur Share Posté(e) 10 novembre 2007 Salut, quel est la version la plus performante selon vous ? La 1.50 pour le kernel 1.5 (donc compatible seulement fat) ou la version 1.00 pour le kernel 3.xx (donc compatible fat et slim) ? surement la version pour 3.xx avec une psp slim(64mo) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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