vio.

Membres
  • Compteur de contenus

    245
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par vio.

  1. Sur ce connecteur, il va falloir souder 4 fils.

    - 1 pour le signal composite. (1)

    - 1 pour la masse composite (commutation). (8)

    - 1 pour le son. (2)

    - 1 pour la masse du son. (4)

    connecteurnes.jpg

    Ah voilà, tu n'as pas mis 9 à la masse, c'est pour ça que tu dois couper ton fil dans ton câble.

    D'ailleurs tu devrais relier 4 (; 6) ; 8 et 9 ensemble et les mettre à la masse.

  2. C'est une question à laquelle hélas je ne peux pas répondre.
    Je n'envoie pas de mail tous les jours ou toutes les semaines à KRiKzz pour savoir où ça en est. C'est à mon sens inutile vu qu'il livre régulièrement entre 15 et 20 Everdrive à chaque fois, c'est donc qu'il travaille dessus de manière continue.
    J'ai déjà reçu trois colis et un quatrième est sur la route.

    [Edit]
    15 EDMD et 3 MSED sont déjà sur la route.

    Et là je viens de recevoir un message m'indiquant que 20 SED viennent d'être postés.

  3. Désolé si vous devez créer un compte juste pour ça, mais comme la gestion des commandes/paiements a pris beaucoup de temps et été un peu pénible car éparpillée sur plusieurs forums, si on veut que les livraisons se passent bien, il vaudrait mieux centraliser cette fois-ci. Merci pour votre compréhension.

  4. Il fonctionne très bien.

    Non, pas les jeux à puce spécialisée,

    - à moins d'utiliser un T pour les puces compatibles avec l'utilisation d'un T (comme les jeux avec DSP)

    - à moins de souder un DSP et un crystal sur le Super Everdrive pour les jeux DSP

  5. Le transfo de Super Nintendo sort 9 V alternatif, donc des tensions variant d'environ -12 V à environ +12 V. Si la partie alimentation de l'écran n'était pas protégée (mais ça m'étonnerait) alors il a pris des tensions négatives en entrée et sinon, c'est un peu comme si tu l'avais allumé et éteint 50 fois par seconde... d'où ton problème d'affichage.

    Dès qu'il faut alimenter un truc, il faut vérifier plusieurs points : tension, ampérage, polarité, type de tension (constante ou alternative).

    Des infos sur les alimentations des consoles ici : http://www.obsolete-tears.com/forum/viewto...f=18&t=4835

    Si tu veux faire une portable, il ne faudra plus utiliser le transfo de la SNIN. tu peux prendre un transfo qui sort une tension constante, ça fonctionnera.

    Quand tu passeras à l'alimentation par batterie, il faudra optimiser un peu le montage avant le 7805 et entre autres virer le pont de diodes (un cylindre noir avec 4 pattes).

  6. Arf, j'ai perdu quelques fils que j'avais tiré , savez vous où je dois souder mes fils pour sortirdu RCA sur la snes ?

    Regarde ici :

    http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav

    http://pinouts.ru/Game/n64video_pinout.shtml

    Faut il additionner le courant nécessaire pour les 2 appareils , soit 12 V l'écran + 9 V la Nintendo , donc 21 volts ( Oo autrement dis c'est impossible d'avoir la place nécessaire)

    Faut il les brancher en parallèle ( c'est le bon mot) ou en série.

    Tu mélanges courant (intensité en Ampère, I) et voltage (tension en Volt, V). Une alimentation est définie par la tension à ses bornes et par l'intensité maximale qu'elle peut délivrer.

    Tu mets ton écran et ta console en parallèle sur ton alimentation de 12 V et chacun seront alimentés en 12 V.

    Si ta console a besoin de 1 A et que ton écran a besoin de 300 mA, alors il te faudra une alimentation qui fournit au moins 1,3 A.

    Cela dit, il faut que tu regardes sur ton écran et sur ta console quel est le régulateur de tension utilisé, c'est souvent un rectangle noir avec 3 pattes.

    Par exemple, un 7805 transforme la tension entrée donnée en une tension de sortie constante d'une valeur de 5 V. Donc si tu mets 12 V en entrée, 7 V partent en chaleur et 5 V sont utilisables.

    En entrée, il faut au moins 2 à 3 V de plus que la tension de sortie, donc un 7805 commencera à fonctionner avec une tension d'entrée de 7-8 V.

    Ton écran doit aussi avoir un régulateur de tension, regarde la référence et cherche le datasheet pour avoir plus d'infos dessus.

    Une fois que tu connais ça, tu pourra savoir quelle est la plus petite (et la plus grande) tension que tu peux appliquer à tes appareils.

    J'ai lu que si on branchait en dérivation , la source dénergie fournissait autant de courant à tout les appareils( mais consommerais plus) alors pourquoi l'écran ne veut il pas marcher correctement ?Est ce une question d'ampérage ?

    Dans ce type de montage la source d'énergie fournit le courant dont chaque appareil à besoin, bien sûr si l'ampérage de l'alimentation est suffisant;

    C'est la tension qui est identique pour chaque appareil.

    Il faudrait indiquer les valeurs Volt / Ampère de ton alimentation et ceux des tes appareils.

  7. Coupe au cutter petit-à-petit comme un archéologue qui brosse la terre doucement pour découvrir un trésor :)

    Possible pour le S-CLK, il a 14 pattes et l'une d'elle est reliée au F-411A, mais je ne sais plus laquelle puisque je n'ai pas encore retrouvé le plan que j'avais dessiné.

  8. Pour le fonctionnement c'est simple, un appui bref sur "RESET" fait un reset et un appui plus long (environ 0,5 s et plus) ne fait pas de reset mais change la couleur de la LED cycliquement (rouge, bleu, violet) et il suffit de lâcher le bouton "RESET" lorsqu'on arrive dans le mode souhaité (3 modes) pour l'activer.

    Le mode choisi reste en mémoire même si on éteint la console.

    - Mode 50 Hz (LED rouge), la console démarre en 50 Hz si la cartouche insérée est PAL. La console démarre en 60 Hz si la cartouche insérée est NTSC, puis passe en 50 Hz 9 secondes plus tard (pour contourner une éventuelle protection au démarrage).

    - Mode 60 Hz (LED bleue), la console démarre en 60 Hz si la cartouche insérée est NTSC. La console démarre en 50 Hz si la cartouche insérée est PAL, puis passe en 60 Hz 9 secondes plus tard (pour contourner une éventuelle protection au démarrage).

    - Mode auto (LED violette), la console démarre, détecte la région de la cartouche et reste à la fréquence de la cartouche insérée.

    Le basculement au bout de 9 secondes peut être désactivé lors de l'installation de la puce (patte 4 de la puce à mettre à la masse) et dans ce cas le démarrage sera forcé à la fréquence définie par le mode choisi.