fun_bidoux Posté(e) le 29 décembre 2005 Posté(e) le 29 décembre 2005 Salut, C'est quoi le meilleur compilateur c++ pour faire des .xbe? Merci
Arkeur Posté(e) le 29 décembre 2005 Posté(e) le 29 décembre 2005 Salut, C'est quoi le meilleur compilateur c++ pour faire des .xbe? Merci VS 2K3 (ils developpent avec, donc je vois pas mieux... )
fun_bidoux Posté(e) le 29 décembre 2005 Auteur Posté(e) le 29 décembre 2005 (modifié) merci Modifié le 29 décembre 2005 par fun_bidoux
Arkeur Posté(e) le 31 décembre 2005 Posté(e) le 31 décembre 2005 Et on le trouve ou? Magasines, conférences Microsoft, inmac.fr, microsoft.com, etc... (question bête -> réponse bête )
fun_bidoux Posté(e) le 1 janvier 2006 Auteur Posté(e) le 1 janvier 2006 Et on le trouve ou? Magasines, conférences Microsoft, inmac.fr, microsoft.com, etc... (question bête -> réponse bête ) sur internet
Arkeur Posté(e) le 2 janvier 2006 Posté(e) le 2 janvier 2006 http://msdn.microsoft.com/vstudio/howtobuy/ La version 2005 sera utilisée pour le developpement de la Xbox 360... Alors prends de l'avance @+
Gael360 Posté(e) le 2 janvier 2006 Posté(e) le 2 janvier 2006 Salut, C'est quoi le meilleur compilateur c++ pour faire des .xbe? Merci Heu ... il risque de te manquer le SDK Xbox ... et ça tu ne le trouvera pas à la Fnac ... Sans lui Visual Studio ne sait pas compiler de code pour la Xbox (.xbe)
Arkeur Posté(e) le 3 janvier 2006 Posté(e) le 3 janvier 2006 Salut, C'est quoi le meilleur compilateur c++ pour faire des .xbe? Merci Heu ... il risque de te manquer le SDK Xbox ... et ça tu ne le trouvera pas à la Fnac ... Sans lui Visual Studio ne sait pas compiler de code pour la Xbox (.xbe) Bah vi Sinon, tu peux utiliser OpenXDK qui est de source et droits libre... http://www.openxdk.org/
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