Gael360 Posté(e) le 21 décembre 2005 Posté(e) le 21 décembre 2005 Bonjour, je viens de mettre en ligne une nouvelle version (1.2) de l'utilitaire wx360. Pour rappel il permet d'ouvrir les backups des jeux Xbox & Xbox360. Vous pouvez donc ouvrir les fichiers ISO créés par la méthode de hotswap. Les principales nouveautés sont : - la possibilité de supprimer la session DVD Vidéo d'un backup complet réalisé par hotswap afin de ne conserver que la session XDVDFS. Le fichier ainsi obtenu pourra être ouvert avec les outils habituels (Qwix, C-Xbox Tool, ...) - l'ouverture direct des fichiers pris en charge par Windows (jpg, wma, wmv, txt, ...) par double-clic (ou clic droit/view) Je tiens à remercier les membres du forum pour leur aide, et particulièrement JSR, Halobox et odo128. Le programme ainsi que ses sources en C# (Visual Studio 2005) sont disponibles ici : http://bouclier.free.fr/ Pour rappel il faut avoir le Framework .NET 2.0 Merci de votre attention
odo128 Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 Merci pour ce soft Par contre tu as oublié de précisé qu'il faut installer les .NET 2.0 disponible ici : http://www.microsoft.com/france/msdn/netfr...efault.mspx#ENG Version finale, mais pas en Fr...
80Y Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 Slt tout simplement excellent j'essairais bien ta methode de hotswap mais la flemme encore merci
Gael360 Posté(e) le 22 décembre 2005 Auteur Posté(e) le 22 décembre 2005 Merci pour ce soft Par contre tu as oublié de précisé qu'il faut installer les .NET 2.0 disponible ici : http://www.microsoft.com/france/msdn/netfr...efault.mspx#ENG Version finale, mais pas en Fr... WTF ?!*? eek tu peux être plus précis? j'ai peur de comprendre... Je t'avoue que je n'ai commencé le C# que depuis quelques mois donc j'ai encore un peu de mal avec le Framework. Je peux déjà vous dire qu'il faut le lancer depuis un disque local et pas un disque réseau du fait de la gestion des droits sur .NET, mais cette histoire de langage ... j'ai rien en français sur mon PC donc là je sais pas, tu as rencontré quoi comme problème ?
odo128 Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 (modifié) En fait, c'est très simple : pour lancer les applications compilées en .NET il faut le runtime .NET ! Et si la version 1.1 du runtime est disponible via le Windows Update je ne crois pas avoir vu la 2.0, celle que tu utilise (d'ailleurs elle n'est pas encore traduite en Fr), il faut un petit peu la chercher chez MS c'est pour cela que j'ai donné un lien. Le runtime .NET c'est un peu le DirectX du C#, sans ca, cela ne marche pas Modifié le 22 décembre 2005 par odo128
knyz Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 (modifié) En fait, c'est très simple : pour lancer les applications compilées en .NET il faut le runtime .NET ! Et si la version 1.1 du runtime est disponible via le Windows Update je ne crois pas avoir vu la 2.0, celle que tu utilise (d'ailleurs elle n'est pas encore traduite en Fr), il faut un petit peu la chercher chez MS c'est pour cela que j'ai donné un lien. Le runtime .NET c'est un peu le DirectX du C#, sans ca, cela ne marche pas La version .NET 1.1 est compatible avec son programme (j'ai éditer parceque ta raison sa ne marche pas désolé...) Pour le directx pas trop non, directx éxecute une instruction graphique en fonction du moteur utiliser, ta beau avoir dx8 ou dx9 (tu peux lancer un jeux compatible dx9) mais celui-ci activera les instructions dx8 seulement En fonction de la carte graphique, du moteur graphique du jeux... Modifié le 22 décembre 2005 par knyz
odo128 Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 Si un jeu demande DX9, il va pas fonctionner si tu as que DX8 d'installé....
knyz Posté(e) le 22 décembre 2005 Posté(e) le 22 décembre 2005 Si un jeu demande DX9, il va pas fonctionner si tu as que DX8 d'installé.... Pas sur , suffit que le jeux sois compatible dx8 et sa passe
XxSpiritFroO Posté(e) le 23 décembre 2005 Posté(e) le 23 décembre 2005 Salut , Alors voila moi j'ai une question , je vais paraitre noob mais bon ... Comment faire un backup de jeux de 360 ?? merci à+
halobox Posté(e) le 23 décembre 2005 Posté(e) le 23 décembre 2005 Regarde le post de Gaal dans le topic essaie de backup 360, page 5. A+
krom Posté(e) le 25 décembre 2005 Posté(e) le 25 décembre 2005 Bonsoir J'ai voulu tester avec la methode de Gaêl pour faire uun dump, et je l'ai fais sur le dvd de demo 360 ou il y a le king kong et full auto ( Si quelqu'un a une idée) alors mon Iso fais + ou - 6 Go mais je n'arrive pas a l'ouvrir avec aucun prog, que je le renomme en .iso ou en .360 et en l'ouvrent avec winrar ( exemple ), je ne vois que les fichier Video TS se qui est normal Je vais essayer avec NFS MW pour voir et au pire PDZ
Gael360 Posté(e) le 25 décembre 2005 Auteur Posté(e) le 25 décembre 2005 Salut, le Cd de démo avec KingKong et FullAuto possède un format spécifique... C'est pour cela qu'aucun soft ne l'ouvre (pour l'instant). Essaie avec un jeu
krom Posté(e) le 26 décembre 2005 Posté(e) le 26 décembre 2005 Je l'ai vu dans un autre post, -Car je passe mes journée dans les forum de gueux meme si je post pas tt le temps ( d'ailleurs c vrai que des personne PARANO entre (..) y en a partou et dans toute les section je suis entrain de Dumper le NFS MW et je teste ça apres et aussi je voulais demander les sorte de DVD RW de tres heute capacité ( + de 4.7 Go) qui existe dans les commerce pas spéciphiquement pour la xbox 360 mais pour dire de graver les dump en Iso provisoirement Merci
krom Posté(e) le 26 décembre 2005 Posté(e) le 26 décembre 2005 bonjour Alors voila , G dumper le NFS MW et le Condamned et les rip s'ouvre dans le prog Attendons de voir la suite pour savoir comment ça tourneras dans un futur proche Mais personnelement pour le moment je garde les dump complet avec la piste VIDEO TS Sur ce , Bonne journée
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