Nouveau Loader 2.5 B Multiloader


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Invité ptitchat
Posté(e) (modifié)

edité par ptitchat

Modifié par ptitchat
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A ceux qui ont fait passer coded arms sans umd,

A quel moment pressez vous sur le truc noir afin de simuler l'umd?

Et doit on placer les prx ds common a la racine?

Merci

Modifié par ippo
Posté(e)

bon moi aussi j'essaye avec ridge racer jap et tjs now loading bloque, j'ai essaye avec lumines jap et la pas de pb ca passe les gars, va savoir pourquoi?

Posté(e)
A ceux qui ont fait passer coded arms sans umd,

A quel moment pressez vous sur le truc noir afin de simuler l'umd?

Et doit on placer les prx ds common a la racine?

Merci

j'ai fais tout ca , plein de bidouille et coded arms marche pas !!

Je suis au meme point que toi ippo ;)

C'est bizarre qd meme j'aimerai bien trouvé pourquoi il le lance pas

Tous les autres jeux se lancent sans probleme :marteau:

Ya peut etre des menteurs sur le forum (lol : ceci est une blague)

Posté(e)

Moi c'est pareil,que j'appuie ou non sur la gachette umd.ma psp s'en balance.

Et depuis hier je pose la question et personne repond.

Ils veulent etre les seuls a jouer a coded arms. :angry:

Posté(e)

Merci mais enfaite c'est parce que certains disent qu'il est possible d'y jouer sans umd et j'essaie mais je n'y arrive pas et je voudrais savoir pkoi!

Posté(e)
as tu essayes avec l'umd lumines dedans?moi ca marche alors qu'avec ridge racer ca me mettait now loading

c'est Lumines version JAP ou US

Moi j'ai lumines version JAP et ca marche pas et toi eric38 ?

Posté(e)
bon moi aussi j'essaye avec ridge racer jap et tjs now loading bloque, j'ai essaye avec lumines jap et la pas de pb ca passe les gars, va savoir pourquoi?

Reponse!

Posté(e)
bon moi aussi j'essaye avec ridge racer jap et tjs now loading bloque, j'ai essaye avec lumines jap et la pas de pb ca passe les gars, va savoir pourquoi?

bon ben je vais reessayer avec lumines jap

Posté(e) (modifié)
salut a tous, sur le site de cartman ya un loer pour gretzky quelqu'un l'a essayé?

Merci  :ok:

oui et il fonctionne tres bien , sauf qu il y a pas de son .

Modifié par leandro
Posté(e) (modifié)

ok je te remercie !!! :oki:

Mais il me semble que dans lun des dossier il manque un fichiers alors comment tu as fais?

Merci encore de ta reponse :ok:

Modifié par ekek
Posté(e)
bon moi aussi j'essaye avec ridge racer jap et tjs now loading bloque, j'ai essaye avec lumines jap et la pas de pb ca passe les gars, va savoir pourquoi?

bon ben je vais reessayer avec lumines jap

ok les gars Coded Arms marche bien avec le UMD de lumines version JAP

Merci pr tout

Posté(e)

Pour revenir au sujet, vous avez compris comment il marchait ce multiloader?

J'ai mon arborescence comme ca:

PSP

COMMON (j'ai mis tous les prx de la terre)

NBA2K5

DTR

et ben je peux me balader c'est super mais pas moyen d'en lancer un seul.

J'suis à la masse, j'arrive pas a comprendre... désolé si mon problème est stupide et que j'ai mal lu tous les derniers posts...

Posté(e)

normalement en bas de la fenetre

tu as les differentes methodes pour patcher le jeu (donc pour le lancer)

X >> methode A

O >> methode B

et d'autres si je me souviens bien

tu vas sur le dossier du jeu et t'appuie sur le bouton pour le lancer

regarde le fichier .txt donne dans le launcher, ya marque les differentes methodes a appliquer a tel ou tel jeu

:ok:

Posté(e)

Merci 80Y pour ta réponse mais finalement ca me met dans l'embarras plutôt qu'atre chose...

J'ai mis Smart bomb et NBA2K5 qui sont censés fonctionner mais ils se passent rien quand je clique dessus.

Les répertoires doivent un nom spécifique?les prx doivent ou ne doivent pas etre mis dans common? y'a autre chose a faire pour faire marcher le bidule?

Posté(e)

oui les fichiers .prx doivent se trouver dans le dossier common/prx

et je crois que le nom du rep importe peu au contraire cela est signale dans un fichier .txt ou autre

:ok:

Posté(e)

ca m'énerve de pas y arriver avec mes petits doigts...

l'iso extraite, je la decompresse tout betement dans la MS et je remplace PSP_GAME par le nom de mon choix et le prx je les copie dans COMMON. C'est ca où j'ai oublié des trucs du genre patch du .bin ?

Posté(e)

bon après quelques petits essais:

Si le répertoire est TOTO ca marche pas mais si c'est PSP_GAME ca marche.

Ca limite un petit peu l'intérêt du multi loader...

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