eremation Posté(e) le 16 juin 2005 Posté(e) le 16 juin 2005 Hideo Kojima : développer sur PS3 ne sera pas à la portée de tout le monde Hideo Kojima a tenu à parler des consoles de la nouvelle génération et ainsi à donner plusieurs avis. Il aborde tout d'abord le point de la PS3 qui accueillera bien sûr en primeur le nouvel épisode de Metal Gear Solid, comme annoncé à l'E3 par une vidéo plutôt rigolote. Néanmoins, le japonais pointe du doigt les problèmes que vont rencontrer les développeurs pour proposer des jeux PS3 aussi aboutis graphiquement que les vidéos de présentation de Sony lors de l'E3. Tous les développeurs ne seront pas à même de proposer des jeux graphiquement beaux, en temps réel sur PS3. Ceci nous fait immanquablement penser à la PS2, qui était à ses début laborieuse à programmer. Il ajoute cependant que la Xbox 360 sera totalement à l'opposé et plus accessible pour la programmation, ce qui pourra plaire à de nombreux développeurs notamment japonais mais aussi pour les studios indépendants qui débutent. Un bon point pour Microsoft mais aussi pour nous ! Enfin, aucune déclaration concernant la Revolution de Nintendo, n'en sachant pas encore grand chose pour l'instant. Ces deux dernières consoles ne sont pas écartées pour recevoir un jour MGS4 même si Kojima préfèrerait se concentrer sur des jeux originaux et exclusifs à chaque console. www.xbox-mag.net
Reppa Posté(e) le 16 juin 2005 Posté(e) le 16 juin 2005 Il ajoute cependant que la Xbox 360 sera totalement à l'opposé et plus accessible pour la programmation, ce qui pourra plaire à de nombreux développeurs notamment japonais mais aussi pour les studios indépendants qui débutent. Un bon point pour Microsoft mais aussi pour nous ! XNA ? développer sur PS3 ne sera pas à la portée de tout le monde Ben comme tu dis si la ps3 est aussi simple à programmer que la ps2 on peut dire que killzone on l'a dans 3-4 ans lol Sony vendeur de rêve ..... ils se vendent bien leur rêve quand même faut avouer
Xfab974 Posté(e) le 16 juin 2005 Posté(e) le 16 juin 2005 (modifié) Vu tous les outils qu'à implémenter M$ pour le développement sur xbox360, j'espère que les développeurs tiers et japonais sauront en profiter. Qui dit éditeur japonais dit la possibilité de s'implanter en territoire nippon. Ca me ferait plaisir que M$ soit reconnu en territoire bridé ^_^ on verra bien.. plus que 6 mois d'attente (en tablant sur sortie en décembre) Modifié le 16 juin 2005 par Xfab29
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