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Cette nouvelle version du fameux loader Gamecube en mode Wii/vWii marque un tournant majeur dans son développement. En effet, après plusieurs mois de beta testing sur une build privée, Nintendont intègre enfin le support natif des fonctions gyroscopiques offertes par le duo Wiimote+Nunchuk, grâce au travail acharné de Howard.

À la manière des jeux Gamecube "nouvelle façon de jouer" réédités officiellement par Nintendo, cette nouvelle fonctionnalité va permettre, par exemple, de profiter de tous les FPS Gamecube avec une jouabilité wiimote (capteurs gyroscopiques, tilts, etc.), donnant de fait un gameplay totalement inédit.

nintendont.png

exemple de configuration des contrôles

Vous trouverez les différents mappages possibles pour les contrôles ici

Pour rappel, Nintendont peut aussi bien être utilisé seul (stand alone) ou conjointement avec votre loader Wii préféré (USBLoader GX, Wiiflow, CFG Loader Mod, etc.)

download.gif Nintendont r262

homesite.gif  Site officiel : https://code.google.com/p/nintendont/



Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3227

Posté(e)

Bravo pour l'intégration des commandes ! Je trouve ça vraiment super pour voir ce que ça peut donner dans certains jeux.

F-Zéro...

Posté(e)

Bonjour

Quelqu'un utilise nintendont avec une manette officielle gamecube filaire?

J'ai tjrs mon probleme avec les analogiques L et R. Ils ne sont pas mapper correctement. En faite j'ai les 2 bouton sur le L.

En gros quand j'appuis sur L (environ la moitier de l'analogique) j'ai l'equivalement du R et quand j'appuis a fond sur L, la j'ai la fonction normal du bouton L (dans le jeu)

Voila mon controler.ini

[NGC Controller]
VID=0B43
PID=0005
Polltype=1
DPAD=1
A=0,01
B=0,02
X=0,04
Y=0,08
Z=0,40
L=0,10
R=0,20
S=0,80
Left=1,01
Down=1,04
Right=1,02
Up=1,08
RightUp=1,10
DownRight=1,06
DownLeft=1,05
UpLeft=1,09
StickX=2
StickY=3
CStickX=4
CStickY=5
LAnalog=6,09
RAnalog=6,90

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