Reto Lam Posté(e) le 27 novembre 2014 Posté(e) le 27 novembre 2014 (modifié) Bonjour, Petite question à ceux qui utilisent Lightspeed sur leur console PSP pour lancer un LME 6.60 ver 2.2. Apparemment , pas de soucis de compatibilité avec les différentes Rev de LME...mais j'ai vu sur la toile...que certains avaient eu des soucis de Brick... Étant donné que moi je l'ai installé sur une PSP indebrickable...PSP E1004... J'aimerai éviter ce genre de mésaventure.... Merci pour vos retours... A++ Édit : j'aurai peut-être du poster dans la rubrique Homebrew...au cas où...je laisse le soin à un modo de déplacer le post... Modifié le 27 novembre 2014 par Reto Lam
Reto Lam Posté(e) le 28 novembre 2014 Auteur Posté(e) le 28 novembre 2014 Bon...pas de retours ...:-))..à croire que personne utilise le Lightspeed... Pour l'instant chez moi fonctionne nickel ...
megadeth Posté(e) le 2 décembre 2014 Posté(e) le 2 décembre 2014 Et un CFW 6.20 Lme 2.2 avec patch permanent (ou CIPL flasher), ça marche pas sur PSP Street E-1004 ?
Reto Lam Posté(e) le 2 décembre 2014 Auteur Posté(e) le 2 décembre 2014 (modifié) Non...brick assuré ...mais comme je l'ai dit précédemment...pas de soucis pour l'instant avec Lightspeed...en même temps c'est le même dev qui a fait le lme...donc..., et au cas où...je ne laisse jamais la console en veille avec le lme chargé...si je ne l'utilise pas pendant plusieurs jours...et j'éteins systématiquement via le vsh... Édit: pour être plus précis...c'est possible sur une psp dite inflashable... d'avoir un CFW Lme permanent avec un patch à condition d'être ou de downgrader en 6.20...mais impossible sur les street 11g...ce qui est mon cas ...:-))...et sincèrement...ça ne prends que quelques secondes pour lancer un CFW non permanent...et moins de risques de Brick ...le Lightspeed ...c'est juste un confort avec un raccourci directement accessible depuis le XMB ..c'est plus propre sur la carte SD...en supprimant le launcher et en regroupant le LME dans une même appli... Modifié le 4 décembre 2014 par Reto Lam
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