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Posté(e)

Oui ça marche plutôt bien ,faut juste etre rigoureux niveau montage

Il existe pas mal d'optimisation et montages possibles ,a toi de trouver celui qui conviendra a ta console

Posté(e)

Bonjour,

Le rgh2 fonctionne sur Jasper, j'en ai fait une dernièrement.

Par contre, comme toutes les fat en rgh2, le temps de boot n'est pas terrible : Ma Jasper met jusqu'à 45 secondes avant de booter.

A minima, tes soudures doivent être parfaites, mais malgré cela, n'espère pas des boots instantanés. Je dirais en moyenne 25 secondes.

Posté(e) (modifié)

Merci pour vos infos.

45s en temps de boot c'est honnête encore je trouve. Au pire j'essayerais de regarder pour optimiser.

Modifié par serwol
Posté(e)

J'espère que ça va le faire.

Sinon qu'est ce qu'il faut choisir comme programmation pour la glitchip v2.2 ?

Il y a le choix entre RGH2_A / B / C / D / E, lequel choisir ? Ou alors il faut la faire programmer juste en jasper timing 1.0 ?

Posté(e) (modifié)

Est ce que le jr programmer est compatible avec la glitchip v2.2 pour la programmer (je suppose que oui vu que la glitchip utilise une puce xilink) mais est ce qu'il y a le cablage fourni avec ?

Modifié par serwol
Posté(e)

Merci pour ta réponse.

Par contre faut souder les pin header sur la glitchip à priori si on ne veut pas couper les fils du cable du jr si j'ai bien compris ? Les pin header sont fournis avec la puce ou pas ?

Posté(e)

bon les pinsheader sont pas soudés mais fournis

concernant le flux j'avais acheté le mien en seringue avec des aiguilles de 2 diametres differents ,mais plus moyen de me souvenir ou

le fabricant est BMJ ,et la ref MOB39

Posté(e)

Oui c'est ça ,ça permet une accroche quasi instantanée

Très utile quand tu soudes sur du pas de 0.5 , ca aide pas mal ...

Auparavant je faisais sans ,mais j'en ai eu besoin pour souder une infectus et depuis je m'en passe plus

Posté(e)

J'ai toujours aussi fait sans mais bon je vais tester car certaines soudures sont assez galères mine de rien.

Merci pour tes différentes réponses en tout cas. :ok:

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