blackoutfolo Posté(e) le 14 mai 2013 Posté(e) le 14 mai 2013 Salut, Suite à des problèmes de downgrade de ma ps3 (http://gueux-forum.net/index.php?/topic/274018-erreur-inhabituel-e3-flasher/ ) , je me suis procurer un progskeet 1.1 Blue edition en remplacement d'un E3 flasher défecteux. J'ai donc injecté mon fichier Bkpps3.bin d'origine avec le progskeet mais malheureusement la console n'affiche rien à l’Écran. Je précise que l'image est bonne et avait été injecté à plusieurs reprise avec l'E3 au temps ou il fonctionnait. Je voudrais donc savoir s'il faut ré-préparer l'image pour le progskeet .Parait qu'il y a une histoire de byte reverse ou un truc du genre pour les images E3 . Avez-vous une idée ?
the-green Posté(e) le 14 mai 2013 Posté(e) le 14 mai 2013 Cette console, avait elle été brickée avant ça ?? Il faut patcher ton dump avec l'outil de Rogero qui fait bien son rôle et supporte à la fois les dumps du Progskeet et ceux de l'E3-flasher.
Elrat Posté(e) le 15 mai 2013 Posté(e) le 15 mai 2013 (modifié) Mince alors, un peu de lecture : http://www.ps3devwiki.com/wiki/Hardware_flashing Modifié le 15 mai 2013 par Elrat
blackoutfolo Posté(e) le 15 mai 2013 Auteur Posté(e) le 15 mai 2013 Problème résolu. Fallait reverser le dump byte reverse E3 avant injection par le progskeet avec FlowRebuilder.
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