Ce Qui Manque Sur Les Gravures Xgd3


Messages recommandés

Posté(e)

Bonjour a à tous, je vous fait par de mon experience concernant la gravure de XGD3, de ce que j'ai compris, le XGD3 permet d'aller graver sur des layer un peu plus éloignés que ce que permettent nos graveur maison, il sagit donc si je ne me tropmpe pas , de données que nous ne pouvons pas inscrire sur les backup de nos jeux originaux.

J'ai testé la gravure de Darksouls, sur mac et sur PC , via respectivement osx360 et la methode de troncation du terminal, puis sur PC avzec image burn, et j'ai remarqué que les données manquantes concernaient l'éditeur d'avtar...

En effet, lorsque je lance mon jeux original, l'éditeur d'avatar est complet, je vois les changement en direct sur mon perso, alors que lorsuqe j'utilise mes back up, les changement ne se voient pas sauf une fois l'avatar terminé et dans une partie...

Cela confirmerait donc les soupcons de plusieurs team qui pense que les données manquantes, car inscrites sur les layer le plus proche du centre du dvd , ne seraient pas des données primordiales...

Tant que c e n'est que cela tout va bien ... mais je crains que la fameuse CIV ( verification d'integrité, ne decide a l'avenir d'analiser precisément ces segments ...

A suivre...

Posté(e)

Hé, bé,

Il est sortit le 7 octobre dernier, t'as pas trainé à l’achat toi. ;)

Au fait, tu parle d'une expérience réalisée à partir d'un original rippé sous 0800v3, c'est bien ça ?

@+

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant