Des librairies de codecs en cours de portage sur Xbox 360


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Posté(e)

Logic Sunrise nous rapporte qu'un groupe de codeurs travail actuellement sur le portage de librairies de codecs sur Xbox 360 Jtag et DevKit. Aujourd'hui seulement le mpeg1 est fonctionnel, les librairies ffplay, ffmpeg et libxvidcore ont été portées mais il reste des problèmes de SDL à corriger. Une fois que tout sera opérationnel, vous pourrez trouver leur travail sur un git ou google code pour les utiliser.

En effet ils réalisent ces portages afin de permettre à des développeurs de s'en servir pour faire des homebrews comme un lecteur vidéo ou même etre intégré dans FSD si la team le souhaite ...

Voici une POC (Proof Of concept) de leur travail avec un clip des Daft Punk :

Source: Logic Sunrise

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3306

Posté(e)

Non pas du tout, la xbox en elle même est largement capable de faire tourner de la vidéo full HD.

cette librairie de codec va t'obliger a convertir tes films en mpeg 1, c'est a des années lumière de la HD.

Ca reste cependant une avancée, mais perso un boitier multimédia dédié ça ne coute rien, c'est pas plus grand qu'un paquet de clope et ça prend tout les fichiers video, music image et même les rip de BR, ça lit en réseau, sans saccade ni pertes ou sur hdd, clé usb ect.... enfin bref c'est du matos dédié quoi ^^.

pour que la 360 puisse rivaliser un peu avec un boitier multimédia de 50€, avec bibliothèque, covers résumé, navigation super simple et toute les options pendant la lecture possible etc...

Il faudrait dessus XBMC, mais on peut toujours rêver ou alors c'est pas demain la veille.

Posté(e)
Non pas du tout, la xbox en elle même est largement capable de faire tourner de la vidéo full HD.

cette librairie de codec va t'obliger a convertir tes films en mpeg 1, c'est a des années lumière de la HD.

Ca reste cependant une avancée, mais perso un boitier multimédia dédié ça ne coute rien, c'est pas plus grand qu'un paquet de clope et ça prend tout les fichiers video, music image et même les rip de BR, ça lit en réseau, sans saccade ni pertes ou sur hdd, clé usb ect.... enfin bref c'est du matos dédié quoi ^^.

pour que la 360 puisse rivaliser un peu avec un boitier multimédia de 50€, avec bibliothèque, covers résumé, navigation super simple et toute les options pendant la lecture possible etc...

Il faudrait dessus XBMC, mais on peut toujours rêver ou alors c'est pas demain la veille.

hum....mais pourquoi ?

désolé je ne suis guere calé en flux video

Posté(e)

le MPEG1 c'est le premier standard utilisé principalement pour le video CD avec une résolution de 352 x 288 avec un débit maximal de 1.5 Mbps, t'imagine un peu comment c'est pourri sur une tv full hd en résolution 1080p. surtout que le mpeg contient à la fois l'image et le son qui est tout aussi dépassé de nos jours.

Un mkv HD qui est le conteneur le plus utilisé pour les films en HD contient un codec video H.264 ou x.264 il a un débit moyen de 15 à 30Mbps pour une résolution en 1080p il contient aussi le DTS AC3, AAC.... pour le son HD

La xbox est capable de lire la HD puisqu'elle le fait très bien par l'intermédiaire de zune sur xboxlive.

ce qu'explique l'article c'est qu'une équipe de codeur tente de mettre des codecs video a la xbox pour qu'elle puisse lire sans zune du xbox live les videos que tu lui mettrais sur le hdd, seulement le seul codec vidéo qui marche et le mpeg 1 donc qualité médiocre, d'ailleurs regarde la vidéo de l'article tu vois bien que le clip de daft punk a une image et un son tout aussi pourri.

il faudrait qu'ils arrivent à mettre en place sur la xbox des codecs video h.264 et audio DTS et AC3 pour qu'elle puisse lire les films HD avec un son HD.

pour l'instant c'est pas gagné ^^ mais ça viendra peut être un jour

Posté(e) (modifié)

Salut

En fait ffmpeg supporte le mpeg4-avc/h264 donc les mkv seront lu à terme... mais certes pour l'instant seul les mpeg1 fonctionnent.

Le problème c'est que même si les mkv fonctionne, pour l'instant ils seront limités par le FAT32 à une taille de 4Go, après il y aura ptet moyen d'ajouté le support de fichiers >4Go via HFS+ mais bon on en est par encore là ^^

Comme le dit enzo le mieux reste de prendre un HDD multimedia ou encore mieux de relier sa TV au PC en HDMi :)

Sinon ces librairies pourront être utile pour d'autre homebrew que des lecteurs vidéo comme un portage de scummvm par exemple...

Modifié par Razkar
Posté(e)

Merci pour la news,

j'ai pas testé juste DL le soft, trop faignant pour convertir :D , je vais tester quand j'aurais un petit moment.

Merci pour le taf chinese .

Posté(e)
Non pas du tout, la xbox en elle même est largement capable de faire tourner de la vidéo full HD.

cette librairie de codec va t'obliger a convertir tes films en mpeg 1, c'est a des années lumière de la HD.

T'as pas bien compris, "Aujourd'hui seulement le mpeg1 est fonctionnel,..." autrement pour le moment ils en sont au mpg1 mais d'autre codec suivront et à terme ils devrait supporter tous les codec.

Posté(e)

Je ne sais pas si vous réalisez vraiment ce qu'est FFMPEG... Le port natif complet de ce dernier sur 360 sera de très bon augure, ce dernier est nécessaire pour adapter Mplayer à la 360...

Hors, Mplayer est LE composant Majeur de Xbox Media Center, c'est le lecteur (un peu modifié, certes, mais utilisant les mêmes librairies) utilisé par XBMC pour lire tous les médias !

FFMPEG est le composant principal de la plupart des lecteurs & décodeurs/encodeurs open-sources, y compris du coté de VLC.

Posté(e)

si si j'ai tout compris Zou :) je répond juste en fonction de ce qui est opé aujourd'hui cad le mpeg1.

Effectivement quand les librairies ffplay, ffmpeg et libxvidcore seront opérationnelles, ça sera nikel pour l'HD

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