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squarepusher propose une nouvelle version de son portage de Snes9x (émulateur Super Nintendo) sur PS3 (FW 1.92+ /FW 3.15/FW 3.41/CFW 3.55).

250px-PAL-SNES.png

Nouveautés/corrections :

- Importantes optimisations des performances et réduction du lag.

- Vous pouvez désormais utiliser 2 shaders simultanément. Ce mode est appelé ‘Custom Scaling/ Dual Shader’. Un facteur de scaling (de 1 à 4X) peut être spécifié. Des effets graphiques intéressants peuvent donc être activés en combinant les shaders.

- Des presets pour les shaders peuvent être ajoutés. Il s'agit de fichiers de configuration paramétrant automatiquement les réglages pour les ‘Shader 1′, ‘Shader 2′, ‘Hardware

Filtering Shader 1′, ‘Hardware Filtering Shader 2′, ‘Scaling Factor’ et ‘Overscan’. Vous pouvez également créer vos propres presets. Il s'agit de fichiers texte stockés dans USRDIR/presets.

- Les manettes peuvent désormais être configurées de manière individuelle. Vous pouvez également configurer spécifiquement les contrôles pour une manette connectée sur un port précis de la console.

- L'intégration des codes triche est désormais moins buggué grâce au nouveau schéma de contrôle. L2 + Stock Analogique Stick Droit - Bas permet toujours l'intégration des codes avec l'OSK, mais cela ne fera qu'intégrer un label générique (simplement le code de triche lui même en tant que label) jusqu'à ce que vous renommiez ce label via l'action ‘Input Cheatlabel’. Le nouveau schéma de contrôle gère quant à lui les codes de triche via ‘L2 + R2 + Stick Analogique Droit – Bas’. Vous pouvez bien entendu reconfigurer cette combinaison à votre souhait.

- Correction des jeux interlacés tel que Rise Of The Robots qui provoquaient des bugs graphiques dans les versions précédentes.

- Ajout d'un jeu homebrew SNES de Themaister.

- Ajout de variations de certains shaders ainsi que de nouveaux filtres – HQ4x, 4xBR - grâce à Jacaraca.

download.gif Snes9x PS3 4.4.8

homesite.gif  Site officiel : http://psx-scene.com

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2707

Posté(e) (modifié)

C'est toujours sympa de voir que malgré une importante baisse d'activité, le développement des homebrews continue, à fortiori quand il s'agit d'émulateurs ! :)

Modifié par tikilou
Posté(e)

C'est vrai que ça s'est calmé... Au niveau de l'affichage c'est vraiment ça ? La plupart d'entre nous avons un écran HD, c'est pas contraignant ?

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