Kinect: Maj Firmware du Capteur.


Messages recommandés

Posté(e)

Des recherches autour de Kinect pourraient permettre à Microsoft d'améliorer sensiblement l'expérience utilisateur en mettant simplement à jour le firmware du capteur.

1197619-kinect-ifixit,bWF4LTI1MXgxODg=.jpg

Les ingénieurs de Microsoft viennent de publier un document évoquant d'éventuelles améliorations qui pourraient être apportées à Kinect en ce qui concerne la précision et la vitesse du capteur de mouvements. Des améliorations a priori rendues possibles par une mise à jour de la partie logicielle du capteur, bien que les explications ne soient pas encore complètes et que l'on ne sache pas quand ces modifications pourraient intervenir.

Il s'agirait, selon ce que l'on peut voir de ce document à partir du site I Programmer, de nouvelles routines d'apprentissage au niveau de l'intelligence artificielle du capteur qui pourraient être utilisées pour améliorer les capacités de reconnaissance de Kinect et ses facultés à suivre les mouvements des différentes parties du corps.

Selon le groupe Microsoft Research de l'université de Cambridge, les expérimentations du laboratoire basées sur des millions de mouvements 3D identifiant les parties du corps ont permis d'agréger les résultats et de les traiter sur un calculateur très puissant pour sortir des schémas 3D plus efficaces dans la reconnaissance des parties du corps et de leurs trajectoires. De quoi permettre au capteur Kinect d'estimer de manière plus juste et rapide les positions prises par le modèle 3D animé par le joueur.

Mise à jour logicielle ?

Ces améliorations technologiques pourraient donc être utilisées par Kinect pour fluidifier la capture des mouvements, ce qui permettrait bien sûr de réduire la sensation de lag pour le joueur, tandis que cela pourrait aussi permettre de rendre inutile l'étape de calibration à chaque fois qu'un nouveau joueur prend le contrôle. Il faudrait en effet moins de 5 millisecondes à Kinect pour se formater à un nouvel utilisateur avec ce système. Enfin, ces améliorations permettraient également à Kinect de reconnaître un plus large spectre de morphologies.

Potentiellement, un simple mise à jour de firmware pourrait donc venir booster les performances de Kinect. Une idée déjà évoquée en fin d'année dernière avant que la perspective de voir Kinect évoluer via une mise à jour logicielle soit démentie par Microsoft. Espérons que cette fois-ci, ces recherches débouchent au final sur un firmware qui permettra à Kinect d'être plus agréable à utiliser...

Merci à Boubou67700 pour le relais d'information

Source Game Pro

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3301

Posté(e)

Espérant que ça soit vrai car on ne vois plus de nouveaux jeux pour Kinect...merci Microsoft.

Posté(e)

Non je ne veux pas dire ça mais apparemment les développeurs ont des difficultés de créer des jeux capables d'exploiter kinect correctement...mais bon ça va s''améliorer en 2011 j'en suis sur de ça...je fais confiance à Microsoft et la XBOX 360 restera la meilleure console du moment pour moi

Posté(e)

C'est fou ça, je me rappelle, dans les années 90 ce que les développeurs étaient capable de faire sur nos pauvres pc cga, des jeux optimisés aux petits oignons, c'est dommage de voir à quel point cet esprit s'est perdu, du coup ceux qui arrivent à pousser toujours plus loin les limites sont bien souvent les indépendants/bidouilleurs, c'est triste.

Posté(e)

Vous rigolez j'espère parce que 2011 est l'année Kinect, depuis janvier voici les jeux qui sont sortie et ceux qui arrivent.

Yoostar 2,

Entrainement Cerebral Et Physique Du Dr. Kawashima,

Game Party, En Action

les jeux avenir :

Rise of Nightmares,

Steel Battalion Heavy Armor

Haunt,

Project Draco,

Codename D

Sur forza 4 sera couplé à Kinect qui va gérer les mouvements de la tête, en course cela permettra d'un mouvement de tête de voir ce qui se passe sur le coté gauche ou droit de la voiture, vers le haut, le rétro.

Le garage sera géré par kinect ou la manette si les gens n'ont pas kinect et la pose des vynil idem.

Quant à la conduite de forza 4, c'est volant ou manette.

Graphiquement il y aura autant de difference graphique et de réalisme qu'il y a eu entre le deuxième et 3 volets, le 4 sera pour les dev 10 fois superieur au 3 et ce dit déjà être la plus belle simu auto jamais faite.

Posté(e)

Je ne vois pas un réel jeu parmi ces titres Enzo..on veut un call of dutty dedans, un NBA 2K12 pourquoi pas un top spin avec kinect c'est réalisable, un metal gear rising avec kinect...de vrais jeux pour passer du temps en ambiance avec kinect...Tekken avec kinect...wow

Posté(e) (modifié)

update du 30mars :

Notice that the algorithm described is the one used by current Kinect devices to perform body tracking. The work was done before the Kinect was launched and it accounts for its excellent performance at body tracking - that is it doesn't represent a future update to the Kinect. The NITE software supplied by PrimeSense SDK doesn't use the same approach as the Microsoft body tracking software and because of this it doesn't have the same desirable characteristics.

:whistling:

Modifié par jetsnguns
Posté(e)

Nos avis diverges the green.

Moi je suis ravi qu'il en soit ainsi, j'ai Kinect et j'aime bien seulement je ne veux pas que Kinect affecte mes jeux, Kinect s'adresse à un autre public je trouve ça bien qu'il ait ses jeux casuals sans toucher aux jeux gamers, déjà l'intrusion de Kinect dans forza peut être terrible car c'est un ajout qui peut être sympa le coup de suivre la tête du joueur derriere son vrai volant, seulement si kinect retarde la sortie de mon jeu ou fou la merde dedans, ça va pas trop me plaire.

Merci Jetsnguns comme ça c'est réglé.

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant