Xbslink V0.8.6.0 Disponible, Le jeu en ligne via internet (Xbox3.6/PS3


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Posté(e)

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XBSlink le fameux logiciel PC (Windows ou Linux) permettant le jeu multi via internet vient dêtre mise à jour. Une nouvelle version 0.8.6.0 est disponible et apporte des corrections aux divers problèmes rencontrés précédemment.

Petit rappel, XBSlink est un service Proxy qui permet le jeu en réseau sur différentes consoles comme la XBOX 360, la PS2 mais aussi la PS3, toutes fois il faut savoir que cette option n'est disponible que dans quelques jeux ( Jeux jouable en multi-consoles)

Caractéristiques:

- Jouez à n'importe quel jeu XBOX 360, PS2 ou PS3 qui contient l'option du jeu entre consoles via réseau LAN, cette fois-ci ça sera via internet.

- Une auto-structure organisée P2P.

- Rapide, latence basse, un bon design de l'application.

- Nombre d'utilisateurs illimité.

- Une transmission automatique via les ports UPnP NAT (si supporté par votre routeur)

- Support du protocole-service STUN pour détecter le type de NAT de votre connexion.

- Des services de diffusion avancés ( qui aide beaucoup sur certains jeux et permet d'activer ce service sur d'autres plateformes autres que la XBOX 360).

- Une option permettant toujours d'intégrer les réseaux introduits manuellement au service.

- Un chat interne pour communiquer sur PC avec vos amis connectés sur le service BBSlink.

- Joindre les listes cloud des autres membres du XBSlink.

Pré-requis:

- Windows XP/Vista/Seven (32 et 64 bit compatibles), les distributions Linux.

- Net Framwork v3.5.

- Le paquet WinPCap de capture qui vient en bundle dans l'installateur.

- La version Linux nécessite le Mono 2.4 disponible ici (Mono 2.4) et pcap library v1.1.1 disponible à cette adresse (PCAP).

Nouveautés/Corrections:

- Correction d'un bug gênant dans le code STUN.

- Stabilité accrue (eh oui les mauvais points........ne sont plus)

- Une option permettant de démarrer WinPCap si le driver NFP n'est pas lancé auparavant.

- Le pseudo standard est maintenant généré automatiquement (ex: anonymous 5797...etc).

- Passage au VS2010.

- Passage au Net framwork v3.5.

1298276837-xbslink.jpg

download.gifXBSlink Version Windows & Linux

Source: XBSlink

Merci à The Green pour le relais d'info.

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3264

Posté(e)

le pbm de ce soft c'est qu'il y a peu de personnes qui l'utilisent.

Le seul moyen pour jouer avec beaucoup de monde c'est xlink kai et la team freestyle la bien compris puisqu'elle l'a intégré à leur nouveau dashboard (freestyle dashboard version 2)

Posté(e)

bonjour, j'aurai voulu savoir si avec se programme, on pouvais jouer online sur toute les plateformes en meme temps sur le meme jeu ? exemple si le jeu existe sur 360 et PS3, pouvons nous jouer en meme temps sur la partie ?

Posté(e)
bonjour, j'aurai voulu savoir si avec se programme, on pouvais jouer online sur toute les plateformes en meme temps sur le meme jeu ? exemple si le jeu existe sur 360 et PS3, pouvons nous jouer en meme temps sur la partie ?

non c'est 360 avec 360, PS3 avec Ps3

Posté(e)
Bonjour, j'imagine qu'il y a toujours la limitation des ping pour les 360? pour les consoles non jtaggés

Ouaip, à moins d'être en ville, de préférence chez free (ping autour de 28ms) c'est hardu pour les autres.

Posté(e)

ça va s'améliorer avec le temps...un jour on verra un service en ligne alternatif au PSN, XBOX Live...

Posté(e)

Le paradis des cheaters ce systeme. De plus y a quasi personne et comme cité plus haut faut avoir une tres bonne connexion.

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