Lancement de backups sans Manager


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Posté(e)

Oui c'est la procédure habituel, de toutes façons il avait dit qu'il était pas sur que ca marche avec tout les jeux ! Mais pour les blacks screen je pense vraiment que c'est un tout petit truc qui fais tout bugger !

Posté(e) (modifié)

Moi j'ai essayé avec Assassin's Creed 2 et rien à faire...

En fait j'ai dumpé mon jeu avec le manager Multiman. J'ai récupéré l'EBOOT.BIN. Je fais mon :

unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF

Tout ce passe bien mais quand j'essaie d'ouvrir le fichier ELF j'ai l'impression qu'il est toujours crypté (caractères bizarres etc..).

Quelqu'un a une idée ?

EDIT : J'ai oublié de précisé, je suis en CFW3.55 GEOHOT.

Modifié par Besys
Posté(e)
Oui c'est la procédure habituel, de toutes façons il avait dit qu'il était pas sur que ca marche avec tout les jeux ! Mais pour les blacks screen je pense vraiment que c'est un tout petit truc qui fais tout bugger !

Pour moi les black screen sont due au chemin indiqué je pense, maintenant y en a qui modif le PS3_GAME en DR2_GAME (pour dead rising 2 euro par exemple), et là ça marche pour ce jeux (toujours pour l'exemple), mais je veux pas rentré dans de "grosse" modif, car moins on modifiera les jeux backup, mieu ça sera (enfin c'est mon avis, ^^ et oui je crois toujours a un non ban lol, je sais je reve :D)

Moi j'ai essayé avec Assassin's Creed 2 et rien à faire...

En fait j'ai dumpé mon jeu avec le manager Multiman. J'ai récupéré l'EBOOT.BIN. Je fais mon :

unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF

Tout ce passe bien mais quand j'essaie d'ouvrir le fichier ELF j'ai l'impression qu'il est toujours crypté (caractères bizarres etc..).

Quelqu'un a une idée ?

En faite, prend ultraedit, (c'est un éditeur hexadecimale), et cherche les chaine de caractère dev_bdvd que tu remplace par dev_hdd0, y en a parfois 2 3 4 ou plus, et tu enregistre :) apres tu recompile en .BIN et roule ma poule, plus qu'a package et si t'es en 3.55 signé :)

Posté(e) (modifié)

Moi je ne veux simplement pas rentrer dans de grosse modif car quand tout marchera parfaitement, je n'ai pas envie de me retaper tout les backups de mes jeux pour re-modifier les fichiers que j'ai modifié !

Modifié par Seb_13lespins
Posté(e)
Moi je ne veux simplement pas rentrer dans de grosse modif car quand tout marchera parfaitement, je n'ai pas envie de me retaper tout les backups de mes jeux pour re-modifier les fichiers que j'avais modifié !

C'est aussi un peu pour ça lol

Posté(e)

Salut à tous, je suis le forum depuis l'ouverture j'ai donc testé la méthode avec le tuto pour dbz raging blast 2 sans succès le jeu se lance puis écran noir et retour au XMB.

Par contre j'ai testé avec worms et tout fonctionne. j'essaye avec NFS HP vu kil a lair de marcher.

Posté(e)

Moi toujours rien je desesspereeeee j'ai modifier suelement le dev/bdvd/ par dev/hdd0/ et toujours cette foutu erreur 80010007 par contre j'ai 2 fichier .self que j'ai aussi modifier il y a dedans aussi des chemins dev/bdvd/ ....

Posté(e)

Bon j'ai plus ou moins réussi à créer mon PKG avec la dernière MAJ de Killzone2

Le prob est le PARAM.SFO qui est illégal, je l'ai donc (comme un con) remplacé par celui qui est dans le pkg sans la Maj, le jeu marche mais il me demande toujours de mettre la Maj, en gros ce qui s'est passé c'est que mon Pkg a la MAJ intégré, il l'installe, mais le PARAM.SFO est celui du jeu sans la maj, donc ça tourne mais je pense pas que la Maj même si elle est installée soit détectée ! Vous arrivez à me suivre ? ^^

Posté(e) (modifié)
Salut,

Moi je suis dispo pour tester NFS HP. ce midi.

Merci de me fournir le pkg avant 12h30 si besoin :)

Pour celui là ont sais déjà qu'il marche, merci quand même :)

Fonctionne pas sur la mienne que ce soit avec mes pkg ou ceux du net.

Oui c'est la procédure habituel, de toutes façons il avait dit qu'il était pas sur que ca marche avec tout les jeux ! Mais pour les blacks screen je pense vraiment que c'est un tout petit truc qui fais tout bugger !

Pour moi les black screen sont due au chemin indiqué je pense, maintenant y en a qui modif le PS3_GAME en DR2_GAME (pour dead rising 2 euro par exemple), et là ça marche pour ce jeux (toujours pour l'exemple), mais je veux pas rentré dans de "grosse" modif, car moins on modifiera les jeux backup, mieu ça sera (enfin c'est mon avis, ^^ et oui je crois toujours a un non ban lol, je sais je reve :D)

Pourtant un même jeu peut fonctionner chez l'un et avoir un blackscreen chez l'autre. :/

Modifié par BlackFury
Posté(e) (modifié)
Bon j'ai plus ou moins réussi à créer mon PKG avec la dernière MAJ de Killzone2

Le prob est le PARAM.SFO qui est illégal, je l'ai donc (comme un con) remplacé par celui qui est dans le pkg sans la Maj, le jeu marche mais il me demande toujours de mettre la Maj, en gros ce qui s'est passé c'est que mon Pkg a la MAJ intégré, il l'installe, mais le PARAM.SFO est celui du jeu sans la maj, donc ça tourne mais je pense pas que la Maj même si elle est installée soit détectée ! Vous arrivez à me suivre ? ^^

Oui j'y arrive, pourquoi dit-tu que le param.sfo est illégal??

> BlackFury, tu dois mal t'y prendre, nous sommes plusieurs à réussir à le lancer ! Je ne pense pas que ce soit possible qu'il marche chez quelqu'un et pas chez l'autre !

Modifié par Seb_13lespins
Posté(e)
Bon j'ai plus ou moins réussi à créer mon PKG avec la dernière MAJ de Killzone2

Le prob est le PARAM.SFO qui est illégal, je l'ai donc (comme un con) remplacé par celui qui est dans le pkg sans la Maj, le jeu marche mais il me demande toujours de mettre la Maj, en gros ce qui s'est passé c'est que mon Pkg a la MAJ intégré, il l'installe, mais le PARAM.SFO est celui du jeu sans la maj, donc ça tourne mais je pense pas que la Maj même si elle est installée soit détectée ! Vous arrivez à me suivre ? ^^

Il ne faut surtout pas modif le PARAM.SFO avec le notepad hein :) car j'ai eu ce prob en modifiant ce fichier sous notepad (param.sfo illegal un truc dans le genre ^^). Utilise PSFOEdit, et fou HG au lieu de DG :)

Ce que je vais tester ce soir, c'est partir d'une MAJ installer (un pkg retail donc) de LBA1 (1.09 la dernière), pour faire ma modif de l'eboot, et mon pkg, puis foutre les fichiers du jeux dedans, comme ça, pas de maj à faire, on part directement de la maj. A voir :)

Posté(e) (modifié)

>chienchilla, tout est marqué dans la new !!!!!! Aprés !

> sousket, idée intéressante à approfondir, si sa te dis jte file un coup de main ;)

Modifié par Seb_13lespins
Posté(e)
Bon j'ai plus ou moins réussi à créer mon PKG avec la dernière MAJ de Killzone2

Le prob est le PARAM.SFO qui est illégal, je l'ai donc (comme un con) remplacé par celui qui est dans le pkg sans la Maj, le jeu marche mais il me demande toujours de mettre la Maj, en gros ce qui s'est passé c'est que mon Pkg a la MAJ intégré, il l'installe, mais le PARAM.SFO est celui du jeu sans la maj, donc ça tourne mais je pense pas que la Maj même si elle est installée soit détectée ! Vous arrivez à me suivre ? ^^

Il ne faut surtout pas modif le PARAM.SFO avec le notepad hein :) car j'ai eu ce prob en modifiant ce fichier sous notepad (param.sfo illegal un truc dans le genre ^^). Utilise PSFOEdit, et fou HG au lieu de DG :)

Okay là je passe à Black Ops je reprends après promis =D

Posté(e)
d'après vous est ce qui faut installer son pkg avant ou apres avoir envoyer les fichier a la ps3 merci de vos reponse

Cela ne change pas grand chose en fait, soit le pkg créé l'arbo pour toi soit c'est l'inverse et le pkg écrase.

Posté(e) (modifié)

Tu va commencer black ops et aprés tu ne retournera plus à killzone2 ! MDR

>Blackfury, le chemin d'accés n'y sera pas si tu n'as pas installé d'abord le .pkg

Modifié par Seb_13lespins
Posté(e)
Tu va commencer black ops et aprés tu ne retournera plus à killzone2 ! MDR

>Blackfury, le chemin d'accés n'y sera pas si tu n'as pas installé d'abord le .pkg

Oui mais on connait à l'avance l'arbo, si on ne connait pas c'est sûr que c'est PKG en premier.

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