Newserator Posté(e) le 4 janvier 2011 Posté(e) le 4 janvier 2011 Après avoir releasé une VM (Virtual Machine) dédiée à la compilation de payload pour les dongles jailbreak, evilsperm remet le couvert avec une VM, toujours basée sur Ubuntu, contenant les nombreux outils publiés ces derniers jours par la team fail0verflow, kakaroto, oopo, et aerialX. Cette VM intègre également le SDK PSL1GHT et les différentes clés de signatures pour vous permettre de réaliser vos propres homebrews ou de manipuler les différents type de fichiers de la PS3. Pour utiliser cette VM, vous aurez besoin de : - VirtualBox - L'image de la VM (via bitorrent ou via Demonoid). - Des accès à la VM : Username = evilspermPassword = passwordsudo su = password Site officiel : http://rebug.me Source : http://psx-scene.com Merci à RoPLoPLo pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2434
hammett Posté(e) le 5 janvier 2011 Posté(e) le 5 janvier 2011 Merci pour la news, cela pourrait s'avérer très utile )
Pagurus Posté(e) le 5 janvier 2011 Posté(e) le 5 janvier 2011 pour moi ca vient de finir de dl, dispo aussi sur les newsgroup
tikilou Posté(e) le 5 janvier 2011 Posté(e) le 5 janvier 2011 Si quelqu'un trouve la marche à suivre exacte pour installer tout ça correctement sur ubuntu, installé de façon native, je pourrais faire des paquets d'installation *.deb et les publier, si ça intéresse du monde... Un système est toujours plus performant s'il est installé nativement, que dans une machine virtuelle...
freemaul Posté(e) le 6 janvier 2011 Posté(e) le 6 janvier 2011 Un .deb je ne pense pas, un .sh oui Je pense qu'un .deb c'est plutot pour installer des fichiers figer, la les sources changent tout les jour, un .sh serait plus approprié je pense. Et en gros (je dit bien en gros) ca donnerais : apt-get install gcc make gitexport PS3DEV=$PWDexport PATH=$PATH:$PS3DEV/binexport PATH=$PATH:$PS3DEV/ppu/binexport PATH=$PATH:$PS3DEV/spu/bingit clone https://github.com/ooPo/ps3toolchain.gitcd ps3toolchain./toolchain.shcd ..git clone https://github.com/ooPo/ps3libraries.gitcd ps3libraries./libraries.shcd ..git clone https://github.com/HACKERCHANNEL/PSL1GHT.gitcd PSL1GHT/psl1ghtexport PSL1GHT=$PWDmakemake install Pas pu tester (au boulot) mais en gros voila la marche à suivre (sans gestion des erreurs , ...)
tikilou Posté(e) le 6 janvier 2011 Posté(e) le 6 janvier 2011 Hum, pas forcément, ouvrir un dépôt avec une mise à jour chaque semaine ne serait pas la mort non plus, les compilation, c'est long, et des deb, c'est plus accessible. Après les gens viennent se plaindre que sous Linux, c'est plus galère que sous windows, mais forcément, si sous windows, tu leur file des *.exe, et sous Linux, des .sh... Puis y'aura sans doute des users lambda (débutants sous nux) qui voudront tester les outils pour extraire les Bin/SELF/PUP D'ailleurs, on les met ou les clefs sous Linux?
freemaul Posté(e) le 6 janvier 2011 Posté(e) le 6 janvier 2011 OK je pense avoir mal compris alors, toi tu veux créer un .deb qui contiendra non pas les sources des PSL1GHT , ... mais seuleument le résultat de la compilation ? Dans ce cas pourquoi pas. Après entre un .exe et un .sh pour l'utilisateur final ya pas beaucoup de différence, tu lance et ca fonctionne. Par contre la solution avec un .sh comme je pensais et plus longue que ta solution avec un .deb puisque tu ne compile plus les source mais tu fournit le résultat. Donc ouais. Pour PSL1GHT, et ses dépendances je pourrait te fournir la liste des fichiers à installer si tu veux ce soir. Les autres outils je ne connais pas encore trop. D'ailleurs, on les met ou les clefs sous Linux? Les clef de la PS3 ?? Dans "$HOME/.ps3"
tikilou Posté(e) le 6 janvier 2011 Posté(e) le 6 janvier 2011 (modifié) Dans ce cas, je pense que je vais m'atteler à modifier l'iso d'installation d'ubuntu 10.04 LTS, j'avais déjà mis au point une version SLIM ne contenant aucun logiciel préinstallé, je vais modifier cette dernière et y intégrer le SDK, les clefs, les outils de la team Overfl0w... Peut être même qu'il pourrait être judicieux de modifier l'iso pour qu'il intègre tous les outils disponibles sous Linux (de préférence avec un GUI), et pas seulement pour la PS3 par la suite. Ça serait par ailleurs très intéressant de porter le projet directement sur la PS3 ensuite... Quand on pourra booter simplement sur un noyaux Linux sur cette dernière. Si ce type de projet intéresse du monde, faites moi signe. Modifié le 6 janvier 2011 par tikilou
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