Newserator Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 evilsperm et Cyberskunk propose une version spécialement dédiée aux PS3 en firmware 3.41 du Payload de Xoeo (basé sur le PL3) développé initialement pour les PS3 en 3.15. La particularité de ce payload étant qu'il combine certains fonctions des payloads Hermes et PL3, d'où le nom Hybrid. Fonctionnalités: - PSN (ne fonctionne plus pour le moment) - 3.50 Spoof - syscall 36 - hermes - syscall 8 - stealth - peek poke - modelset - 0x82 - debug - version - 120gb slim Le payload est considéré comme très stable mais provoque des erreurs 8000xxxx avec certains backups. Il est compatible avec la plupart des manager (Gaia, Open Manager...etc), mais si vous souhaitez l'utiliser avec MultiMAN, pensez à activer le syscall 36 dans le fichier options.ini. L'archive contient les HEX pour de nombreuses plateformes ainsi qu'un .BIN pour ceux qui en auraient besoin. Le GIT de développement se trouve ici : https://github.com/evilsperm/CE-X-3.41 CE-X Hybrid 3.41 Site officiel : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2278
sousket Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 Je pige pas ils disent basé sur le pl3 mais ils utilise le syscall de hermès ou c une erreur ? Le syscall 36 c bien hermes ou pl3 ?
algeroth Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 La particularité de ce payload étant qu'il combine certains fonctions des payloads Hermes et PL3, d'où le nom Hybrid.
tikilou Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 Mouais, j'vois pas ce que ça apporte réellement en plus, je reste sous le PL3.
joh41 Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 Ca apporte peut etre un peu + de stabilitée ? Parce que le PL3 a quand meme bien tendance a freezer sur le XMB, chose qui n'arrive pas avec hermes.
pat18 Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 C'est censé accepter la lecture des jeux PS1/PS2 non ?
alex793 Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 (modifié) Arf, dommage je crois qu'ils ont zappés au passage là compatibilité PS2, c'est surtout ça qui m'interessais. Ca va peutêtre venir car un des auteurs préçise qu'il a zappé des trucs vu qu'il était tard et qu'il avait trop sommeil. *I might have left out a few features I cant recall right now due to lack of sleep* Modifié le 19 novembre 2010 par alex793
sousket Posté(e) le 19 novembre 2010 Posté(e) le 19 novembre 2010 (modifié) quelqu'un sait si il utilise le PL3 ? c a d le syscall 35 ? Modifié le 19 novembre 2010 par sousket
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