Newserator Posté(e) le 12 novembre 2010 Posté(e) le 12 novembre 2010 Steve Stopps travaille au sein du studio Blitz Games, et selon lui les jeux qui sont disponibles au lancement n’utilisent qu’une infime partie des capacités de Kinect. « Les jeux que nous voyons n’utilisent que 20 à 30% de Kinect. Le jeu sur lequel nous travaillons s’approche plus des 50-60%. Ce que la plupart des développeurs sont en train de réaliser c’est que sous la forêt se cache un monde que nous approchons à peine. Kinect Sports, Kinect Adventures et Dance Central utilisent Kinect de manière très simpliste, alors que notre jeu Yoostar 2 adopte une approche plus innovante. Yoostar 2 joue des extraits de films très connus et vous y fait participer. Par exemple, Arnold Schwarzenegger sort son célèbre “I’ll be back” et ensuite il disparait de la scène et vous prenez sa place. Kinect vous prend dans votre salon et vous transpose dans la scène en temps réel. Ce système n’était possible que sur PC parce que Yoostar 1 était livré avec un écran vert. La version du PS Move a presque dû sortir avec le même fond vert mais finalement nous avons su nous débrouiller avec le Playstation Eye. Vous verrez arriver beaucoup de jeux qui commenceront à utiliser la reconnaissance vocale. Ça va déjà ajouter une nouvelle couche de possibilités pour le joueur. Vous voyez également que tous les jeux actuels n’utilisent que Kinect, et là aussi il y a beaucoup de choses à faire en combinant la manette et Kinect pour créer de nouvelles expériences. Et pour finir, la chose la plus importante, il faut absolument avoir une nouvelle approche pour se lancer dans la conception d’un jeu Kinect. Il faut une mentalité Kinect et approcher le jeu avec direction très différente. Une fois que tout ce potentiel sera maitrisé, je peux affirmer à 100% que des jeux pour core gamer seront faisables avec Kinect. On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d’un mur et provoquer un changement de caméra. Ce type d’expériences serait l’idéal pour réunir le meilleur de la manette et le meilleur de Kinect. » Yoostar 2 sera disponible pour le premier trimestre 2011, vers le 21 février selon Stopps. Source :xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3100
epiphone Posté(e) le 12 novembre 2010 Posté(e) le 12 novembre 2010 On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d’un mur et provoquer un changement de caméra. lol... tu bouges la tête à gauche, ok sur ton écran vient s'afficher ce qui se passe à gauche sur la map, mais vue que tu tournes la tete à gauche tu vois plus ton écran... où est l'intérêt ?
Enzo... Posté(e) le 12 novembre 2010 Posté(e) le 12 novembre 2010 On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d'un mur et provoquer un changement de caméra. lol... tu bouges la tête à gauche, ok sur ton écran vient s'afficher ce qui se passe à gauche sur la map, mais vue que tu tournes la tete à gauche tu vois plus ton écran... où est l'intérêt ? Lol mais non, quoi que si en faite! Moi j'ai la bougeotte grave est rester static m'est impossible et si le projet va à terme, ça risque de craindre pour les agités
babibel Posté(e) le 12 novembre 2010 Posté(e) le 12 novembre 2010 Quand bien même ils utiliseraient 100%, si ya toujours autant de latence entre la capture et la restitution ingame (ce qui devraient pas s'arranger en passant des jeux Wii-like à de vrai jeux nextgen bien gourmands en cpu) bah ça va rester un gadget bien moyen...
Pandorin Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 C'est clair que kinect est pas beaucoup solicitée, enfait la console joue à votre plaçe a 20% alors à 100% vous aurez même plus à être devant la caméra pour finir un jeu La preuve en vidéo : Kinect, la manette c'est vous + la console aussi qui vous assiste a 85%
abbathdebinic Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 On peut par exemple imaginer jouer à un Halo ou un Call of Duty avec la manette et simplement bouger la tête pour regarder au coin d’un mur et provoquer un changement de caméra. lol... tu bouges la tête à gauche, ok sur ton écran vient s'afficher ce qui se passe à gauche sur la map, mais vue que tu tournes la tete à gauche tu vois plus ton écran... où est l'intérêt ? les mouvements sont démultipliés, il suffit de bouger légerement la tete dans un sens pour que dans le jeu ca tourne à fond. ca marche très bien sur PC et c'est un vrai plus.
Enzo... Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 il faut faire un truc particulier avant l'action, ou c'est direct si tu bouges la tête? parce que bon je sais pas vous, mais moi je vie un peu le jeu, genre si je joue à un jeu de voiture forcement je penche du coté ou je veux tourner, pourtant ça fait pas tourner plus mais c'est un tic. Alors es ce que c'est pas gênant pour ceux qu'on la bougeotte ?.
TheCharette Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 C'est clair que kinect est pas beaucoup solicitée, enfait la console joue à votre plaçe a 20% alors à 100% vous aurez même plus à être devant la caméra pour finir un jeu La preuve en vidéo : Kinect, la manette c'est vous + la console aussi qui vous assiste a 85% Bonjour à tous (premier post), Ton liens est intéressant, je t'invite à aller voir cette vidéo qui est la suite de la tienne.Apparemment cette assistance est liée, pour des raisons inconnues, à la position du joueur (assis ou debout) !
Miles Prower Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 87% des statistiques diffusées sur internet sont fausses.
br0ken Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 Normal que les dev n'utilisent que peu de puissance de Kinect à l'instar de la 360 qui au debut ne laissait meme pas presager qu'elle deviendrait la mouture de jeux aussi beaux.
sephirothff Posté(e) le 23 novembre 2010 Posté(e) le 23 novembre 2010 en combinant la manette et Kinect ah bon? a la base on nous parlait pas plutot de kinect qui remplace la manette ? au final on ce rapproche plus en plus du PS move ou de la wiimote
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