Newserator Posté(e) le 10 octobre 2010 Posté(e) le 10 octobre 2010 Une nouvelle version de ce logiciel reprenant le principe de Xlink Kai/XBConnect vient d'être mis en ligne. XBSlink permet d'utiliser le mode System Link (pour les jeux compatibles) via internet et ainsi permettre le multijoueur sans passer par le Xbox Live. Fonctionnalités: - Proxy grande vitesse et latence minimale pour les paquets ethernet du System Link Xbox 360 - NAT automatique et port forwarding via UPnP - Visualisation globale des Nodes et Xbox détectés - Structure réseau organisée en P2P - Nombre de nodes client illimité Nouveautés/corrections : - Ajout d'une option “advanced forwarding of broadcast”. Cela devrait améliorer la compatibilité avec certains jeux et permettre le support d'autres plateformes que la Xbox 360. Cette option peut être activé/désactivée une fois le moteur lancé. - Diverses modifications mineures. Au même titre que Xlinl Kai/XBConnect, XBSlink reste entièrement dépendant de votre ping et la limite de ping reste de mise, sauf si vous utilisez une Xbox 360 JTAG et le dernier Dash Launch permettant de supprimer cette dernière. XBSLink 0.6.5.1 Site officiel : http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/ Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3038
Télémaque Posté(e) le 11 octobre 2010 Posté(e) le 11 octobre 2010 Whaouuu, Le concept No-M$ avance à nouveau, youpiii ! Vivement un chouette tuto là dessus, y'en a marre de changer des Kv... @+++
Pandorin Posté(e) le 11 octobre 2010 Posté(e) le 11 octobre 2010 Sympa mais autant attendre la nouvelle version de FSD avec xlink directement intégré au dash, ca va etre un truc de fou ca
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