Colonel Posté(e) le 21 septembre 2010 Posté(e) le 21 septembre 2010 Salut à toute la Team Petite contribution ++ ======================================= Lors de leur conférence du Tokyo Game Show 2010, Microsoft a su montrer que Kinect n'était pas essentiellement destiné au casual gaming. De Project Draco ( par les créateurs de Panzer Dragoon ) à Codename D ( par le très excentrique Suda 51 ), Microsoft aura surpris tout le monde en annonçant tout un tas de jeux gamers Japonais utilisant le périphérique destiné à la Xbox 360. La firme de Redmond, par l'intermédiaire de Aaron Greenberg, remet encore un peu le couvert en déclarant que les développeurs Japonais ont mis au point " des choses que jamais vous n'aurez imaginé ". " Les développeurs Japonais ont adoptés Kinect " dit-il. " Nous sommes venus au Japon à l'époque de la naissance du projet pour rencontrer les créateurs et les développeurs. Ils veulent tous être en première ligne pour développer sur Kinect ". Il continue en déclarant que Microsoft continuera à investir dans des jeux uniquement jouables au pad, tout en séparant bien les jeux faits pour le pad et d'autres pour Kinect, contrairement à Sony qui selon lui cherche à rendre tous leurs jeux normalement destinés à être jouables au pad compatibles avec le PlayStation Move. Il explique un peu plus la stratégie de Microsoft : " Notre approche a été différente, car nous estimons que la manette est la meilleure façon de jouer à des jeux comme Halo ou Call of Duty. Donc nous préférons ne pas vous avoir à choisir entre l'utilisation d'un pad et d'un contrôleur de mouvement, nous préférons des expériences et des conceptions qui sont uniquement fait pour Kinect. Maintenant, il y a la possibilité d'avoir des jeux hybrides qui combinent les deux à la fois, mais nous pensons que ceux-ci seront conçues uniquement pour une expérience valable ". Source : ComputerAndVideoGames
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