guibrush Posté(e) le 7 mai 2004 Posté(e) le 7 mai 2004 Hello ! Une question me turlupine : pourquoi une partition f: plus encore des partitions x: y: z: ? Ne peut on pas uniquement avoir une grande partition e: pour gagner un peu de place ? Elles servent a quoi toutes ces autres partoches ? Merci guibrush
fff Posté(e) le 7 mai 2004 Posté(e) le 7 mai 2004 eh non! la xbox a besoin pour fonctionner d'une partition C et d'une E de taille fixe! F prend le reste jusqu' 137 Go puis G. Pour X, Y, Z, c des partitions de swap, cad que c la que les fichiers sont copies pour que tes jeux aient des temps de chargements moins long
guibrush Posté(e) le 7 mai 2004 Auteur Posté(e) le 7 mai 2004 Ha, ok, je vois... Mais alors, il vaudrait donc mieux mettre les progs et autres fichiers directement sur f: alors, vu que la taille de e: et fixe ? J'ai remarqué que l'arborécence est la meme dans ces deux partitions... Merci beaucoup pour les infos :-)
FFlF Posté(e) le 8 mai 2004 Posté(e) le 8 mai 2004 Par défaut F: n'existe pas, je sais pas d'où tu as vu des arboressences identiques (UDATA TDATA?) Par contre c'est clair que M$ a trop abusé avec ces trois énormes partitions, c'est du gaspillage. Ils n'auraient pas pu en faire qu'une? ou les faire plus petites?
Pink Floyd Posté(e) le 8 mai 2004 Posté(e) le 8 mai 2004 heureusement que c'est expliqué dans le tuto de base
guibrush Posté(e) le 8 mai 2004 Auteur Posté(e) le 8 mai 2004 ... Ha ? Pas trouvé d'expliquations sur les différentes partitions dans les tutos... Et pas faute d'avoir chercher :-) ok, je sors
-Zou- Posté(e) le 8 mai 2004 Posté(e) le 8 mai 2004 Ben à mon avis à propos des trois grande partition de tampon Pourquoi aussi grande ? Pour permettre d'avoir des temps de chargement plus cour et de ne pas devoir effacer des données à chaque fois qu'il y a un chargement. Si elles étaient trop petite il faudrait à chaque fois effacer puis charger. En plus si on revient aux mêmes endroit du jeu il faudrait recharger des données qui étaient déjà présente avant => perte de temps Pourquoi trois ? A mon avis c'est pour permettre d'avoir plusieurs partitions tampon et ainsi les gens qui jouent à plusieurs jeux souvent ne devraient pas à devoir se retapper pleins de chargement puisqu'il seront trjs sur le DD Mais le prob de ces partitions, c'est que peu de développeur ne l'exploite à fond c'est ce qui à motivé M$ à suprimer le DD dans la xbox2
yopsolo Posté(e) le 9 mai 2004 Posté(e) le 9 mai 2004 Et oui et moi je m'en sers comme partition de swap pour faire une ecuperation de C: d'origine
-Zou- Posté(e) le 10 mai 2004 Posté(e) le 10 mai 2004 Hé oui mais qu'est-ce que tu veux, avec 5 Go d'espace pour les musiques et des sauvgardes c'est amplement suffisant. C'est vrai qu'ils auraient pu penser à nous les hacker chez M$
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