Newserator Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 TheFallen93 propose une application qui vous permettra d'appliquer des patchs sur les fichiers .xex. XePatcher compilera un fichier patch, et appliquera le binaire compilé sur un fichier xex sélectionné. Le processus est, pour ainsi dire, identique au système de patch du kernel. Vous devez d'abord créer un fichier de patch .s pour votre xex. Utilisez les adresses exactes trouvées dans IDA comme adresses pour appliquer le patch. Une fois que vous aurez réalisé tous les patchs souhaités, lancez votre fichier de patch .s et sélectionnez votre fichier .xex pour les appliquer. Le fichier de patch sera compilé et les éventuelles erreurs seront indiquées. Si la compilation réussie, alors le fichier xex sera décrypté et décompressé, puis les patchs appliqués, corrigera la sécurité sur le xex, puis, si indiqué, cryptera et compressera le .xex. NOTE: si vous souhaitez utiliser XePatcher, vous devez insérer XexTool.exe dans le même dossier que XePatcher.exe. XePatcher v1.1 Site officiel : http://www.xboxhacker.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2607
-Zou- Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 (modifié) Hmmm .... j'ai rien compris, ça doit être la fatigue Modifié le 27 mars 2010 par -Zou-
guyo Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 (modifié) salut merci pour la news ! sa évite de patcher nos nand comme des fou ... au vus des "news".. sur l'insécurité du JTAG.... donc ont patch notre .XeX à la place de la nand ... pas mal !! enfin si j'ai compris .. merci bien ! utile .. Modifié le 28 mars 2010 par guyo
ahmed063 Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 J'ai pas tout compris ça sert à quoi en fait ?
titus360 Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 xex avec ou sans jtag SLT zn0 pour une devkit ou jtag. Helas rien pour du code non signer sans jtag biensur....
-Zou- Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 Bref tout ça ne nous dis pas à quoi ça sert :?
titus360 Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 Bref tout ça ne nous dis pas à quoi ça sert :? rrrrr ! lol, en 1 mot décrypter !
Jump Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 Pareil, Je n'ai pas compris à quoi sert XePatcher?
Jump Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 (modifié) Pareil, Je n'ai pas compris à quoi sert XePatcher? - Désolé pour le double poste, ma connexion internet a "bip". Modifié le 27 mars 2010 par Jump
titus360 Posté(e) le 27 mars 2010 Posté(e) le 27 mars 2010 on pourrait eventuellement voir un patcheur de xex... mais c'est pas trop le nom que j'aurais mis à cet outil ! @++
zn0 Posté(e) le 28 mars 2010 Posté(e) le 28 mars 2010 (modifié) xex avec ou sans jtag Helas rien pour du code non signer sans jtag biensur.... snif ! c'est claire que sa tient a un fil une console JTAG XBR = un joyeux mélange d'une Console Dev. et d'une CON..sole Retail. console Dev lance du code non signé mais crypté console retail lance QUE du code crypté et signé Modifié le 28 mars 2010 par zn0
-Zou- Posté(e) le 28 mars 2010 Posté(e) le 28 mars 2010 Lol c'est pas à un fil que ça tient mais plutôt à un câble en acier trempé, trouver la clé de signature des xex c'est pas demain la veille qu'on la trouvera (déjà sur la xbox 1, on l'a pas encore trouvée.)
heinekeken Posté(e) le 28 mars 2010 Posté(e) le 28 mars 2010 Pour ceux qui ne comprennent pas à quoi ça pourrait servir, allez faire un ptit tour sur xboxscene. Ils y expliquent que ça servirait à intégrer des trailers pour les jeux (comme sur PC :munitions infini, armes...etc.). Voire meme la possibilité de bypasser le pinglimit... Certains sont deja entrain de travailler sur ce nouveau log et parle de release pour bientot...
horny Posté(e) le 28 mars 2010 Posté(e) le 28 mars 2010 pour l'instant sa sert a rien , mais dans l'avenir , plein de petit patch non officiels pour les jeux vont voir le jour sa va hardcoder sec
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