Débat Sur Les Xex Crc, Les Ssv2, Le Bannissement !


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Posté(e) (modifié)

Bonjour la communauté .

J'aimerai vous faire partager quelques interrogations en espérant que vous viendrez chacun apporter de l'eau au moulin:

- Si vous analysez COD MW2 en version FR vous obtenez:

XEX CRC = DD5EE99A

XEX Media ID: 9D3070753DEB6B5E68B44018-2BC527C6

A ce XEX CRC, on peut y associer un couple de SSV2.BIN DMI.BIN extraits à l'aide d'un firmware 1.6 0800 par exemple !

Sur le site ABGX, on trouve dans la DATABASE:

Call of Duty: Modern Warfare 2 RF 2009-11-10 XEX CRC = 1F46C35A

Conclusion: il existe bien différentes versions de ce jeu avec des XEX CRC différents & donc des SSV2 différents .

Question: Peux-t-on imaginer MS mettre volontairement une release sur le P2P avec un XEX CRC unique qui ne correspondrait à aucune version réellement commercialisée ? Ne serait-ce pas une arme absolue de BAN ?

Est-ce que ABGX vérifie bien celà ?

Modifié par totempol
Posté(e)

Salut,

C'est pas certain ce que tu dis, car tu ne sais pas comment ils ont fait leur backup, personne ne sait avec quel lecteur et quel firmware.

Pourça que je dis que ABGX n'est pas le miracle que tout le monde croit.

à+

Posté(e)
Salut,

C'est pas certain ce que tu dis, car tu ne sais pas comment ils ont fait leur backup, personne ne sait avec quel lecteur et quel firmware.

Pourça que je dis que ABGX n'est pas le miracle que tout le monde croit.

à+

Tout à fait ! C'est là où je veux en venir... je suis d'accord, on ne peut pas faire confiance ! ABGX vérifie la cohérence des SS avec le XEX CRC par exemple mais rien ne dit si la source est bien issue d'un véritable original !

Quid des SS V3 ?

Posté(e) (modifié)

le meilleur moyen reste de les faire soit meme, sinon sans inciter au warez, les reseaux p2p sont bien connu pour la mauvaise qualité des contenus, après je pensais naivement que abgx se basait sur l'analyse d'originaux. facon meme avec des iso clean il y a toujours quelques choses qui fini par trahir les box modifiées

Modifié par loic83
Posté(e)
le meilleur moyen reste de les faire soit meme, sinon sans inciter au warez, les reseaux p2p sont bien connu pour la mauvaise qualité des contenus, après je pensais naivement que abgx se basait sur l'analyse d'originaux. facon meme avec des iso clean il y a toujours quelques choses qui fini par trahir les box modifiées

Donc la question est donc: Est-ce que la database de ABGX est bien basée sur l'analyse de véritables originaux vendus dans le commerce ? J'ose espérer que oui !

Parlons du BAN ! Et s'il était simplement basé sur la vérif du STEALTH & en particulier la bonne présence de SSV2 en cohérence avec le XEX CRC , sans oublier le split Video & sa taille ?

Posté(e)

Ok revenons au sujet ! ABGX & les SsV2 .

Tiens faites l'expérience suivante: MS28 par exemple en 1.6 0800 & XBox backup creator . Faites une extraction des SS.BIN uniquement d'un de vos originaux ! Faites le plusieurs fois de suite pour bien écouter le bruit que fait le lecteur & rappelez vous en !

Remarquez au passage que le bruit est différent avec les DMI.BIN PFI.BIN etc .....

Mettez le disque dans la XBOX avec le jeu préalablement enregistré sur le HDD. Lancez le & écouter le bruit que fait le lecteur ! Comparez !!! :oki:

Voyez-vous où je veux en venir ? Je sais ce n'est pas trés scientifique mais bon ...... Il faudrait enregister le dialogue entre le lecteur & la XBOX360 puis la même chose avec le lecteur & le PC & trouver des similitudes .....

Serait-t-il envisageable de partager entre membres les SsV2 ou est-ce considéré comme du WAREZ ?

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