DaedalusX64 Alpha Rev448 - Émulateur Nintendo 64


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Posté(e)

Kreationz nous livre une nouvelle version de l’émulateur Nintendo 64 pour la PSP. Pour rappel, DaedalusX64 est un projet en constant développement regroupant plusieurs développeurs qui s’acharnent à fournir un émulateur digne de ce nom.

DaedalusX64rev444.jpg

Nouveautés et corrections Rev448 :

- Nettoyage de AdvanceOptionsScreen.cpp.

- Ajout d’un hack pour utiliser Flushtris pour écrire Zbuffer (Pilot Wings 64 est maintenant jouable..)

- Plusieurs changements ont été faits sur DLParser_SetCImg.

download.gif DaedalusX64 Alpha Rev448 NoPreviews

homesite.gif  Site officiel : forums.daedalusx64.com

Source : www.dcemu.co.uk

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9123

Posté(e)

Hello!

N'étant pas newseur, je fais peut être une bêtise, mais étant très attentif aux releases de Daedalus, je signale la sortie de DaedalusX64 Alpha Rev450.

Elle est plus récente;-)

Bye

Kreationz nous livre une nouvelle version de l'émulateur Nintendo 64 pour la PSP. Pour rappel, DaedalusX64 est un projet en constant développement regroupant plusieurs développeurs qui s'acharnent à fournir un émulateur digne de ce nom.

DaedalusX64rev444.jpg

Nouveautés et corrections Rev448 :

- Nettoyage de AdvanceOptionsScreen.cpp.

- Ajout d'un hack pour utiliser Flushtris pour écrire Zbuffer (Pilot Wings 64 est maintenant jouable..)

- Plusieurs changements ont été faits sur DLParser_SetCImg.

download.gif DaedalusX64 Alpha Rev448 NoPreviews

homesite.gif Site officiel : forums.daedalusx64.com

Source : www.dcemu.co.uk

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9123

Posté(e)

Disons que ça dépend énormément des jeux...

Certains sont "presque" jouables à 100%, d'autres sont carrément Non supportés.

On est loin de l'émulateur SNES ou autre génération 16 bits... c'est un peu pour le défi technique tout ça.

++

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