Newserator Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 On s’en doutait ! La Blu-Ray Disc Association a attendu l’arrivée d’'Avatar' dans les salles de cinéma relief du monde entier pour faire l’une de ses plus importantes annonces depuis la victoire du groupe face au HD-DVD de Toshiba. On parle, non pas de l’officialisation du format Blu-Ray 3D qui a déjà été faite il y a quelques semaines (Voir : La 3D sur Blu-Ray : c'est officiel !), mais de l'arrivée des spécifications techniques officielles du format Blu-Ray 3D. En somme, on sait désormais comment va fonctionner ce nouveau format. Premier point : ce sont toujours les mêmes galettes bleues. Elles contiennent simplement du contenu différent, à savoir des flux vidéo en 3D relief et qui ont le mérite de conserver une pleine résolution 1080p. Les vidéos 3D seront encodées au format Multiview Video Coding (MVC) codec, qui est une extension du codec H.264 AVC que l’on retrouve employé sur un très grand nombre de films commercialisés au format haute définition. Ce format d’encodage que l’on retiendra de façon plus commune sous l’intitulé MPEG4-MVC, autorise la compression de deux flux vidéo 1080p, l’un consacré à ce que doit percevoir l’œil gauche et l’autre l’œil droit. Théoriquement, une piste vidéo en 3D 1080p serait plus lourde de 50% seulement par rapport à la même piste vidéo limitée à du 1080p 2D. C’est là que réside tout l’avantage du nouveau codec MPEG4-MVC. Les spécifications intègrent aussi la possibilité de créer des graphismes aboutis en 3D. On pense à une nouvelle forme de navigation, c'est-à-dire à des menus entièrement réalisés en relief. Ce seront aux éditeurs de concevoir des Blu-Ray avec des menus en 3D dignes de ce nom. Troisième point et peut-être le plus important de tous. Le format Blu-Ray 3D a été conçu pour que la Playstation 3 soit compatible ! C’est donc officiel : la Playstation 3 est d’ores et déjà un lecteur Blu-ray 3D Ready. Il faudra attendre sans l’ombre d’un doute l’arrivée d’une mise à jour du firmware. On ne sait pas quand cela arrivera, sans doute dès l’arrivée des premiers Blu-Ray 3D vendus dans le commerce. De même, les lecteurs Blu-Ray Disc 3D compatibles seront capables de lire des disques 2D standard. Et vice versa c'est-à-dire que le format Blu-Ray 3D est rétro-compatible. Les lecteurs Blu-Ray 2D actuels seront capables de lire des Blu-Ray 3D mais en 2 dimensions. C’est là un excellent point qui nous permettra d’éviter d’acheter par exemple 'Avatar' à la fois en Blu-Ray 3D et en Blu-Ray 2D. La version Blu-Ray 3D suffira. Le format Blu-Ray 3D a été conçu enfin pour fonctionner avec tous les écrans 3D du marché. C’est ce que confirme la Blu-Ray Disc Association à ce sujet. Sony ayant confirmé il y a quelques temps exploiter le concept des lunettes à shutter actif, il n’y aura aucun souci de compatibilité à se faire à ce sujet. Depuis l’annonce faite par NVIDIA, on sait aussi que la technologie NVIDIA 3D Vision sera compatible avec les Blu-Ray 3D tout comme les futures versions des logiciels de lecture de Blu-Ray pour PC : PowerDVD, Total Media Theater ou encore WinDVD. « Les spécifications du Blu-Ray 3D profitent pleinement des avantages techniques du format Blu-Ray en vue de fournir une qualité d’image inégalée, ainsi qu’une uniformité et une compatibilité avec le panel total des produits Blu-Ray 3D, à la fois logiciels et matériels. Les spécifications permettent notamment à chaque lecteur muni d'un film Blu-Ray 3D de délivrer une pleine résolution Full-HD et cela à chaque œil, maintenant ainsi la qualité d'image à laquelle les téléspectateurs ont l'habitude d’assister avec le Blu-Ray Disc standard. En outre, les spécifications d’affichage sont neutres, ce qui signifie que les produits Blu-ray 3D permettront de fournir l'image 3D à n’importe quel écran 3D, indépendamment de la technologie d’affichage, qu’il s’agisse de LCD, Plasma ou d'autres technologies et indépendamment de la technologie 3D utilisée par l'écran pour livrer les images en relief aux yeux des spectateurs. » Malgré cette annonce officielle, il faut noter que les documents complets n’ont pas encore été publiés. Parmi les bonnes nouvelles de ce communiqué, on retiendra donc la compatibilité de la Playstation 3 avec le nouveau format Blu-Ray 3D, la capacité des lecteurs Blu-Ray 2D actuels à lire les Blu-Ray 3D commercialisés (la lecture se faisant en 2D), et la compatibilité du format Blu-Ray 3D avec les différentes technologies d’affichage 3D relief qui débarqueront en force dès l’an prochain sur nos marchés. Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1575
xx182 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 y'as plus qu'as attendre les télés 3d a 4599€ que personne ne pourra se payer les 2 premieres années!
xx182 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 J'ai hâte de voir ce que ca donne... pareil! ya moyen que ca soit vraiment sympa! fini de s'endormir comme une merde devant la télé dans le canap... Remarque le 1080 n'as pas changer grand chose je m'endors toujours aussi facilement... la seule difference c'est que quand on va s'endormir, on aura une bonne tete de gogol avec les lunettes sur le nez!
oudi1974 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 y'as plus qu'as attendre les télés 3d a 4599€ que personne ne pourra se payer les 2 premieres années! Toutes les télés affichant en minimum 120Hz devraient être compatibles, il y a déjà plein de 200Hz tout à fait abordables. par exemple : LCD LG 32" 32SL8000 à 700€ LCD Samsung 40" LE40B750 à 900€ LCD Sony 46" KDL-46Z5500AEP à 1600€ Enfin bon, ça fait cher l'investissement pour 1 ou 2 films sur 100 qui sortiront en 3D et qui ne nous intéresseront pas forcément...
Xfab974 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 (modifié) avatar vu aujourd'hui en 3D, ça donne vachement envie ! Par contre pourquoi nous faire chier avec du 120hz alors que du 48 hz voire 60 hz suffirait pour les films.. Modifié le 17 décembre 2009 par Xfab29
oudi1974 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 avatar vu aujourd'hui en 3D, ça donne vachemnt envie !Par contre pourquoi nous faire chier avec du 120hz alors que du 48 hz voir 60 hz suffirait.. 60Hz par oeil, mais c'est vrai que l'oeil humain ne capte que 24ips... Mais je crois avoir lu quelque part une explication comme quoi ce n'est pas aussi simple car l'oeil ne se synchronise pas avec la fréquence de l'écran et ne fait pas en permanence 24ips donc au + on monte en ips au moins vite l'oeil se fatiguera C'est pour ça que pas mal de personnes ont une impression bizarre en regardant un BD en 24, ils interprètent comme une saccade les moments où leurs yeux ratent une image.
Xfab974 Posté(e) le 17 décembre 2009 Posté(e) le 17 décembre 2009 (modifié) faudrait trouver à quelle fréquence est projeté le film 3D en salle... le 120 hz est à mettre en relation avec la solution de nvidia (orientation jeu donc normal d'avoir un multiple de 60 hz). Pour les films, ne suis pas sur que ça soit obligatoire. Modifié le 17 décembre 2009 par Xfab29
ouasse Posté(e) le 18 décembre 2009 Posté(e) le 18 décembre 2009 J'ai vu le film "Coraline" version 3D en salle il y a quelque temps (chouette film d'ailleurs) et j'ai vraiment eu mal aux yeux au bout d'une heure. Ca clignote de partout, ça finit par devenir insupportable. Donc à mon avis une fréquence de plus de 60 Hz ne serait pas de trop, bien au contraire.
Dashx Posté(e) le 18 décembre 2009 Posté(e) le 18 décembre 2009 (modifié) doublon Modifié le 18 décembre 2009 par Dashx
Dashx Posté(e) le 18 décembre 2009 Posté(e) le 18 décembre 2009 salut, il faut du 120hz parceque ce sont des ecrans plat lcd. avant on le faisant avec du 60hz sur des tubes cathodiques. c'est le taux de rafraichissement qui doit etre different entre c'est deux techno different, un ecran de 200hz ne fonctionne pas non plus... il faut 120hz. j'ai un ecran 120hz, les lunettes nvidia fonctionnent. Sur du 60hz, non. j'ai pu tester aussi avec des casque virtuels 60 hz, marche pas et 120hz, la ca marche et pas besoin de lunettes polarisé puisque tout est intégré dans le casque. des lunettes 3D pour voir en 3D de la ps3 est faisable et pour un petit prix. il me manque juste les films choses qui va arriver maintenant. pour les jeux sur pc, il y en a un floppé! voila une taille d'image et en 3D qu'on peut avoir la marque VUZIX, fait ce genre de périphérique. sur un des posts plus bas j'avais fait un petit point sur la 3D pour ps3 et ce qui se fait en ce moment. ++++
gold Posté(e) le 20 décembre 2009 Posté(e) le 20 décembre 2009 L'age de glace 3 en 3D m'a bluffé. La sensation du mal de crâne a été corrigée. 2010 sera l'année de la 3D. J'imagine même pas un autre genre de film avec ces lunettes Un film de peur, t'as l'impression de te prendre la tronçonneuse dans la gueule ou... ouè un délire total cette 3D. Par contre je ne serais pas le 1° acheteur loin de là, on nous a trop pris pour des vaches à lait depuis l'arrivée de la LCD...
jccochez Posté(e) le 21 décembre 2009 Posté(e) le 21 décembre 2009 Personnellement, la 3D je suis pas fan... Je pense qu'on va surtout tourner les films en pensant "faut que ca rende en 3d" (pas tous heureusement), un peu comme avec l'arrivée de la HD, en pire (souvenez vous des films juste là pour la démo technique...) en plus je suis a peine passé a la full HD la, merci bien.
deagle Posté(e) le 21 décembre 2009 Posté(e) le 21 décembre 2009 L'age de glace 3 en 3D m'a bluffé. La sensation du mal de crâne a été corrigée. 2010 sera l'année de la 3D. J'imagine même pas un autre genre de film avec ces lunettes Un film de peur, t'as l'impression de te prendre la tronçonneuse dans la gueule ou... ouè un délire total cette 3D.Par contre je ne serais pas le 1° acheteur loin de là, on nous a trop pris pour des vaches à lait depuis l'arrivée de la LCD... j'ai vu Meurtres à la St Valentin en 3D, ça fait comme tu dis : on s'prend des pioches dans la tronche ! depuis que j'ai découvert les films 3D j'attend que ça arrive dans le commerce, ça va être LA révolution du Home Cinema par contre faut une télé spéciale et ça c'est pas cool.. dommage que les télés 100, 200, etc.. Hz ne supportent que 60Hz max en entrée..
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