Jeux Qui Force La Mise à Jour


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Posté(e) (modifié)

slt

j'ai voulu essayer l'activate iso avec Dragon Ball Raging Blast donc en wave4. Je lance l'activate iso, ca fonctionne le jeux est bien reconnu après mais il demande une mise à pour pouvoir lancer le jeu. Je suis en version 2.7 (je ne sais plus quoi).

merci

++

Modifié par Xhris
Posté(e)
comment lancer le jeu en évitant la mise à jour.

Patch l'iso ?

Salut :)

la console est en 73.71 et ton jeu exige d'être en version 84 pour se lancer. Soit tu acceptes la mises à jour, soit tu joues à un autre jeu :ninja:

Pour mettre à jour ta console, trois possiblités :

- Xbox live (un peu déconseillé en ce moment avec une console flashée :whistling:

- Maj via la wave d'un jeu

- ou via une clé usb, regardes ici : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=182873

Patcher le jeu de wave 4 à wave 3 ne réglera pas le probleme, il exigera toujours sa version de dash

Posté(e) (modifié)

Sa m'est arriver cela a chaque lancement du jeux mise a jours oblige Meme si tu fait oui.

J'ai du passer via USB et le soft de zouzzz qui te permet de télécharger les mise a jours ;) et la le jeu passe sans te demander de mise a jours.

Après je ne sais pas si ont peut enlever de L'iso le dossier mise a jours ??? :)

Et ppf o matic permet juste de changer la wave et rien d'autre.

@++

Modifié par spiderman
Posté(e) (modifié)

Dans mon post précédent, je mis un lien vers le post de zouzzz ou tu touveras un lien vers le soft a télécharger ainsi que des explications

Le soft permet de télécharger et de vérifier des fichiers de maj du dash de la 360

Tu choisies la version, tu la copies sur une clé usb, que tu inseres dans la 360 pour la mettre à jour sans te connecter au live

Ce sont les memes maj que celles incluses dans les jeux.

Le faire par usb est en revanche indispensable dans le cas ou tu as par exemple patché un jeu wave 4 en wave 3. Le jeu en lui meme exigera toujours la version XXXX du dash, mais comme cette maj n'est plus présente (vu que tu as shinté la wave4) elle ne peut pas s'installer et le jeu refuse de booter :marteau:

Modifié par webise
Posté(e) (modifié)

ok c'est juste une maj par usb, c'est pas cela qui m'intéresse alors.

Être en 73.71 apporte un avantage ou non ?? faire ne va me faire perdre des possibilités de hack par exemple ?

Modifié par Xhris
Posté(e)

si tu mets a jour ta 7371 tu ne pourras plus profiter du hack jtag donc adieux le lancement de code non signé (xbreboot, freeboot, xexloader...)

donc a toi de voir ;)

Posté(e)
ok c'est juste une maj par usb, c'est pas cela qui m'intéresse alors.

Être en 73.71 apporte un avantage ou non ?? faire ne va me faire perdre des possibilités de hack par exemple ?

Oui la maj 84.98 du 11 aout (celle que réclame ton jeu) bouche la faille SMC.

Cela dit, si ta console date d'après juin (je crois me souvenir que c'est cas), il est possible que le bootloader empêche l'exploitation de la faille. Un seul moyen de vérifier... faire un dump de la nand

Posté(e) (modifié)

okok j'hésite dans tout les cas je ne pense pas modifier le hardware de la console. Sinon je vais voir la date de la console, je crois que c'est possible sans ouvrir la console en allant sur http://www.360drives.com

le MFR Date correspond à la date de fabrication ?

Modifié par Xhris
Posté(e)

oui ça correspond a la date de fabrication ;)

apres si tu n'est pas chaud pour modifier ta console d'autres personnes savent le faire sur ce forum ;) perso je pense que ça vaut le coup ;)

Posté(e)
Sinon tu peux flasher ta NAND avec freeboot ou XBReboot. Tu seras en 8955 patché.

Donc tu peux lancer tes jeux et le xexloader =)

La console date d'aout Garet, le bootloader ne doit pas être compatible malgré le dash en 73.71

Posté(e)
Dans tout les cas si la console date d'après Juin c'est mort, faille bloquée coté hardware ?

Ce n'est pas une certitude absolue dans le sens ou Microsoft n'envoit ne communique pas sur ce genre de procédures :ninja:

a priori, apres juin c'est mort oui :

http://www.xboxhacker.net/index.php?topic=12241.0

Mais pour en entre certain, il faut dumper la nand, et regarder l'offset 0x8202. En fonction de la valeur tu sais si tu peux exploiter la faille SMC... ou pas -_-

j'ai eu deux consoles elite entre les mains la semaine dernière, même jour de fabrication, même lecteur de juillet 2009, l'un est dumpable (838), l'autre non, il a la même apparence mais c'est un 93 à l'intérieur

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