Newserator Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 La Team Twiizers, par la voix de Bushing, a souhaité répondre à cette question qui revient régulièrement concernant la nécessité ou non de mettre à jour sa Wii en 4.2 avec les risques que cela comprend à cause de la mise à jour du boot2. Comme à notre habitude, nous vous avons traduit l'intégralité de la réflexion de la Team Twiizers à ce sujet : La question concernant la nécessité de faire la mise à jour en 4.2 revient régulièrement ainsi que celle concernant l'éventuelle réalisation d'un updater sécurisé pour le boot2 également. La réponse à ces deux questions est "non", mais continuez la lecture. Dans tout ce brouhaha au sujet de cette mise à jour la plus récente, un point important (pourtant expliqué) a été oublié. Rappelons les faits: - La mise à jour la plus récente a été la plus importante jamais faite jusqu'à présent. 32 titles ont été ajoutés ou mis à jour, et chaque système a téléchargé approximativement 50MB de données. - Selon certaines informations, il y a en moyenne 1 mise à jour sur 1000 qui échoue (quelque soit la base logicielle et/ou système). - La Wii effectue des mises à jour automatique par title. Cela signifie que le System Menu télécharge chaque title depuis les serveurs de Nintendo puis dirige les données directement vers l'IOS/ES. Pendant que chaque gros morceau de données pour un title donné est téléchargé, l'IOS l'écrit dans /import, et une fois que le title entier est terminé de télécharger, il renomme les fichiers dans /import pour écraser la version plus ancienne du title (tout ceci est effectué en une seule étape automatique). Cette étape prend probablement 1 ou 2 secondes par title. - Contrairement aux déclarations de Nintendo, la mise à jour ne reprend pas au début en cas d'interruption. En revanche, les mises à jours sont téléchargées puis installées dans l'ordre suivant: boot2, IOS du nouveau System Menu, le nouveau System Menu, puis tout le reste. Si la mise à jour est interrompue après (par exemple) que l'IOS soit installé mais avant que le System Menu soit finit de télécharger, le System Menu partiellement téléchargé sera effacé au prochain reboot. Il vous sera de nouveau indiqué qu'une mise à jour est disponible, puis la mise à jour reprendra mais sans installer à nouveau les parties dont les versions sont déjà mises à jour. Ainsi, l'étape concernant la mise à jour du Boot2 et de l'IOS sera esquivée pour reprendre au téléchargement du System Menu. - Tout échec durant la mise à jour d'une de ces trois parties (boot2, system menu, IOS) provoquera un brick système irrécupérable. - Tout échec durant la mise à jour d'une autre partie du système ( par exemple, un autre IOS) pourra soit provoquer d'étranges comportements (certains jeux refuseront de se lancer) soit provoquer un brick système (si le système de fichier de la NAND est endommagé). Concernant la mise à jour de boot2: - Le chiffre 1 pour 1000 s'applique au boot2, bien qu'il existe certains mécanismes de protection pour tenter de limier le risque. Il y a ainsi 2 copies du boot2 stockées dans la flash, et si l'une des copies est corrompues, une tentative de boot sur la seconde sera effectuée. Il s'agit du seul véritable mécanisme de protection sur toute la console. - Le code de mise à jour du boot2 est totalement séparé des autres codes de mise à jour, et il n'a jamais été utilisé auparavant sur les Wii du commerce. Cela ne veut pas dire nécessairement que celui-ci est mal fait ou buggé, juste qu'il n'a pas pu être testé autant que les autres codes de mise à jour. - Durant le développement de BootMii/the HackMii Installer, un bug a été découvert par hasard concernant les données ECC qui n'étaient pas toujours écrites lors de l'écriture du boot2. Soyons clairs, il ne s'agit pas d'un bug important. Il ne s'applique uniquement que sur la page de la carte des blocs de la zone boot2, et lorsque ce bug apparait, l'effet est relativement inoffensif. Si une petite erreur est présente sur cette page, elle ne sera pas détectée ou corrigée, mais il existe 3 copies de cette donnée dans cette page et boot1 choisira les 2 meilleures sur les 3. (La seule indication réelle que vous pourriez apercevoir concernant ce bug sera un message “Ninty forgot to write spare data for page xxx” dans le fichier de log de l'Installer après avoir installé BootMii/boot2.). Il y a peu de possibilités que ce bug provoque un brick du système mais cela prouve que le code n'a pas été totalement testé. - Le code de mise à jour du boot2 fait par la Team Twiizers présente à priori le même pourcentage de risque d'échec, mais le cas échéant il restera toujours la possibilité de faire fonctionner au moins une des 2 copies du boot2 (un processus un peu plus intelligent a été mis en place pour éviter l'écrasement de chaque copie et pour prévenir certains problèmes avec BC/MIOS) - Il n'y aucun avantage ni piège à installer boot2v4, si ce n'est le fait que si vous ne l'installez pas, il essaiera continuellement de s'installer dès que vous ferez une mise à jour, et si vous avez BootMii/boot2 installé, il sera écrasé. Divers employés de Nintendo, provenant de la toute petite équipe du support technique ou de modérateurs du forum, ont déclaré que "la plupart des systèmes brickés avaient pour origine d'autres modifications du système". Il s'agit d'un mensonge, et la Team Twiizers se porte en faux devant ce type de déclaration. Aucune preuve n'est d'ailleurs apportée pour soutenir ce type d'affirmation (ils n'ont pas eu le temps nécessaire pour récupérer des consoles brickées et effectuer toutes les analyses, et quand bien même ils auraient eu des consoles brickées entre les mains, rien ne permet de voir si celle-ci a été modifiée ou non). Il n'y a d'ailleurs aucune logique, la raison pour laquelle cette mise à jour "tue les homebrews" est simplement parce que celle-ci écrase TOUT, mais la même chose se passe sur les Wii non modifiées. Il ne s'agit pas non plus d'une anecdote puisque certaines personnes ont indiqué sur les forums techniques de Nintendo que le jour même de l'achat de leur console celle-ci s'est retrouvée brickée dès la 1ére fois ou ils ont effectué un test de connexion et mis à jour la console. Si la Team Twizzers devait écrire un Installer Boot2, il n'y a aucune garantie que celui-ci soit plus sûr que celui de Nintendo. Bien que tout est fait pour qu'il soit totalement sécurisé via autant de tests que possible, un nombre déraisonnable de vérifications de sécurité, et bien qu'un seul cas de brick sur un nombre d'installation entre 10 000 et 20 000, il est certains que Nintendo réagirait de la même manière avec leur propre code. La disctinction est ici un peu plus subtile que "leur code est buggé". Lorsque vous lancer HackMii Installer et installez n'importe quel code écrit par la Team Twiizers, vous prenez un risque. La différence se situe là. - Pour les (dites) 20 000 personnes qui ont utilisé HackMii Installer, chacune d'elle l'a fait délibérément avec un but précis en tête, bricoler leur système, utiliser des homebrews et bien d'autres choses. Dans le cas de BootMii/boot2, une protection redoutable a même été mise en place pour vous protéger des risques de brick via une mise à jour (quelle ironie). Si un problème arrive, vous pouvez en vouloir à la Team Twiizers, à vous même, mais au final vous avez pris un risque calculé. - Pour les 55 millions de personnes qui possèdent une Wii mais qui n'ont pas utilisé HackMii Installer, contraintes d'une façon ou d'une autre de mettre à jour leur console, elles courent le risque de bricker leur console sans aucun bénéfice tangible pour elles, et sans avoir eu le choix. Si vous prenez le chiffre de 1 pour 1000 de mises à jour ratées, puis que l'on estime que 1 pour 100 de ces mises à jour ratées provoquent un brick, et que l'on extrapole le tout pour les 2 groupes, vous pouvez conclure au final que peut être une ou deux personnes utilisant des homebrews se retrouvent avec une Wii brickée, et 550 Wii non modifiées se retrouvent dans la même situation. Si vous êtes dans une de ces situations, appelez Nintendo et demandez leur de réparer votre console gratuitement. Si vous n'avez pas mis à jour votre console, il n'y a pas d'autres raisons de le faire que celle d'arrêter les messages vous demandant justement de faire cette mise à jour. Si vous vous sentez obligés de faire la mise à jour, vos chances de rencontrer un problème ne sont pas meilleures ni pires que quelqu'un d'autre et cela ne ferait aucune différence que le code soit écrit par Nintendo ou la Team Twiizer. Voilà pour quoi il s'agit d'un choix important lorsque quelqu'un publie une mise du bootloader. Le risque est grand pour la plupart des gens et cela n'en vaut pas toujours la peine. Site officiel : http://hackmii.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2555
Shakin Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 Salut, Merci pour la grosse traduction legueux. Ce que j'ai vraiment aimer dans le texte c'est la franchise de la Team lorsqu'ils disent que lors de l'installation de Bootmii il y a autant de risque que ça foire l'installation, mais heureusement il y a les 2 autres backups. @+
leonkennedy Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 Donc si j'ai bien compris le passage en 4.2 est inutile?
Shakin Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 Salut, Il est aussi inutile qu'il est utile, ou dans l'autre sens, il est aussi utile qu'inutile. @+
morukutsu Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 J'hésite vraiment à mettre à jour en 4.2 sachant que je prend pas mal de choses sur la chaine boutiques. Mais j'ai pas envie de prendre le risque non plus, aussi faible soit-il...
chtiwii Posté(e) le 3 novembre 2009 Posté(e) le 3 novembre 2009 J'hésite vraiment à mettre à jour en 4.2 sachant que je prend pas mal de choses sur la chaine boutiques.Mais j'ai pas envie de prendre le risque non plus, aussi faible soit-il... Pour moi, le seul firmware "rendu" obligatoire est le 3.4 contenu dans les derniers jeux que monsieur Lamba va acheter pour sa wii "normale" a ce jour il pourra toujours jouer a tous les jeux qu'il souhaite avec ses gosses maintenant si il a pas internet sur sa wii , il saura meme pas qu'il y a un debug pour le jeu wii sport resort la 4.1 , un acces a la SD a partir du menu à partir de la 4.0 , et une tueuse de hack la 4.2 si un jeu futur a besoin d'une versoin superieure pour tourner , il aura cette mise a jour en son sein , ou il y aura un petit message sur l'ecran "pour utiliser ce produit ,veuillez vous connecter...." en resumé une 3.4 est suffisante aujourd'hui pour soi meme si on a pas besoin de voir sa carte SD sur le menu de sa wii a contrario , il est interresant de savoir les problemes et avantages d'une mise a jour firmware sur des machines qui passent entre les mains de "modifieurs de wii ( moi) " pour les cousines du bof qui vont se faire un plaisir a ramener la becane en disant "ça marche plus ,ton truc que tu m'as mis dedans..."
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