DaedalusX64 Alpha Rev422 - Émulateur Nintendo 64


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Posté(e)

daedalusx64.jpg

La Team DaedalusX64 nous apporte une nouvelle version de leur émulateur Nintendo 64 pour la PSP, une continuation du projet original Deadalus PSP par StrmnNrmn.

Nouveautés et corrections :

- Ajout de headers Copyright aux nouveaux fichiers sauf pour S2DEX et SPROTE2D.

- Déplacement du DLParser_DumpVtxInfoDKR vers gspCustom.

Tuto Gx-mod : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/PSP_SOFTWARES_La_Nintendo64_sur_PSP

download.gif DaedalusX64 Alpha Rev422

homesite.gif  Site officiel : Daedalusx64.com

Source : pdroms.de

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8834

Posté(e)

il tourne déjà superbement enfin c'est déjà parfait en plus vu que le projet est en évolution constante ca ne peut que s'améliorer

Posté(e) (modifié)

@snake076

Non, les versions antérieures par StrmnNrmn ne font pas tourner plus rapidement GoldenEye64. Quant au "pourquoi", seul un développeur pourrait l'expliquer précisément mais en gros, c'est un émulateur basé sur un portage de la version PC et la PSP n'est visiblement pas assez puissante pour cette approche avec ce jeu. Peut-être avec un autre émulateur prévu à la base pour la PSP, basé sur un code de plus bas niveau...

Modifié par lincruste

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