Tilt Board v3 : le pad Xbox 360 gyroscopique v3


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Posté(e)

Adam Thole avait réussi, début 2007, à fabriquer l'équivalant du SIXAXIS pour sa Xbox 360 (voir notre article).

Il revient aujourd'hui avec une version améliorée de son montage électronique pour le pad Xbox 360 :

screenshot040-300x219.jpg

Les principales nouveautés concernent désormais l'utilisation d'un accéléromètre 3 axes. Cela permet de détecter les secousses sur l'axe Z et de le mapper sur un des pins de la sortie digitale. Ainsi vous pouvez remuer votre manette vers le haut ou le bas pour réaliser certaines actions dans vos jeux.

La seconde nouveauté concerne l'ajout d'un port RS232 afin d'assurer d'éventuelles futures mises à jour au niveau des fonctionnalités.

Enfin la dernière nouveauté concerne le passage du projet en Open Source. De ce fait, le schèma ainsi que le code source seront disponibles au monde entier.

Voici une vidéo du Tilt Board v3 en action :

Les instructions de montage sont disponibles sur cette page.

homesite.gif  Site officiel : http://www.adamthole.com

Source : http://xbox-scene.com

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2105

Posté(e) (modifié)

Salut,

une faute qui revient trop souvent :

Cela permet de détecter les secousses sur l'axe Z et de le mapper sur un des pins de la sortie digitalenumérique

on n'a pas la sortie au bout du doigt :)

edit : quand même une modif fort sympathique tout ça

Modifié par DemonKN
Posté(e) (modifié)

D'ou le bit qui veux dire Binary digIT.

Ok on s'en tape.

m'enfin, ça a l'air sympa mais pour moi aucun interet. ou alors fun 10 min.

Mais cela reste une belle prouesse de la part du créateur chinese

Modifié par Eludril
Posté(e)
y'a quand meme des fou furieux !

Mais franchement sa claque ^^

HS : c'est quoi le titre du jeux avec la boule la ?

Marble Blast je crois, c'est un jeu XBLA.

Posté(e)
Digitale = Numerique

Digit en anglais signifie chiffre -> numero -> numérique

Merci pour ce cour d'anglais et comme l'article est en français il me semble justement que "digitale" n'a rien à faire ici, non ?

Posté(e)

pourquoi le mec prend pas contact avec M$ pour leur proposer son truc la

etant donnée que MGS serais probablement en developpemet sur 360 on pourrais avoir une nouvelle manette Xbox special MGS

qui premetrais de se camoufler en agitant la manette :) ( Comme sur ps3 )

Je Sais cela Fait un peu beaucoup =P

Posté(e) (modifié)

Excellent !

Bravo à l'auteur.

Mais au vu du plan de montage, c'est pas pour moi :P

Modifié par cedrinho
  • 1 an après...
Posté(e)
Adam Thole avait réussi, début 2007, à fabriquer l'équivalant du SIXAXIS pour sa Xbox 360 (voir notre article).

Il revient aujourd'hui avec une version améliorée de son montage électronique pour le pad Xbox 360 :

screenshot040-300x219.jpg

Les principales nouveautés concernent désormais l'utilisation d'un accéléromètre 3 axes. Cela permet de détecter les secousses sur l'axe Z et de le mapper sur un des pins de la sortie digitale. Ainsi vous pouvez remuer votre manette vers le haut ou le bas pour réaliser certaines actions dans vos jeux.

La seconde nouveauté concerne l'ajout d'un port RS232 afin d'assurer d'éventuelles futures mises à jour au niveau des fonctionnalités.

Enfin la dernière nouveauté concerne le passage du projet en Open Source. De ce fait, le schèma ainsi que le code source seront disponibles au monde entier.

Voici une vidéo du Tilt Board v3 en action :

Les instructions de montage sont disponibles sur cette page.

homesite.gif Site officiel : http://www.adamthole.com

Source : http://xbox-scene.com

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2105

Bonjour, quelqu'un aurait il connaissance de la valeur des condensateurs C1, C2 et C3 svp ?

Merci bien.

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