Une Xploit Tiff Pour Le 2.70


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Posté(e)

j'ai testé y a trois jour c'ets du flan , la console bloque 3 a 4 secondes , soit disant tout du moins mais chez moi ca na meme pas fonctionné

Posté(e)

ca sert a rien , c'est pas un exploit puisque ca lance pas de code , et ca n'en lancera jamais , le type a juste repris le meme bout de code que sur la psp sorti dernierement

Posté(e)

L'endroit ou est faite la vidéo ressemble a celui de l'italien avec "exploit" avec sont PKG data base MGS4. Serait-ce le même amateur ?

Posté(e)

De toute façon ce genre de trucs, avec l'hyperviseur, c'était mort d'avance.

C'est pas demain qu'on verra du buffer overflow faire son apparition sur PS3 (ou XboX 360 )

Posté(e)
De toute façon ce genre de trucs, avec l'hyperviseur, c'était mort d'avance.

C'est pas demain qu'on verra du buffer overflow faire son apparition sur PS3 (ou XboX 360 )

C'est pas parcequ'il y'a un hyperviseur, que la console est infaillible .. <_<

Posté(e)
De toute façon ce genre de trucs, avec l'hyperviseur, c'était mort d'avance.

C'est pas demain qu'on verra du buffer overflow faire son apparition sur PS3 (ou XboX 360 )

C'est pas parcequ'il y'a un hyperviseur, que la console est infaillible .. <_<

Non certes, mais comme le dit Sephi, faudrait pouvoir injecter des données à la volée quelque part, ou fragguer l'hyperviseur pour arriver à quoi que ce soit, et c'est loin d'être facile.

Avec ce genre de protection, tant qu'elle sera pas cassée, les débordements de mémoire tampon permettant d'exécuter du code non signé, on est pas prêt d'en revoir sur ces deux consoles.

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